运动间补动画的制作.pdf
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1、运动间补动画的制作 运动间补动画的制作 教 案 纸教字第 072 表 运动间补动画的制作 复习变形间补动画的制作方法:1浏览一个形变动画 2演示制作过程(以提问形式)3复习制作变形间补动画的 3 个条件 新课导入:同学们已知道 Flash 间补动画分两大类:变形(Shape)间补动画和运动(Motion)间补动画,通过前面的学习我们已经掌握了变形间补动画的制作方法,本节课的主要内容为运动间补动画的制作。一、运动间补动画的制作:(P154)1、制作条件:1)至少有 2 个关键帧 2)每个关键帧中包含必要的角色、经组合的组件或文本的一种属性 3)设定了运动间补动画 其中:角色:使用符号直接获得的对
2、象 组件:用 Ctrl+G 将对象组合后获得的对象 对象属性:对象的透明度、颜色、大小、位置、旋转角度等 2、制作方法:利用一个简单的实例小球从左到右飞过场景说明制作过程和方法 7 分钟 提 3 分钟 演示准备25分演示 多 媒 体讲清与变1)运行 Flash 应用程序,在场景编辑窗口第一帧处,用椭教 案 纸 教字第 072 表圆工具绘制一个圆,内部填充为白蓝渐变类型。2)用箭头工具框选中刚刚绘制的圆,按 F8,弹出符号命令对话框,给圆命名“Ball”,符号类型为 Graphic(图片)类型,将圆变成角色。3)将角色 Ball 拖到场景的左边缘。4)第 40 帧处按 F6 加关键帧,按住 Sh
3、ift 键将 Ball 水平拖到场景的右边缘。5)时间轴指针指在第 1 帧处,击右键,在弹出的快捷菜单中选帧(Frame)面板,把间补动画类型设为运动(Motion),此时 1 至 40 帧的颜色都变成蓝色,且中下部有一个黑色的箭头贯穿各帧。6)按下时间轴下方的灯箱显示切换按钮,拖动时间标尺上的游标使之覆盖所有帧,此时运动间补动画已经制作完成,可回车预览。3、与蒙板结合制作“探照灯”效果 1)导入一幅图片,40 帧处按 F5 加相同帧。2)新建层 2,画一圆形,并转换成角色。3)层 2 第一帧处,将角色移到场景的左边,40 帧处按F6 加关键帧,将角色平移到场景的右侧。4)回到第一帧,设定运动
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