数字绘画基础课程标准.pdf
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1、 学习领域课程标准 数字绘画基础学习领域课程校准 一、学习领域定位 数字绘画基础课程是影视动画专业课程体系的必修课之一,作为动画的专业基础课程,是动画专业学生掌握动画知识的重要课程。本学习领域由 PHOTOSHOP 基础模块,创意插画模块共同组成项目化教学内容,作为动画专业课程的铺垫。它的前期修习领域是素描、色彩,后续学习领域是角色造型、无纸动画制作、角色动画、毕业设计以及应用所掌握的能力参与各种形式的实践项目任务。本课程的工作任务本着由简单到复杂的原则,让学生能够掌握 Photoshop 的使用方法和数字插漫画制作技法,掌握手绘板的使用方法,培养学生的创作性思维,使学生能够将自身的创作思想和
2、传统的动画表现形式有机结合起来。通过本课程的学习,培养学生的综合能力,帮助学生加强基础知识,为将来从事动画及相关行业的工作建立一定的认识和基本技能。本学习领域由 3 个层次、3 个学习情境和 9 项工作任务组成。3 个层次是构思设计制作,完成由感性到理性乃至应用于项目实践的工作能力培养过程。9 项工作是应用具备的能力在各个项目化教学单元中完成各方向的设计工作任务。各项目模块的基本任务为:以素描关系和色彩关系为基准,以对应的项目载体为对象,完成工学结合项目实践任务。认知过程分布贯穿于所有项目单元,工作任务集中于各个项目载体。通过立体交叉式的演练与实践,使学生具备基本的数字绘画知识,同时使学生具备
3、较强的工作方法能力和社交沟通能力。数字绘画基础课程可以培养学生的创作性思维,使学生能够将自身的创作思想和传统的动画表现形式有机结合起来。通过本课程的学习,培养学生的综合能力,帮助学生加强基础知识,强调学生的造型绘画能力以及设计创意能力,能接受开放时代的各种图像信息,积累创意素材,为将来从事动画及相关行业的工作建立一定的认识和基本技能。二、学习目标 通过本课程的学习,经过课堂讲授、示范操作和学生独立上机练习几个授课环节,使学生能快速掌握专业软件的各种操作技能,从而配合特定主题的运用,达到“心手合一”,创作出富有表现力的作品。培养学生正确认识专业软件在设计与绘制中的重要位置,使其明确方向,启发日后
4、自我学习的意识。同时使学生具备较强的工作方法能力和社交沟通能力。1专业能力 (1)能够掌握 Photoshop 软件的基础知识;(2)能够应用 Photoshop 软件中与动画相关的工具与技能;(3)能够熟练运用手绘板;(4)能够熟悉各种相关数字插漫画项目的流程;(5)能够准确领会动画知识所涉及的相关领域;2方法能力 (1)具备基本动画创作人员的素质。(2)能够从个案中找到共性,总结规律,积累经验;(3)能够举一反三地做出系列类似项目的分析报告;(4)能够结合相关科目理论,强化创新应用;(5)熟知动画在实际操作中的各种要求与规范。3社会能力(1)能够自主学习动画发展的新方向,新趋势。(2)具有
5、较强的创造性思维 (3)具有小组团结合作和协作能力。(4)具有良好的心理素质和克服困难的能力。三、学习内容 学习情境 学习单元 参考学时 情境名称 情境描述 1、Photoshop基础模块 PHOTOSHOP 的绘图原理,图片的格式种类,工具箱的使用方法,手绘板的使用方法 1.了解PHOTOSHOP的基本知识与工具的使用方法;2.掌握手绘板的使用方法和压感的应用;3.掌握数字绘画线稿起稿方法;6 10 2、光影关系模块 图层的概念和使用方法,笔刷的使用方法,光影关系的塑造 1.图层的概念、混合模式的使用方法;2.Brush 笔刷的使用方法与技巧;3.插漫画画面素描关系的绘制方法;6 10 3、
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