项目四时间轴、图层和帧的使用.pdf
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1、项目四 时间轴、图层和帧的使用 习题答案 一、简答题(1)时间轴由哪几部分组成?简单叙述各部分的功能。时间轴的顶部是标题栏,单击标题栏中的“时间轴”按钮可以将时间轴折叠起来,再次单击则展开时间轴。时间轴的左边是图层区,显示了当前场景的图层数、图层类型、图层的状态以及正在编辑的图层。时间轴的右边是时间线,时间线由许多小格组成,每个格表示一帧。在时间轴的底部有 4 个统称为洋葱皮的按钮。单击“绘图纸外观”按钮可以以残影方式查看动画的连续性效果;单击“绘图纸外观轮廓”按钮可以以轮廓方式查看动画的连续性效果;单击“编辑多个帧”按钮可以同时查看和编辑动画的多个关键帧;单击“修改绘图纸标记”按钮将打开一个
2、菜单,在其中可以选择要查看或编辑的帧。在洋葱皮按钮的右边是时间轴状态栏,用于显示当前游标所在帧的编号、帧频率和播放到当前帧所花的时间。在时间轴的右上角有一个按钮,单击该按钮在弹出的下拉菜单中可以选择帧的显示方式。(2)图层有几种类型?引导层有什么特点和功能?普通图层用于放置动画对象,也可以实现很多动画效果。引导图层和被引导图层。用于创建路径引导动画,其中引导图层存放的是运动轨迹,被引导图层存放的是运动对象。(3)图层的锁定和隐藏在实际应用中有什么意义?锁定图层可以防止不需要编辑的图层误操作。如果需要观察某个图层的效果,可以把其他图层隐藏。(4)帧的类型有哪些?帧的类型有关键帧、空白关键帧、普通
3、帧、空白的普通帧和过渡帧等类型。(5)关键帧和空白关键帧有什么区别和联系?二则如何转换?关键帧就是有关键内容的帧。用来定义动画变化、更改状态的帧,即可以修改舞台上对象属性的帧,在时间轴上显示为实心的圆点。空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧,也就是空的关键帧,在时间轴上显示为空心的圆点。在空白关键帧中添加内容后,该空白关键帧就变成了关键帧,清除关键帧的内容后就变成了空白关键帧。二、操作题(1)制作倒计 10 秒动画。方法请参考本章项目实践制作倒计时动画。(2)制作探照灯动画。动画效果为:一个光线很暗的图形上有个圆形的探照灯在走动,灯走到什么地方可以看到什么地方的彩色效果图,同时探照灯在走的过程中有大小的变化。用引导图层和被引导图层制作。引导图层放置路径,路径的形状随意。被引导放置圆形。
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