虚拟现实技术与设计教学大纲2.pdf
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1、第 1 页/共 2 页 虚拟现实技术与设计 一、课程说明 课程编号:190506Z10 课程名称(中/英文):虚拟现实技术与设计/Virtual reality technology&design 课程类别:必修 学时/学分:48/3 先修课程:数字艺术设计 2 三维动画设计 交互设计 适用专业:数字媒体艺术 教材、教学参考书:1、虚拟现实技术,胡小强编著,北京邮电大学出版社;2、虚拟现实及其应用,洪炳镕等编著,国防工业出版社。二、课程设置的目的意义 虚拟现实被日益广泛的应用于很多行业,包括军事和医学的仿真,教育,艺术,计算机游戏等其它的娱乐形式。本课程以理论研究和设计实践相结合,通过本课程的
2、研习,学生系统学习虚拟现实基本理论和技术,研究虚拟现实在不同的领域的应用,特别是探讨其在艺术与设计中的应用。使学生掌握虚拟现实技术和专业理论研究基础上通过结合学生的设计实践,将理论知识和设计理念运用到课题设计中。三、课程的基本要求 通过本课程的学习,要求达到以下效果和要求:1、知识要求:掌握虚拟现实的概念,及基本类型,了解全球虚拟现实的发展趋势;掌握虚拟现实与系统仿真的基础方法、接口设备和计算机设备、建模等相关技术;掌握一些在有限条件下实现基本的虚拟现实仿真系统的方法及应用。2、能力要求:要求达到以下能力:收集整理相关资料能力;分析与处理问题能力;概念与设计手法转化能力;设计表达能力。3、素质
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- 关 键 词:
- 虚拟现实 技术 设计 教学大纲
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