浙美版二年级上册_我的假日教案.docx
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1、画家笔下的欢快童年教学目标:1、通过赏识表现欢快童年的美术作品,初步感知、了解不同绘画表现形式的美感特征。2、能用自己的语言简洁描述画家的作品,并能说说自己的感受。3、感受美术作品中表现童年多种多样的欢快生活,增加幸福、欢快的情感体验,激发珍惜幸福童年、宠爱奇特生活的情感。教学重点:引导学生赏识中外画家表现欢快童年的绘画作品,用自己的语言简洁描述画家的作品及赏识的感受。教学难点:了解不同画种的表现形式和方法。教学过程:一、赏识导入1、提问:课件展现、这几幅画画的都是什么人?、你觉得他们的心情怎样?2、教师小结谈话,出示课题画家笔下的欢快童年二、初步赏识1、提问:、刚刚有同学说画中的小朋友很欢快
2、,你是怎么看出来的?、欢快的事是多种多样的,在你的生活中有什么事情让你很欢快呢?、画家在表现欢快的童年时,他们的表现形式是不一样的,你能觉察吗?2、教师归纳并小结小八路是油画作品,表现了两个小八路疼惜小鸟的画面。三毛迎解放是一幅中国画,表现三毛欢快打鼓的形象。三月三是年画,表现了几个小朋友在春天里放风筝的欢快情景。三、深入探究1、出示静静话、这幅画属于什么画种?、这幅画画了什么内容?、猜一猜小孙女可能在说什么静静话?为什么?教师小结:这是一幅中国画,画了一个老爷爷和小孙女,小孙女手里拿着一张通知书,正在和爷爷说“静静话”2、出示洗澡同桌沟通:洗澡画了什么?主要从什么方面表现画中人的欢快幸福?
3、指名发言,教师反响并小结。3、出示闲庭春画学生观看闲庭春画后介绍画面的内容,依据自己的玩耍阅历,说说画中的小朋友心情怎样。4、同时消灭以上三幅画,请学生说一说:这三幅作品都表达了欢快和幸福的主题,你觉得它们分别表现在哪些方面?5、出示耍孩儿这是一幅中国画,在这幅画中几个小朋友在放风筝,表现了小朋友们玩耍时欢快的情景。在这幅画中画家给背景留了空白,为什么?教师介绍中国画的留白特点,并进展中国画留白赏识。6、赏识康乃馨、百合、玫瑰、提着水罐的小女孩说一说:上面两幅作品都表现了小女孩在花园中的情景,但是画面的意境带给我们的感受很不同,你能说说这两幅画的背景和人物在表现方法上有什么不同?争论后归纳。我
4、 的 假 日一、教学目标1、通过赏识古今中外用各种方法表现假日的图片和资料,提高在画面中猎取信息的力量及对假日生活的感性生疏。2、学习运用适当的夸大表现人物的动态和丰富喧闹的颜色来大胆地表现假日的愉悦心情,丰富视觉、触觉和审美阅历。3、通过对假日的回忆、想象与表现,激发对奇特生活的宠爱。二、重点、难点重点:尝试用不同形式来表现假日生活。难点:对人物动作与表情等主要特征的把握、夸大与想象。三、教学设计课前预备学生:彩色水笔、油画棒、自己宠爱的假日照片教师:课件、各种有关假日的图片资料、笔、油画棒、水粉颜料等。教学过程1、组织教学稳定教学秩序,检查学生课前预备状况。2、展现沟通(1) 了解学生的假
5、日生活,让学生展现课前收集的有关假日生活的图片资料。(2) 教师展现课前收集的一些假日图片。提问:假日总是奇特的,你会怎样渡过假日?你在假日里最宠爱做什么事情? 师生共同回忆、表达欢快的假日时间,从而确定值得表现的内容。3、赏识感悟。(1) 赏识大碗岛的星期日下午这幅画。内容描述提问:你在画中看到了什么?画片的前后分别画了些什么?他们看上去是一样大小的吗?颜色分析画家在画这幅画用了哪几种颜色?这些颜色在画面上是怎样安排的? 让学生谈谈对此幅画的颜色感受:阳光绚烂、休闲、欢快(2) 同龄人作品赏识赏识理解 a:感知环境的衬托在人物心情表现中的作用。 b:明细适当夸大、想象在塑造人物神情等方面的作
6、用。c:体会如何使用画面人物安的安排和场景的表现更趋合理。赏识感知以扫瞄的方式赏识同龄人的作品,了解不同的表现形式、材质所带来的画面美。4、沟通争论学生结合自己预备的材料,谈谈自己创作的真实感受。5、创作要求(1) 作业要求:表现自己假日的真是感受(2) 提示:把心中所构思的图形进展大胆的自由的造型表现,可适当夸大表现人物的动态。画多个人物时要留意前后的安排和场景表现,环境的衬托也会有助于人物心情的表现。6、展现评价(1) 让学生自评、互评,相互取长补短,进一步开拓学生的思路。(2) 教师整体评价,提出解决问题的方法。(3)课后请学生再次收集并选择各种表现假日的图片资料等。游乐场教学目标:1、
7、启发学生回忆自己宠爱的玩耍内容,抓住一个场面表现出来,从而激发学生去宠爱生活,立志长大后去制造奇特的生活。2、培育学生对生活的观看力量和记忆力量,进展想象力量和绘画表现力量。教学重点、难点:能否大胆想象并画出有自己特色的作品教学课时:2 课时一、探究知1.创设情境同学们你们去过游乐场吧?而且我知道很多孩子都宠爱到游乐场玩,你们知道游乐场里面也有很多好玩的地方?今日我们一起到游乐场找一找。2.查找游乐信息游乐场到了,从中你能找到哪些信息?(1) 引导学生观看情境图。留意有序、完整(2) 同桌沟通。和你同桌说一说你找到的信息。(3) 全班沟通。3.提出问题(1) 观看得真认真,从图上获得这么多的信
8、息。你能依据这些信息提出哪些问题吗?谁能先提出一个问题考考教师?他的问题提的怎么样?完整吗?合理吗?将学生的问题板书。(2) 谁来解答,并说一说你是怎么想的?大家同意他的想法吗?(3) 教师也想提一个问题:本地有哪些游乐地方?学生评价教师问题,依据教师提出的问题,查找有关的信息(4) 指名学生解答,并说一说自己的想法。4.你问我答教师知道还有很多同学有很多问题要提,把你的问题给同桌说一说,让同桌来解答一下。(1) 同桌相互提问题互答,师巡察指导。(2) 全班沟通。沟通时学生也是同桌合作,一问一答,教师板书算式。 5.创作。(1) 教师提出综合性问题“能坐满一节小火车车厢的乘客,去玩碰碰车时,你
9、能画下来吗?(2) 学生独立思考(3) 沟通想法可以不用列示 6.沟通展现作品7小结今日,我们一起到游乐园,看一看,很多值得我记忆是不是就在我们的身边,下来以后,请孩子们在你生活的四周,再找一找有哪些游乐的地方,并用你手中的画笔记录下来。船儿出航教学目标:1. 了解有关船的学问,知道船的根本构造和用途。2. 能用蜡笔或油画棒、水彩画等形式创作出富有特色的航行中的船,进一步培育学生的表现力和想象力。3. 使学生从小宠爱航海事业,培育不怕困难的精神。教学重点、难点:重点:航行中船的特点的表现。难点:描绘航行中的船,表达学生的想象和创意。教学过程:第一课时: 课前预备学生观看自己宠爱的船的特点;收集
10、有关船的资料,体会航行中船的魅力;预备油画棒或蜡笔、水彩笔、纸张等常规作画工具教师课件、范画等教学过程1. 生疏航船。播放课件:航行中的船。思考:航行中的船有什么特点?怎样表现航行中的船教师强调航行中的船与环境的变化?2. 赏识范作。(1) 播放课件:赏识美术作品,体会各种各样的船和航行中的船的特点等。思考:这些作品用了哪些表现方法构图、造型、技法、情感、创意?(2) 师生共同讲讲有关航行中的船的故事。(3) 教师小结。3.学生创作。(1) 创作主题:船儿出航。(2) 学生提出创作意向。(3) 教师建议:可以以故事单幅的形式画出航行中的船,也可以画触礁或风浪中的船,还可以画各种形态各异的航行中
11、的船。(4) 学生作业,教师巡回指导。4.评价作业。(1) 学生上台介绍自己的作品如作品名称、创作过程、想法等。(2) 承受自评、他评和教师评相结合的方法。5.回家作业。回家修改自己的船,下节课用手工的形式创作出来。其次课时:课前预备:学生预备各种拼贴材料工具如剪刀、纸张、布、胶水、两面胶等教师船的模型、课件等教学过程1.评价作业。让学生上台介绍回家修改后的绘画作品,说说存在的优缺点。2.比较异同。(1) 播放实物投影:绘画的船与手工的船。思考:它们有什么异同点?(2) 播放课件:船儿出航了进一步体会手工船的特点。(3) 师生共同小结,理出创作思路,可以创作多功能的船、外形美观的船、有创意的船
12、等。3.示范制作。(1) 播放课件:以剪贴为例的手工船的制作过程。思考:这条手工船是怎样制作出来的?它有什么优缺点?(2) 教师强调制作手工船时应留意的问题如整体观看、剪、贴、安全等。 4.学生创作。(1) 供给创作主题:航船在我心中。(2) 学生创作,教师指导。5.评价作品。(1) 以自评为主,他评和教师评为辅。(2) 评价建议:船的造型是否独特美观、富有创意。(3) 进展思想教育,如:假设你是船长,遇到危急时怎么办?(4) 举办一场航模竞赛,看谁制作的船最棒。6.课外作业。收集有关船的资料,有兴趣的同学可以参与航模竞赛。我宠爱的卡通形象教学目标学问与技能目标:通过卡通画的教学使学生初步了解
13、卡通画的主要特点,帮助学生提高观看生活的力量,加深对文化、历史和艺术的社会作用的生疏,在赏识与创作中对所学学问的渗透理解。过程与方法:赏识、思考、争论、练习、自我评价与教师评价。情感态度与价值观:通过本课教学,增加学生的幽默与才智,激发学生查找生活的奇特与乐趣,丰富学生的精神世界。第一课时 组织教学课前预备 导入课前后单元学问联系:对上单元学习的表现手法进展简洁的回忆以及和本节课学习的卡通画进展比照,引出对卡通画的介绍。 播放卡通片巴布豆完毕后提问提问:同学们宠爱不宠爱这部卡通片?让学生答复以下问题,调动学生乐观性,活泼课堂气氛,促进师生互动。提问:该卡通片在表现人物的各种形态上用了什么特别手
14、法? 学生答复:“”教师暂不总结。教师:这个问题正是我们这节课要学习的课题,同学们刚刚答复的正确与否,等我们一起来赏识一些卡通片后在来告知大家。让同学们拿出自己预备好的卡通画书,认真分析。总结:卡通画的特点夸大变形、生动幽默、语言简洁、颜色明媚。材料:夸大变形是卡通画的一种独特的表现手法。夸大变形能使画中的人物或动物的特征更加鲜亮、更加典型且富有感情,并有着加强叙事和传情的效果, 它充分发挥艺术的想象力和制造力,有意识地摆脱自然的束缚,以猛烈的主观颜色使原形得以突变,从而制造出形式美、抱负美的艺术形象,并使其更颖、更别致、更独特也使所描述的动画故事扣人心眩。古人说:“情动于中而形于外”。这是很
15、有道理的。因此,夸大是卡通画的灵魂。 教师示范在做卡通形象设计时,可以从某个局部入手进展夸大,例如:鼻子、眼、嘴、头发等。设计好形象后在来进展表情的设计。学生练习设计一个卡通人物形象并表现他她的快活、苦痛、生气、疲乏的表情,教师巡回辅导。有想法 有共性有特点 有情趣有影响提问:同学们宠爱不宠爱这部卡通片?让学生答复以下问题,调动学生乐观性,活泼课堂气氛,促进师生互动。提问:该卡通片在表现人物的各种形态上用了什么特别手法? 学生答复:“”教师暂不总结。教师:这个问题正是我们这节课要学习的课题,同学们刚刚答复的正确与否,等我们一起来赏识一些卡通片后在来告知大家。让同学们拿出自己预备好的卡通画书,认
16、真分析。总结:卡通画的特点夸大变形、生动幽默、语言简洁、颜色明媚。材料:夸大变形是卡通画的一种独特的表现手法。夸大变形能使画中的人物或动物的特征更加鲜亮、更加典型且富有感情,并有着加强叙事和传情的效果, 它充分发挥艺术的想象力和制造力,有意识地摆脱自然的束缚,以猛烈的主观颜色使原形得以突变,从而制造出形式美、抱负美的艺术形象,并使其更颖、更别致、更独特也使所描述的动画故事扣人心眩。古人说:“情动于中而形于外”。这是很有道理的。因此,夸大是卡通画的灵魂。 教师示范在做卡通形象设计时,可以从某个局部入手进展夸大,例如:鼻子、眼、嘴、头发等。设计好形象后在来进展表情的设计。学生练习设计一个卡通人物形
17、象并表现他她的快活、苦痛、生气、疲乏的表情,教师巡回辅导。动漫宝宝活 动过程:一赏识漫画头像,了解漫画特点1、师:小朋友,今日教师给大家带来了几张画像,请你们猜一猜他们是谁?出示 PPT赏识漫画 赏识人物李咏、姚明、赵本山2、提问:看了这些画像你们都在笑,为什么?他们跟我寻常见到的人一样吗?幼儿:不一样,怎么不一样呢?3、引导幼儿观看比较人物画像的夸大、变形,找出人物头像的不同。4、教师小结漫画的特点:像李咏叔叔的脸长长的,把他画得夸大更长了,像姚明的脸画的弯曲了,用这种夸大、变形的方法画出来的画叫做漫画。5、出示三毛的线条漫画师:看看他又是谁呢?这张漫画哪些地方夸大变形了?二抓住漫画的特点,
18、为教师画漫画头像1、找出教师的头像特征头、五官、表情、发型师:浦教师的脸是圆圆的,我们就可以画得更圆生活中还有其他脸型的,长的、尖的、三角的2、画五官3、教师边讲解边示范让幼儿了解抓住人物最大特征来进展夸大的画三激发制造欲望,学习画自己的漫画头像1、教师提出作画要求:拿出小镜子,先观看后大胆地运用夸大、变形的手法, 把自己的面部特点画出来。提示幼儿可以画不同的表情。2、幼儿自由作画四看漫画电影评价1、把幼儿的作品一张接着一张,写上数字,做成电影胶片,幼儿观看。2、幼儿依据漫画头像,猜猜是谁?五延长介绍漫画大师埃奥卜劳恩的漫画作品父与子7、荣耀的奖章教学目标:1. 通过奖章赏识,了解奖章的作用和
19、根本要素,并能设计一枚有意义的奖章。2. 通过奖章观看、分析、创作实践等学习方法,提高学生的设计力量、制造力量和动手实践力量。3. 通过为学校或班级设计一枚有意义的奖章,培育荣誉感。教学重点:了解奖章的根本要素,设计一枚有意义的奖章。教学难点:奖章的造型与图案、内容相符且富有创意。教学方法:争论法、演示法、引导法、自主探究法等。课前预备:学生有肯定硬度的画纸、水彩笔、油画棒、剪刀等。(教师)课件、各种奖章实物和图片。教学过程: 谈话导入。出示奖章图片,提问:你知道这是什么吗?展现老英雄给战士们讲战斗故事的照片,指出:荣耀的奖章记录下英雄光辉的岁月和不朽的事迹。出示课题:荣耀的奖章。出示几种不同
20、的奖章的图片:五一劳动奖章、八一勋章等,提问:你生疏这些奖章吗?你能说出这些奖章的名称吗?教师进展奖章介绍。说一说:奖章的用途和特点是什么?教师总结。2授。(1) 认真观看奖章,分析奖章有哪些根本要素。(2) 观看奖章外形有哪些不同的变化,说一说你还能设计哪些不同的奖章外形?(3) 观看奖章有哪些不同的挂饰,说一说你还能设计哪些不同的奖章挂饰?(4) 奖章的中心图案有什么特点?(5) 探究中心图案的文字与图案有哪些不同的排列形式。(6)师生共同总结奖章设计要领。(7) 教师示范奖章设计的根本步骤。(8) 教师出示设计任务单:为班级各项评比活动设计奖章。小组争论:A、我们能为班级活动设计哪些奖章
21、? B、各类奖章应有什么特点?(9) 赏识同龄儿童的作品,学习作品的优秀之处。3.学生设计,师巡回指导。4. 展现作品,师生互评。1请学生佩戴自己的奖章进展自评:说一说你的奖章是为什么活动而设计的?说一说从哪里可以看出奖章的内容。说一说自己有哪些创的地方?蜕一说在创作的时候遇到了什么困难,是怎样解决的?(2)奖章投票评比活动,评出最正确奖章设计奖假设干评比出的奖章将在以后的班级颁奖仪式中正式承受。5. 拓展延长(l)可尝试设计制作半立体造型的奖章 (2)思考:少先队队徽是奖章吗 7走迷宫教学目标:1. 解迷宫,感受迷宫文化的魅力。2. 学习绘制简洁的迷宫,初步培育设计力量。3. 做做、玩玩迷宫
22、,培育对迷宫玩耍的兴趣。教学重难点。1. 学习绘制简洁的迷宫。2. 激发学生的想象,完成共性化的设计。课前预备学生:铅笔、签字笔、水彩笔、油画棒等教师:各种古今中外的迷宫图片和相关学问、课件教学过程一、玩耍激趣。 1.课件展现迷宫。提问:你生疏它吗?你会玩吗?好,我们现在来比一比谁最快走出迷宫。2.请学生拿出教师为他们预备的迷宫,进展竞赛。3. 揭题:今日我们一起来设计、绘制迷宫。二、探迷宫。1. 迷宫为什么会使人迷路呢?由于它设计的正确通道是弯弯曲曲的,还设计了很多是是而非的岔道。2. 我们应当怎样来设计呢?设计迷宫时要同时设计好通道和岔道,标明出口和入口。3. 我们可以设计造型简洁的迷宫,
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