第6课认识键盘.pdf
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1、 第 6 课 认识键盘【教材分析】认识键盘是“键盘操作”单元的起始课,在本单元教学中具有重要的基础作用。“金山打字通 2013”程序(以下简称“金山打字通”)是金山公司推出的教育系列软件之一,是一款功能齐全、数据丰富、界面友好、集打字练习、测试和游戏于一体的打字软件。本单元键盘的教材内容编写,根据大纲要求、学生的认知水平、结合“金山打字通”程序自身的特点,采用先总分后的策略。先是总体呈现键盘的知识点,然后分别解决字母键位、符号键位等,在打字输入比赛中,得到较好的应用。适当的利用打字游戏,激发学生学习的内驱力,起到锦上添花的效果。过程性评价在“金山打字通”程序中得到很好的体现,在学生击键的过程中
2、都会留下成长的足迹,记录下学生击键的点点滴滴。即时性评价,对学生的学习情况客观、公正、有效地记录,有利于学生动态掌握自己的真实情况,便于让学生根据提示,判断自己的某一章节学习状况,及时调整自己的输入方法、速度等。【学情分析】三年级的学生,对一切充满好奇,充满探究的欲望。学生在刚刚学会开关机与简单的鼠标操作之后,对于另一输入设备键盘的操作也充满了好奇。键盘指法对学生来说,犹如一张白纸,可以画出想要的画。作为指法学习的初始课,良好的学习习惯有待教师的培养,教师要创造适宜学生自主学习的氛围,引领学生成长。【教学目标与要求】1.知识与技能(1)知道键盘分主键盘区、功能键区、编辑键区、小键盘区四个区域。
3、(2)知道主键盘区由字母键、数字键、符号键和特殊控制键组成。(3)学会启动与退出“金山打字通”程序的方法。2.过程与方法(1)掌握在“金山打字通”程序中,创建昵称,能进入打字入门、打字教程及打字游戏的方法;(2)在学习键盘操作的过程中,学会利用“金山打字通”程序,促进知识的内化。3.情感、态度与价值观(1)初步体验键盘输入的重要性,培养学生的兴趣,提高学生的键盘输入水平;(2)初步培养学生正确的击键规范意识和持之以恒的意志品质。4.行为与创新 培养学生良好的操作键盘的行为习惯。【教学重点与难点】重点:认识键盘分区;学会启动、退出“金山打字通”程序。难点:对各种字符键的认识。【教学方法与手段】采
4、用本能驱动教学法,是以小学生的本能为驱使出发点的,抓住他们爱玩、好奇心强的特点,从一些娱乐(小游戏、动画、智力竞赛等)方面入手。在教学文字输入时,使用“金山打字通”内含的一些小游戏,学生可以在玩游戏的过程中练习输入技能。这种驱动适合一些枯燥的技能训练,要准备用于学生使用的“金山打字通”程序以及课件。【课时安排】安排 1 课时。【教学过程】一、游戏引入,激发兴趣 师:同学们,你们喜不喜欢玩游戏?我们一起来玩“拯救苹果”游戏。1.启动“金山打字通”程序。师:“拯救苹果”游戏在“金山打字通”程序中,我们先要启动“金山打字通”程序。如何启动,请同学们带着问题看书自学、尝试操作,同桌可以交流,老师请操作
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