活动1开开心心去上学.pdf
《活动1开开心心去上学.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《活动1开开心心去上学.pdf(3页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、活动1开开心心去上学 一、教材分析 本活动分2个阶段进行,第一阶段是布置动画场景,其主要目的是对八上Flash动画知识的一个回顾,通过添加动画背景,使用“魔术棒”工具完成“近景树木”和“远景树木”图层制作,帮助学生复习八上所学知识。第二阶段是添加动画效果,先制作小女孩上学图层,仓建补间动画,再通过调整关键帧舞台元件属性,进一步优化动画效果。二、学情分析 八年级上册学生已经学习了Flash软件,对于Flash软件中的基本概念和动画的制作原理、方法有一定的基础。但相隔一个学期,学生对Flash具体的知识肯定有不同程度的遗忘。因此,活动1从“打开Flash软件”开始,到“导出Flash影片”结束,通
2、过制作“快快乐乐去上学”的动画,完整再现了使用Flash软件制作一个完整动画作品的过程。通过活动体验,一方面帮助学生迁移、巩固、复习旧知,在此基础上主动探索“旧知新用”;另一方面,根据动画制作需要,适当新增知识点,挖掘知识的广度和深度。三、教学目标 1.知识与技能(1)熟悉Flash常用面板、功能的使用,理解Flash动画的基本原理,掌握使用软件制作动画作品的步骤和方法;(2)了解“魔术棒”工具的功能,能够使用“魔术棒”工具删除素材图像的背景;(3)理解图层的层次,能够根据动画场景,合理添加、编辑图层;(4)熟练掌握“帧”的操作,学会改变关键帧中舞台对象的大小、位置、透明度等属性,完成补间动画
3、制作。2.过程与方法(1)通过创设情境、知识迁移,让学生进一步理解“库”、“舞台”、“图层”、“时间轴”的基本功能,并能够根据制作需要灵活运用;(2)通过分析、体验“开开心心去上学”的动画制作过程,理解“补间动画”的形成原理,学会调整参数,让动画更符合常理。3.情感态度与价值观(1)体验完整的动画制作过程,感受Flash动画的趣味和魅力,提高对动画作品的分析能力,培养动画作品制作前的规划意识;(2)通过解读动画作品主题,潜移默化地培养学生正确的学习观,培养学生健康、向上的心态。四、教学重难点 1.教学重点(1)使用“魔术棒”工具去除图像背景;(2)理解图层的作用,能够根据动画特点合理运用图层;
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 活动 开开心心 上学
限制150内