怎么制作卡通动漫人物.pdf
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1、怎么制作卡通动漫人物 篇一:教你如何画漫画人物 教你如何画漫画人物 一。.漫画中,对头身比例进行变化就是改变人物的体型。通过把握人物的头身比,可以表现出各种不同的人物角色。与 Q 版人物的圆润可爱不同,正常人物比较接近现实人物,正常人物的头身比。成熟人物的主要特征是腿部线条比较修长,大腿根部在人物身长的中间位置,或者是稍稍偏上的位置。8.5 头身 8 头身 7.5 头身 7 头身 8.5 头身人物的体型比较符合成年人的体型,人物的脸部五官比例也更贴近现实中的人物。8 头身人物大腿和腰部的位置稍稍上移,躯干稍短,脸部倾向于漫画风格的人物。7.5 头身是漫画里面最常见的人物头身比,在绘制时要把握好
2、人物的平衡感和腿部线条。7 头身的人物与 7.5 头身的人物相比,大腿的位置通常向上提升了 0.5个头身。6.5 头身的人物肩膀稍窄,人物的躯干比较短,整体给人比较可爱的感觉。6 头身 6 头身的人物与 6.5 头身的人物相比胸部向上提升,人物的腿看起来比较修长。5.5 头身人物的腰部刚好位于人物两个头长的位置上。5 头身人物大腿根部的位置刚好在人物身长的 1/2 处。二。.不同人物的发型和面部随着头身比的变化,人物的面部和发型会呈现不同年龄段的特征。三。5 头身人物的腰部位置变化在 5 头身人物中,男女腰部的位置有所不同,女生腰部的位置要比男生稍高,在绘制时要注意二者的区别。注意要点:1.正
3、常人物头与脚的长度相当。2。Q 版人物男女生大腿根部的位置有区别。人物脚掌的长度基本上与人物头部的长度一样。四。Q 版人物最明显的特征就是头部比例很大,因而人物会显得娇小可爱。Q 版人物用的头身比为 245 头身。下面我们分别看看这几个头身人物的身体特征。手脚纤细型头和躯 I 腿部 4.5 头身 4 头身人物的腰部大致在人物 2 头身的位置上,使人物在绘制 4 头身人物日寸,虽然腰部仍在 2头身人物的位显得修长。置上,但人物却显得更圆润。注意大腿根部的位置我们在绘制的日圳吴,要注意人物腰部和大腿根部的位置。大腿位置大腿直置如果大腿根部绘制在身长的 1/2 处,会破坏人如果腿部只有身长的1/4,
4、人物会显得很矮。五。3 头身在 Q 版漫画中,3 头身是最能表现出人物动态的头身比例,可以绘制出各种不同类型的 Q 版人物。绘制 3 头身的人物时,可以根据自己的喜好来定胖瘦。固在绘制 3 头身的人物时,我们可以把人物绘制得比较纤细,并赋予人物比较成熟的曲线。也可以把人物画得有肌肉感,但看起来还是有 Q 版的效果。六。在绘制 2.5 头身的人物时,可以通过改变 2 头身人物的腿长比例来实现,将人物的腿部加长 1/3 个头长即可。头和躯腿部 2 头身把人物的上半身和腿部绘制成相同的长度。躯干比较纤细,给人活泼可爱的感觉。人物手脚的前端表现为纤细的棒状。七。在绘制不同头身比的人物日寸要注意人物的身
5、体结构,头身比虽然不同,但人体的比例是相同的。3 头身我们可以先绘制出人物腰部的大概结构,进一步描绘时要注意人物身体的曲线。八。所谓“头身比”,就是以一个头长为单位来计算人物的身高比例,而头身比造型就是根据不同头身比设计出具体人物的造型。不同人物头身比的变化.人物从 3 头身到 8 头身的变化会展现出不同的风彩,从成熟到幼稚的感觉都可以生动地表现出来。随着人物头身比的变化,上半身与下半身的比例以及手脚的长度都在变化。头身比越小.男生的身体与女生相比更加有力度,不像女生那样有曲线感。在绘制的时候要先把握好人物身体的结构动态,要注意男生的身体比较趋向于倒 篇二:maya 制作一个卡通角色教程 在经
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