角色雕塑实训课程标准.pdf
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1、1/10 角色雕塑 实训课程标准 实训课程编码 课程类型 实训 学 时 合计 30 学时,其中理论:0 学时,实践:30 学时 适用专业 动漫制作技术 前导课程 动画素描、动画色彩 1.课程概述 角色雕塑实训人体泥塑课是动漫设计专业的基础实训课程,意在让学生认识三维空间概念,将平面的对人体结构和动态的理解立体化,从艺术思想及技术技巧不同层面,做到从浅入深,从低到高;从小到大,从易到难。通过泥塑人体课程,使学生对雕塑艺术的基本表现语言有所认识及基本把握;培养学生良好的三维立体观察方法及整体意识,学习并掌握人体结构的基本造型规律及运动规律。为后面三维建模和三维动画运动规律打下良好基础。1.1 课程
2、的性质 角色雕塑实训 是三维动画和建模的前奏,遵循艺术教育的规律,做到“因材施教,以人为本”,充分尊重并逐渐培养学生自身独特的艺术个性及艺术风格,重视学生对雕塑形体的感受能力及表达能力的培养及训练,为以后的三维动画建模和三维动画运动规律打下全面、良好的基础。1.2 课程设计理念 本课程以培养三维造型能力和人体解剖结构认知为主要目标,通过雕塑角色的实训对三维空间有深入的认识和把握,能将人体解剖结构肌肉骨骼的运动关系,和二维角色的运动规律在三维模型上更好更充分的表现出来,用泥塑更直观、更便捷的掌握和提高三维造型能力。为将来三维建模和动画打下全面和良好的基2/10 础。1.3 课程开发思路 在本课程
3、从艺术思想及技术技巧不同层面,做到从浅入深,从低到高;从小到大,从易到难。通过泥塑人体课程,使学生对雕塑艺术的基本表现语言有所认识及基本把握;培养学生良好的三维立体观察方法及整体意识,学习并掌握人体结构的基本造型规律及运动规律。2.课程目标 本课程以培养三维造型能力和人体解剖结构认知为主要目标,通过雕塑角色的实训对三维空间有深入的认识和把握,能将人体解剖结构肌肉骨骼的运动关系,和二维角色的运动规律在三维模型上更好更充分的表现出来,用泥塑更直观、更便捷的掌握和提高三维造型能力。为将来三维建模和动画打下全面和良好的基础。21 知识目标(1)人体基本结构比例关系。(2)头部和颈部的肌肉解剖结构。(3
4、)上半身肌肉解剖结构关系。(4)腿和脚的骨骼肌肉结构关系(5)泥塑装备、服装、道具、盔甲等(6)角色模型完成细节修饰。(7)雕塑模型上色和质感打磨。22 职业目标(1)较强的造型能力。3/10(2)较好对人体解剖结构的认识能力。(3)较好的创造能力和角色性格气氛营造能力。23 技能目标(1)较强泥塑造型的能力(2)较强的造型能力,对人体、装备、盔甲、布料等结构有一定的认识和积累。(3)有创新能力,能根据不同物种的结构皮肤机理特点创作新奇的角色。3.课程内容标准 根据专业课程目标和涵盖的工作任务要求,确定课程内容和要求,说明学生应获得的知识、技能及态度。学习 情境 工作任务 知识要求 职业要求
5、技能要求 角 色 泥塑 的 整体塑造-角 色 基本 模 型体制作 90 分钟人体 泥 塑 模型制作 掌握人体基本比例结构关系,对各种体型的比例结构有大致的把握。能制作不同体型包括高矮胖瘦等角色的身体模型。能制作不同体型包括高矮胖瘦等角色的身体模型。头 部 和颈 部 的肌 肉 解剖结构 泥 塑 角 色头部模型,包 括 头 发和颈部。掌握头部骨骼肌肉结构、对各重要骨骼、肌肉的形状和走势熟记在心。制作不同年龄和性格的角色头部,包括发型和颈部等。制作不同年龄和性格的角色头部,包括发型和颈部等。上 半 身肌 肉 解剖 结 构关系 制 作 角 色上 半 身 雕塑,能及头部 完 美 衔接 动 态 准确。掌握
6、上半身躯干和手臂、手的肌肉结构关系,动态准确,结构准确,个性鲜明。能制作角色上半身泥塑模型,个性鲜明,特征明显,及头部模型完美衔接。能制作角色上半身泥塑模型,个性鲜明,特征明显,及头部模型完美衔接。腿 和 脚的 骨 骼肌 肉 结构关系 制 作 角 色下 半 身 雕塑,能及上半 身 完 美掌握腿部和脚的肌肉结构关系,动态准确,结构准确,个性鲜明。能制作角色下半身泥塑模型,个性鲜明,特征明显,及上半身能制作角色下半身泥塑模型,个性鲜明,特征明显,及上半身模型完4/10 衔 接 动 态准确。模型完美衔接。美衔接。泥 塑 装备、服装、道具、盔甲等 制 作 角 色附件,包括服 装、盔甲、道具、服饰等。了
7、解角色服装搭配特点,常见防具结构,布料生成原理,褶皱疏密关系等。能熟练制作角色道具、盔甲、防具、各式服装等泥塑模型。能熟练制作角色道具、盔甲、防具、各式服装等泥塑模型。角 色 模型 完 成细 节 修饰 完 成 泥 塑角色细节,包括肌理、毛发、质感打磨等。了解各类生活常见质感和纹理,包括兽皮、皮肤、金属、玻璃、麻布等。能制作各类生活常见质感和纹理,包括兽皮、皮肤、金属、玻璃、麻布等。能制作各类生活常见质感和纹理,包括兽皮、皮肤、金属、玻璃、麻布等。雕 塑 模型 上 色和 质 感打磨 完 成 泥 塑角色上色。并 打 磨 质感。了解角色服饰装备配色,知道光影色的关系,有色彩构成基础。完成雕塑完整模型
8、模型上色和配色,以及质感打磨,完成作品。完成雕塑完整模型模型上色和配色,以及质感打磨,完成作品。教师需要严格按照理论联系实际的教学方法,以理论为辅助,实践为主要的教学模式,注重学生的实践能力,同时在课堂上应该提倡工作过程导向的教学方法,学完一个章节,完成一项章节任务,让学生了解理论知识的同时,强化实践手动能力。4.课程实施标准 4.1 课程的重点、难点 本课程的重点在于人体艺用解剖结构的认识和把握,和合理的使用泥塑这种最简单最直观的工具塑造三维立体模型。从艺术思想及技术技巧不同层面,做到从浅入深,从低到高;从小到大,从易到难。通过泥塑人体课程,使学生对雕塑艺术的基本表现语言有所认识及基本把握;
9、培养学生良好的三维立体观察方法及整体意识,学习并掌握人体结构的基本造型规律及运动规律 5/10 4.2 实训方法和实训手段 1.实训方法 本课程主要采用教师传授法、真实商业项目剖析制作法、虚拟案例实践法及社会实践和企业参观等多种教学方式。2.实训手段 本课程在教学过程中主要采用了实物教学、多媒体教学、软件模拟教学和网络教学等多种教学手段。(1)实物教学:将及本课程相关的各种工具、仪器仪表、元器件等实用物品一一为学生陈列出来,并让学生自己亲自动手操作,通过学生的亲身体验使学生能够将理论知识及实际相结合,加深学生的映象。(2)多媒体教学:利用计算机作为辅助教学手段,在教室或实验室设立了投影仪和大屏
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- 关 键 词:
- 角色 雕塑 课程标准
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