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1、 1/5 Flash 教学计划 授课人:贾龙 FLASH 教学计划 本学期主要担任 13 计算机的动画制作教学工作,在学期初主要制定教学工作计划如下,以便进一步完善教学任务:一、在学习内容上主要让学生掌握:1、Flash 的基础知识,巩固 Windows 的基本操作;2、能够利用 Flash 绘制图形、填充图形和编辑图形。3、了解在 Flash 中的素材、元件及“库”面板的使用,包括导入各种类型的素材、创建 3 种例外的元件、转换元件类型和“库”面板的使用等知识。4、掌握 Flash 动画的制作,包括帧的使用、图层的创建、简单动画(逐帧动画、补间动画)的制作、分外动画(引导动画、遮罩动画)的制
2、作等内容。5、能够为动画添加声音,包括为帧和按钮添加声音、输出声音和设置声音等内容。6、掌握为动画添加 Actions 语句,包括添加 Actions 语句的方法、Actions 语句的语法规则及内涵、控制动画播放 Actions 语句和对 Flash 组件的使用等内容。二、教材的重点和难点 教材的重点:1、Flash8 中常用面板的使用 2、图层、帧、元件的操作 3、制作逐帧动画、补间动画 4、制作遮罩动画、路径引导动画 2/5 5、ActionScript 2.0 的使用 三、提高教学质量措施 1.加强过程化教学管理,重点强调过程考核,从而提高学生的能力。2.运用多种教学模式相结合,采用案
3、例教学法,任务驱动法,小组合作探究法,讨论法,分层次法等多种方法根据学生的认知水平,实践能力,文化层次例外灵活运用。3.着力强化课堂教学管理,充分调动学生的积极性和自觉性。4.注重能力考核,充分挖掘学生的创新能力。教材的难点:1、常用面板的灵活运用 2、形状补间动画、遮罩动画、路径引导动画的制作 3、ActionScript 2.0 的使用 5.理论联系实际,将教学内容与实际应用相结合,使学生明白 FLASH 这门课程的作用,提高学生学习的热情。同时要求学生在实训课上加强动手操作。应用 flash 软件制作简单动画,应用简单脚本语句进行辅助设计,培养学生处理信息的能力,提高学生的逻辑思维能力和
4、创新思维及创新能力,进行创新实践。在教学过程中创设教学情境,激发学习兴趣。激发学生的学习兴趣,是教学过程中提高质量的严重手段之一。结合教学内容,选一些与实际联系严紧的问题让学生去解决,教学组织合理,教学内容语言生动。想尽各种办法让学生爱听、乐听,以全面提高课堂教学质量。四、授课进度计划表 1、学生报到 2、新学期第一课(本学期教学构思及上课要求)3、Flash 快速上手 第 1 章 Flash 基础知识 3/5 1、初识 Flash(Flash 的特点、应用、制作步骤)2、flash8 的工作环境及基本操作 实例:Flash 路上、Flash 我能行 2 节理论 4 节实训 第 2 章 Fla
5、sh8 的常用工具面板 1、绘图工具面板 2、属性面板的使用 3、颜色面板的使用 实例:帆船、熊猫不倒翁、翻转娃娃 2 节理论 4 节实训 第 2 章 Flash8 的常用工具面板 1、对齐、信息和变形面板、库面板和其他面板的使用 3、第 2 章复习、命题测试 实例:制作美丽的家园、七彩文字 2 节理论 4 节实训 第 3 章时间轴及其操作 1、时间轴、图层、帧的操作 实例:打字删除效果 P60、月亮与星星 P62 2 节理论 4 节实训 第 3 章时间轴及其操作 1、变形、转换特效、复制到网格、分散式直接复制特效 2、分离、展开、投影和含混特效 实例:魔法糖果小广告 2 节理论 4 节实训
6、第 4 章 Flash8 操作对象 1、矢量图形、位图处理 2、元件的使用 实例:放浪的事、按钮的制作 2 节理论 4 节实训 第 5 章逐帧动画 4/5 1、逐帧动画概念、特点、创建方法及关键技术 2、逐帧动画制作 3、第 3、4、5 章知识综合测试 实例:制作小球滚动、奔跑豹子、蝶恋花 2 节理论 4 节实训 第 6 章补间动画 1、动作补间动画的制作 2、补间动画的改进 实例:游动的鱼、制作网页 banner、球的淡入淡出 2 节理论 4 节实训 第 7 章遮罩动画 1、遮罩动画概念、特点、创建方法及关键技术 2、遮罩动画制作 3、期中考试复习 实例:制作红星闪闪、瀑布效果 2 节理论
7、4 节实训期中考试 第 8 章引导层动画 1、中考试卷分析 2、路径引导动画的概念与特点 3、引导层动画的创建方法和关键技术 实例:蝴蝶飞飞、引导动画制作心形图案 2 节理论 4 节实训 第 9 章 ActionScript 入门 1、初识 ActionScript 2、ActionScript 的基础知识 实例:简单的影片剪辑复制动画 2 节理论 4 节实训 第 10 章动画的高级控制 常用内置函数(一)实例:制作图片查看器 2 节理论 4 节实训 5/5 第 10 章动画的高级控制 常用内置函数(二)实例:如影随形、可爱的袋鼠 2 节理论 4 节实训 第 10 章动画的高级控制 1、声音的应用 2、视频的应用 实例:就不接电话带字幕音乐动画 2 节理论 4 节实训 第 11 章动画制作综合练习 2 节理论 4 节实训 期末复习 2 节理论 4 节实训 期末考试 通过做好教学工作的每一环节,尽最大的努力,想出各种有用的办法,以提高教学质量。
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