摄像与影像创作.pdf
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1、 1 中国美术院校新设计系列教材 摄像与影像创作 顾欣 著 上海人民美术出版社 2 第一章 影像技术的四次革命 第一节 第一次革命:电影技术的萌芽 -让静止的图像动起来 第二节 第二次革命:电影的诞生 -从无声道有声,从黑白到彩色 第三节 第三次革命:从电影到电视 -影像介质的新进展 第四节 第四次革命:影响进入数字时代 第二章 影响的基础概念与成像原理 第一节 视频图像的相关概念 一 电视构成的最小单位-像素 像素就是图像和元素的组合,是用来计算数码图像的一种单位 二 分辨率 分辨率是影像清晰度或浓度的度量标准。位图中的分辨率是指单位面积内的像素数的多少,用以表示平面图像精细程度的概念 三
2、帧 帧是影响画面的最小单位,表示单幅影像画面。相当于电影胶片上的每一个镜头。一帧就是一幅静止的画面。四 帧速率 帧速率就是在一秒钟时间里传输的图片的帧数。也可以理解为图形处理器每秒能够刷新几次。PAL 制每秒 25 帧,NTSC 制每秒 29.97 帧 五 数字时间码 用数字时间码来导航和控制影片是一个非常有效的手段,极易精确地控制影片的时间和帧。如 小时:分钟:秒钟:帧 六 颜色深度 在图像中,每个像素能够显示出来的颜色数称为颜色深度。这个数值越大,显示出来的颜色越多,图像越绚丽。七 视频中的宽高比 一幅图像,一段视频或屏幕宽度和高度的幅型比称之为电视图像宽高比。在常规情况下,电视节目的宽高
3、比是 4:3(1.33),也有 16:9 的。八 模拟信号和数字信号 3 第二节 彩色电视的成像原理与电视制式 一 彩色电视的成像原理 二 彩色电视的制式 1 NTSC 制 NTSC 制又称恩制,它属于同时制,是美国在 1953 年 12 月首先研制成功的。其特点:后期制作处理简单,解决了彩色电视和黑白电视广播相互兼容的问题,信号的控制与解码简单,每行色度信号按同一方式传送,不存在“行顺序效应”,亮度与色度串扰低,但存在相位失真敏感,远距离传输,信号不稳定易造成色调不太稳定的缺点。2 PAL 制 PAL 制又称帕尔制,也属于同时制,是钱联邦德国在 1962 年综合 NTSC 制的技术成就基础上
4、研制出来的一种改进方案。PAL 制对相位失真不敏感,图像彩色误差小,与黑白电视的兼容性好。3 SECAM 制 SECAM 制即塞康制,意思为“按顺序传输彩色与存储”。是法国在 1966 年研制成功的,它属于同时顺序制。修正了 PAL 制中的色彩串扰和闪烁问题,但彩色调制与借条兼容性差,彩色垂直分辨率低,后期制作处理困难。4 知识的兼容与转换 不同的制式不能互相兼容,如在PAL 知识的电视机上播放 NTSC 的片子画面将变成黑白。数码相机也存在制式,如用 NTSC 制式的摄像机拍的片子不能再PAL 制的电视机上正常播放。可以软件转换。第三节 电影及还白电视机的成像原理 第四节 视频中的图像视频与
5、音频格式 一 视频中的图像格式 PSD格式是著名的 ADOBE公司的图像处理软件 PHOTOSHUP的专业格式。包含各种图层,通道,路劲,蒙版以及压缩方案。不会导致数据丢失。Premiere 和after effect都可以对他直接应用和编辑。TIFF格式是 MAC中最广泛使用的格式,几乎所有的图像和影像编辑程序都能够支持它。JPEG格式也是常见的一种图像格式。其尺寸较小,下载速度快。成为网络上最受欢迎的图像格式。建议:在渲染片子时最好不要使用压缩了的 JEPG格式,这样容易造成片子的短暂停滞现象,最好是有无压缩的 TIFF格式和 BMP格式,这样渲染比较流畅。TGA格式结构较简单,属于图像图
6、像数据的通用格式。它可以将图像和图形序列文件转入电视中,视频软件都广泛支持 TGA格式。是计算机图像向电视转换的首选格式。BMP格式是 WINDOWS操作系统的标准格式。PICT格式 它属于 MAC机上使用的一种本机图像格式。如果 MAC机上安装了QUICKTIME软件,就可以使用 JEPG压缩方式压缩 PICT图像。二 视频压缩与视频格式 4 视频压缩就是在尽可能保证视觉效果的前提下减少视频数据率。常用的视频压缩编码方式有有损和无损压缩,帧内和帧间压缩,对称和不对称编码。1 本地影像视频 AVI格式 DV-AVI格式 MPEG格式 MOV格式 NAVI格式 2 网络影像视频 ASF格式 WM
7、V格式 RM 格式 RMVB格式 三 音频格式 1 CD(.cda)2 WAVE(.wav)3 MIDI(.mid)4.mp1/.mp2/.mp3 5 wma(Windows Media Audio)第三章 视频制作的前期准备 第一节 摄像机的结果及其基本功能 数码摄像机主要又六部分组成:取景系统,控制系统,成像系统,录音系统,存储系统和电源系统。一 取景系统 取景系统是有数码摄像机获取图像的关键部件组成。起作用是是拍摄者通过他们看到所拍摄的影像。数码摄像机的取景系统包括镜头,取景器,和液晶显示屏。1.镜头 摄像机镜头与照相机镜头类似,其功能同意是接受来自景物的光学信息并成像到感光器件上。分为
8、定焦和变焦。变焦镜头的变焦范围可以分为广角,标准,长焦。变焦倍数 6 倍,8 倍,12 倍等。一些专业的摄像机还可以拆卸和更换镜头。2.取景器 取景器是一个小型的黑白或者彩色监视器。使用取景器的好处:(1)可以避免不断开启液晶显示屏导致的过渡耗电,从而能延长拍摄时间,延长电池的使用寿命。(2)室外拍摄时,观察效果也不受光线变化的影响,避免取景误差。3.彩色液晶显示屏 数码摄像机一般都带有彩色液晶显示屏。它的工作原理是从图像传感器 CCD 或CMOS 中提取图像信息,并将其显示出来。使用液晶显示屏的缺点:(1)观察效果易受环境的影响,导致取景误差。(2)耗电量大。二 控制系统 5 控制系统就是数
9、码摄像机的操作系统。其作用是调节图像的焦距,曝光,色彩等影像画面效果的参数。1.电源开关 控制摄像机开启和关闭状态的控制装置。包括最基本得开机状态(ON),关机状态(OFF)2.菜单键(menu)按菜单键后,取景器中将出现菜单设置画面,可以对摄像机进行参数设置。3.电动变焦杆 可以调整焦距的操作控件,通常标有英文字母 W 和 T,T 用于将拍摄对象拉近,W 用于将拍摄对象推远。4.变焦环和对焦环 摄像机上用来手动变焦的控件。使用时在 camera 方式下,轻按 focus 键,这是手动变焦指示出现,然后转动变焦环使用聚焦清晰即可。5.曝光控制 有的摄像机上面有逆光键(back light)和曝
10、光键(Expousre).前者在拍摄对象背后有光源时使用,后者可以在背景过暗的时候使用。有的摄像机上有一组 ND Filter 的控件,通过滤镜的开启与否调节光线。6.Start/Stop 键 摄像机的开始和结束键。开始拍摄时,摄像机出现 REC 指示。7.播放键 主要有播放,快进,停止,暂停,快速倒带等按钮。三 成像系统 CCD 或 CMOS 四 录音系统 主要由数字调音台,数字音频卡,电容话筒,效果器等组成。五 存储系统 目前最流行的存储载体主要是录像带。六 电源系统 第二节 摄像机的分类和选择 一 按画面质量分类 1.标清级别 指画面的分辨率为 720dipX576dip.画面垂直分辨率
11、 720 线或 720 线以下,逐行扫描的一种视频格式。2.高清级别 视频分辨率超过 720P 或 1080P。二 按使用对象分类 1.DV 家用摄像机 2.专业级摄像机 3.广播级摄像机 4.特殊用途摄像机 第三节 摄像机的光学镜头 6 一 焦距与视场角 焦点到透镜中心的距离,称之为焦距。摄像机所能拍摄的最大范围与镜头中心的夹角称之为视场角。1.标准镜头 标准镜头的焦距与人眼的焦距相当。视场角为300 度左右。在 2/3英寸的 CCD摄像机中,标准镜头的焦距定为 16MM,在 1/2 英寸的 CCD 的摄像机中,标准镜头焦距定为 12MM.2.广角镜头 第三章 影像后期的硬件与软件 第一节
12、线性编辑与线性编辑系统 第二节 非线性编辑与非编系统 一 非线性编辑 其概念是从电影剪辑中借用来的。简单地说就是对影像素材进行编辑时,不需要考虑素材的位置和顺序,是建立在计算机信息存储和数字化的基础上的影像编辑方式。二 非线性编辑系统 非线性编辑系统的计算机平台主要有个人计算机(PC),苹果机(MAC),SIG工作站三种,有以下一些必备的扩展设备。1.1394 采集卡 2.字幕机 3.高速 AV 硬盘 4.专业声卡 三 非线性编辑系统的特点 1.不直接使用硬件完成后期制作。2.非线性编辑的操作是以数字化信息为基础的 3.其素材可以随即调用,节省时间,提高编辑效率 4.设计的硬件有限,节约成本
13、5.允许反复编辑和修改,真正实现了二次创作 6.实现资源共享与便捷传输 第三节 常用非线性编辑软件 非编软件系统主要包括:剪辑软件,特效合成软件,音频处理软件,图像处理软件,二维动画软件和三维动画软件六大类软件。在剪辑软件中 Adobe 公司的 Premiere 和索尼公司的 Vegas 是其中的两位佼佼者。序号 著名剪辑软件 出品公司 1 adobe premiere pro adobe 2 sony vegas soney 7 3 final cut pro apple 4 avid media composer avid 序号 特效合成软件 出品公司 1 adobe after effe
14、cts adobe 2 discreet inferno® autodesk 3 shake apple 4 combustion autodesk 序号 音频处理软件 出品公司 1 adobe audition adobe 2 cool edit pro adobe 3 goldwave goldwave 4 cubase/sl steinberg 序号 二维动画软件 出品公司 1 softimage softimage 2 animo Cambridge 3 retas pro 日本 celsys 株式社会 4 usanimation toon boom 序号 三维动画软件 出品公司
15、 1 maya alias/wavefront 2 3D max discreet 3 softimage/xsi avid 8 4 lightwave 3D newtek 序号 图像图形处理软件 出品公司 1 adobe photoshop adobe 2 adobe illustrator adobe 3 coreldraw corel 4 corel painter corel 第五章 影视创作的基本流程 第一节 影视创作的三个阶段 一 筹备阶段 1 确定拍什么 确定好就是明确要导演拍摄影视作品的主题、大致内容以及想要表达的思想,他是影视创作的起点。是统领整个创作过程的主题和红线。在确定
16、好要拍什么以后,导演就可以围绕“要拍什么”组织创作人员,研究和分析剧本以及查阅与剧本相关的文字与形象资料,并且进行讨论,深入理解剧本,为剧本找到恰当的表达方式,以统一认识,共同实现导演的构思和意图。2 剧本创作 剧本可以由文学作品改编,也可以由编剧创作。剧本的内容主要是由人物的对话和舞台提示组成。舞台提示一般指出人物对话的语气,说话时的动作,或人物上下场景或其他效果变换等。剧本是一种能被搬上舞台的文学形式,是戏剧艺术创作的文本基础,是编导与演员进行演出的依据。3 组建剧组 略 4 导演阐述 剧组组建好以后,首先就需要导演对影视作品的创作意图和完整构思与剧组人员进行说明与沟通,让他们明白导演的整
17、体设计,以便后期的工作更加到位。导演要成熟的内容一般包括以下几点:剧本的立意、主题思想、时代背景。剧中主要角色的分析。剧中主要矛盾冲突的理解与把握。对这一影视作品风格、节奏等的定位。对表演、摄影、美术、化妆、服装、道具等创作的构思和造型设计的要求。对音乐、录音、剪辑等各创作部门的提示。对剧中需要运用特技处理的部分提出要求,以便与技术部门协商处理。5 选景 景物是为情景的发展以及人物的活动提供具有典型性和表现力的造型环境,选景是否成功对导演意图的体现起着十分主要的作用。经过导演阐述、制片、导演、9 摄影、美术人员对环境造型方面的认识统一后,可先根据经验和已有信息制定初步的选景计划,然后外出选景。
18、选景既要考虑环境本身与作品的契合度与表现力,还有烤炉工作人员的吃住,交通是否方便,是否能找到适合拍摄的机位,光线如何,是否需要人工照明等。选景时候需要带上测绘工具。以便对初步选定的景做一记录。6 创作分镜头剧本 分镜头剧本又称“导演剧本”,是导演用于现场拍摄的蓝本和依据。是以分镜头方式体现的一种特殊文本,一般包括以下内容:(1)根据场景和内容分出场次(也可注明场景的名称),按顺序列出每个镜头的镜号。(2)说明每个镜头的景别。(3)规定每个镜头的拍摄方式和镜头间的转换方式。(4)估计镜头的大致时候长度(以秒为单位)。(5)用精炼,具体的语言描绘画面内容,包括事件发生的时间和场所,情节,人物,人物
19、的主要动作,表情和心理状态及细节的处理。(6)注明与画面匹配的声音。7 选择演员 遵照剧本的规定和导演构思去寻找适合据本人物得演员。二 拍摄阶段 1 拍摄额的基本原则(1)拍摄时一般先拍外景,后排内景。利用外景拍摄的时间完成内景搭设,外景抢拍留下的遗憾也可以通过内景拍摄补救。外景是不受人控制的,如果剧中所需的时节与当下时间吻合,需要先抢拍剧作相应的外景镜头。(2)先易后难。拍摄前,需要一段时间热身。包括导演、摄像、演员之间的熟悉过程,摄影组对摄像机、胶片等设备操作的熟悉过程,各工作部门之间了解、派和、协调的过程。因此,开始拍摄之前,通常先拍过场非主要人物以及一些不需要很多准备的戏。2 外景拍摄
20、 一部影视作品通常会有很多外景场地,为表现不同时空中发生的事情,摄制组需要择时迁换住地,有时是北方,有时是南方,甚至是国外。(1)每到新的创造环境,首先需要和美工、置景、照明、道具等部门做好拍摄前的准备。(2)主要演员的戏要在拍摄之前先排好,以免准备不足错过最佳时机。外景拍摄时,导演通常会拍一些空镜头,会在后期剪辑中用到,用来表示空间过度和任务的心理过度,或调整叙事结构和节奏。三 后期制作阶段 1 镜头剪辑 不仅是剪辑,而且是对影视作品的再创作。剪辑过程要经过初剪、细剪、精剪三个阶段。经过反复推敲、调整,最后把整体建构确定下来。2 配音 (1)音乐创作 指导和组织作曲家、乐队、歌唱家、录音师等
21、音乐工作人员完成配乐、配乐效果,10 如果是纪录片等有旁白的片子需要另行录制解说词。(2)音响合成 是导演与录音师一起运用音乐和音响效果与剪辑好的画面进行合成,音乐和音响效果配合得体、和谐,对情绪和环境的渲染起到很好的作用,为又是艺术的审美效果起到了增色的作用。3 其他 在后期制作中,还将涉及动画、字幕、特技等人员的创作,导演都应该对以上环节提出设想和要求,以取得共识,力争达到艺术的统一。最后需要组织人员观看节目,并为复制拷贝,发行做好准备。第二节 剧本的写作 一 剧本 剧本的内容主要有人物的对话和舞台提示组成。舞台提示一般指出说话人的语气和说话时的动作,人物上下场景或其他特效变换等。剧本创作
22、者叫做编剧或者剧作家。1 剧本的结果 剧本的结果一般会由许多不同的段落组成,一般可以分为开端、发展、转折、高潮、在高潮、结局。2 剧本的分类 按应用范围,剧本分为话剧剧本、电影剧本、电视剧剧本、短片剧本等。按剧本题材分为喜剧、悲剧、历史剧、家庭伦理剧、惊束剧等。3 剧本写作基础 要想写好剧本,就必须知道剧本的基本知识和理论,搞明白电影的规律,写好一个故事,首先要构思好你的故事的走向,人物关系,情节高潮,主题思想等。美国好莱坞有一套编剧规律:即开端、设置矛盾、解决矛盾、再设置矛盾、直到结局。中国也有自己的编剧规律:起、承、转、合。二 分镜头剧本 又称导演剧本。是由导演根据文学剧本提供的思想与形象
23、,经过总体构思,将剧本中的生活场景,人物行为与关系具体化,形象化,并赋予影片以独特的艺术风格;并将未来影片中准备塑造的声画结合的银幕形象,以人们的视觉特点为依据划分镜头的方式予以体现。分镜头剧本大多采用表格形式,格式不一。表格中的“摄法”是指镜头的角度和运动;“内容”是指画面中的人物动作和对话;“场景”是指情景发生的时间和地点;比较详细的分镜头剧本,还附有画面设计草图和艺术处理说明等,适应于短片。分镜头剧本格式 镜号 机号 景别 摄法 时间 画 面 内容 声音 备注 11 三 分镜头故事板 故事版有点像我们看的连环画,在广告短片拍摄中比较常用。广告导演在拿到剧本后,会在正式拍摄前安排美术人员先
24、根据剧本中不同场景讲述的不同人物和剧情绘制出一幅幅单独的画面,用来表示实拍时所需的镜头数。影片实拍时,导演会根据画面进行分段拍摄。故事版能直观的帮导演向剧组人员解释剧本意图。因此,故事版其实就是分镜头剧本的图形化。分镜头剧本与故事版相比较:分镜头剧本更强大文字内容,适合较长的电影、电视剧;分镜头故事版适合较短的广告影片和其他类型的短片。第六章 影视摄影 第一节 稳定画面的技巧 影视摄影的基本技巧要求概括为:平、稳、匀、准、实。只有保证了最基本得技术要求才有可能在此基础上进行影视创作,拍摄出更富有艺术性的画面。稳:是影视摄影的第一要素。就是在拍摄时,画面要保持平稳,不晃不抖。初学者最容易犯的毛病
25、就是漫无目的的将镜头推进拉远、作圆周式扫描、或边走边拍等等,主要获取的画面不稳,让观众视觉感极不舒服。即便是我们后面讲到的推拉摇移跟仰,变焦等运动镜头的应用,也要在动中求稳,维持画面的稳定。平:就是摄像机保持水平,不倾斜。水平的画面符合人眼的视觉习惯,否则会带来视觉上的不适应。手持摄像机进行创作时,要注意成取景器中随时观察画面是否水平。用支架拍摄时,要注意机器的重心以及水平仪的显示,以使画面保持水品。匀:是指在拍摄过程中,摄像机镜头移动或变焦的速度与节奏要匀速,不能忽快忽慢。准:是指画面构图要准确,一次性到位,因为摄影的构图是一次性的,而且是动态的如果一次性构图不到位,无法通过后期剪辑处理进行
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