案例教学法教学实例.pdf
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1、“FLASH 中文字动画的制作”教学设计 案例教学法实例 课 型:新授课 授课年级:12 计应 X 班 课时安排:1 课时 时间:周五第二节 地点:机房 学情分析:12 计应的学生思维比较活跃,较系统地学习过 Photoshop 软件课程,有较强的学习能力和专业能力,普遍希望能学习到实用的专业知识;FLASH 作为主要的二维动画设计软件之一,学生们有较浓厚的学习兴趣,因此他们在课堂上能积极配合老师的教学,但是部分学生文化基础比较薄弱,对知识的系统思考、整理分析、归纳概括的能力不够强;教材分析:该课程的教学目标是使学生通过学习 Flash8 的基础知识和基本操作,培养学生自觉使用 flash8
2、软件解决学习和工作中实际问题的能力,使 Flash8 软件成为学生制作动画的有力工具,从而促进本专业相关学科的学习;本节教授的文字动画是二维动画中最常见的动画之一,常应用于广告设计,题头动画、MTV 动画设计中,是 FLASH 动画设计重要的基本设计能力之一,文字动画形式多样,能较好的拓展学生的动画创作思维能力,同时也能加深学生对文字工具、路径工具、调色工具的使用;本次课程通过案例教学法,展示多种文字动画案例,并进行分析,充分拓展学生的思维,使得学生对文字动画的形式有一个基本的了解,并能自己动手设计一些文字动画;教学目标:1.知识与技能 1 掌握文本的输入与编辑,文本的打散与分离;2 掌握几个
3、典型文字动画的制作方法;3 能够灵活运用所学动画制作技巧,创作动画作品 2.过程与方法 1 通过师生共同分析文字动画的实例,加深学生对于文字工具属性的理解;2 让学生自主实践,去完成多种文字动画的制作,使学生能够迅速掌握多种文字的制作方法;3 培养学生自主学习能力、探索创新能力和综合运用知识的能力;3.情感态度与价值观 1 感受运用 Flash 动画软件创造作品的乐趣;2 体验 flash 蕴含的文化内涵,形成和保持对计算机技术的求知欲;3 能辩证地认识计算机技术对社会发展、科技进步和日常生活学习的影响;4 体验作品创作成功的喜悦和成就感,激发学习 flash 的兴趣;教学重点:1 文本工具,
4、文本属性面板 2 渐变颜色的设置 3 渐变填充的调整;4 文本的打散与分离 教学难点:文本属性面板 文字的分离 教学方法与教学手段:案例教学法,分组教学法;教学准备:硬件:多媒体网络教室;软件:教学课件、学件;教学过程:案例教学法 学习 过程 教师活动 学生活动 设计意图 激 发 兴 新课导入 先展示几个有关文字的动画如网页的片头、贺卡,MTV 的歌词等;引出本节课的主 明确本节课目标 激发学生的学习兴趣,引导学生思考,导出本课趣 情 境 导 入 题:如何利用 Flash 制作文字动画导入本节课的内容:FLASH 中文字动画的制作;教学内容;探究 新知 知识讲解 1 创建文本(1)文本的类型
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