第5章FlashMX多媒体动画素材的编辑与制作.pdf
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1、第 5 章 Flash MX 多媒体动画素材的编辑与制作(习题答案)1填空题(1)引导层、被引导层、遮罩层、被遮罩层(2)显示/隐藏;锁定/解锁图层(3)帧(4)Ctrl+L(5)Down、Over、Hit 2选择题 1 2 3 4 5 B B A C A 3.判断题 (1)错 (2)对 (3)错 4简答题 (1)创建“按钮”、“图形”和“影片剪辑”元件:创建“按钮”元件 操作步骤:单击【插入】|【新建元件】菜单命令,打开【创建新元件】对话框。在【名称】文本框中输入要创建的元件名,例如 Next,在【行为】栏中单击【按钮】单选按钮。单击【确定】按钮,即可创建一个名称为 Next 的按钮元件,同
2、时系统自动进入按钮元件的编辑状态。在按钮元件编辑区中绘制需要的图形,或从其他位置导入图片,即可将绘制的图形或者导入的图片作为一个按钮元件。创建“图形”元件 创建“图形”元件有两种方法:第一种方法是使用类似于“按钮”元件的方法直接创建;直接创建的步骤与创建“按钮”元件类似,只需要在【行为】单选按钮组种单击【图形】单选按钮即可。第二种方法是将已编辑好的图形转换为图形元件。下面是第二种方法的操作步骤:新建一个文件,在场景中绘制一个图形或导入图片。选中对象,单击【插入】|【转换成元件】菜单命令,此时打开【转换为元件】对话框。在【名称】文本框中输入要创建的元件名,在【行为】栏中单击【图形】单选按钮,单击
3、【确定】按钮。单击编辑窗口右上方的“编辑元件”按钮,在弹出的列表中选择要编辑的元件即可进入对应的元件编辑区。创建“影片剪辑与”元件 创建“影片剪辑”元件有两种方法:第一种是使用类似于“按钮”元件的方法直接创建;直接创建的步骤与创建“按钮”元件类似,只需要在【行为】栏中单击【影片剪辑】单选按钮即可。第二种方法是将动画转换为元件。如果已经在场景中创建了一个动画,并且以后可能还要用到它,则可以先选取该动画,然后将它转换成一个影片剪辑元件。其操作步骤是:单击【编辑】|【拷贝帧】菜单命令,然后再单击【插入】|【新建元件】菜单命令,在打开的【创建新元件】对话框中输入元件的名称,在【行为】栏中单击【影片剪辑
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