走进电脑画室教学设计.pdf
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1、 走进电脑画室教学设计 一、教材分析 本课选自 xx 出版社小学信息技术四年级上册第一课走进电脑画室。本册共有 10 课,以想象画创作为活动主线,以 Windows 的“画图”软件为知识技能主线,将学生们带进电脑绘画创作的奇妙天地。本课主要是理解画图窗口,了解画图软件特有的组成部分,学习如何启动和退出画图软件。会改变画布大小,学会用铅笔、橡皮工具画简单的图,并能保存自己的画图文件,让学生在大胆尝试中提升动手操作水平和创新水平。二、学情分析 本课内容面向的是保亭县什玲中心学校四年级的学生,通过向陈老师了解,本校四年级学生电脑基础差,授课内容都是不跟教材同步,到当前为止没有接触过电脑的画图软件,全
2、班同学的电脑水平停留在三年级的水平,四年级内容没有接触过,所以我授课内容定为初级新授课,基础知识一定要扎实讲授,手把手教,手把手扶持,到一定水准再放手,再设置突出的任务来驱动。三、教学目标 知识与技能:1、理解画图窗口,了解画图软件特有的组成部分。2、使学生学会启动、退出画图软件,会改变画布大小,学会使用铅笔、橡皮工具画简单的图,能保存画图文件,在大胆尝试中提升动手操作水平和创新水平。过程与方法:通过在电脑画图软件中制作作品,培养学生分析问题、解决问题的水平。情感态度与价值观:让学生体验快乐学习,并懂得尊重他人,学会欣赏他人,善于学人之长补己之短,从而提升自身素质。三、教学重点及难点 教学重点
3、 1、学会启动和退出画图软件。2、学会使用铅笔工具画图。3、初步了解绘图工具箱及初步了解工具的功能。教学难点 初步了解绘图工具箱及了解工具的功能。四、教学方法 采用创设情境法、演示法、任务驱动法、探索创新法 五、教学前准备 走进电脑画室CAI 课件、未完成的风景图T 恤手绘图 七仙岭 作品、用“Authorware”自制“找家”的小游戏、荷花池作品等 六、教学过程 (一)新课导入 设计意图 创设美好的学习情境,调动学生的积极性,突出明确的任务,激发学生的学习兴趣,让学生在美好的情境中主动、积极地接受任务。(二)学习新知 1、教学“启动画图”,利用迁移法启发学生用之前学过的打开“记事本”方法尝试
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