高一信息技术教学课件:漂亮ppt的制作步骤资料优秀PPT.ppt
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1、PPTPPT动画设计与制作动画设计与制作一PPTPPT动画基础动画基础 1.进入动画 2.强调动画 3.退出动画 4.路径动画 5.组合动画三动画制作的一般过程二动画属性设置 在PPT里,要想做出有特色的动画,必需驾驭PPT中的自定义动画的主要技术,并拥有足够的创意,就可以给你的观众一个惊喜。在PPT中的动画主要有两大类:自定义动画和页面切换动画。一、一、PPTPPT动画基础动画基础 PPT中的幻灯片切换效果PowerPointPowerPoint动画自动演示:动画自动演示:幻灯片之间也可以实现连续播放,当幻灯片之间也可以实现连续播放,当然默认状况下幻灯片也是鼠标单击播放下然默认状况下幻灯片也
2、是鼠标单击播放下一张幻灯片的,只须要把这个默认选项取一张幻灯片的,只须要把这个默认选项取消即可。消即可。留意:自动换片时间,是指在幻灯片中全部动画播放完后的时间。外部动画-帧动画资源简洁获得 内置交互进入动画-对象出现的效果内部动画-组合式动画兼容性好-查看GIF示例退出动画-对象消逝时的效果路径动画-限制对象运动方向强调动画-对象引起留意的效果自定义动画包含进入动画、强调动画、退出动画、路径动画4种,它们还可以进一步引申出组合动画。自定义动画类别:进入(绿色):强调(黄色):退出(红色):动作路径(无填充色)注意在解读他人设计的“自定义动画”时,一个十分有用的技巧就是通过动画图标及其填充颜色
3、来初步判别其“动画类别”和“动画效果”。PPT自定义动画进入动画是最基本的自定义动画效果,即PPT页面里的对象(包括文字、图形、图片、组合及多媒体素材)从无到有、接连出现的动画效果,一般人对PPT动画的相识局限于进入动画。进入方法:选中对象,单击“动画/自定义动画”,会弹出自定义动画对话框,单击“添加效果/进入”,即可为其添加进入动画效果了。进入动画总体来说有四大类基本型;微小型;温顺型;华丽型。1、进入动画PPTPPT进入动画的四种类型进入动画的四种类型最常用,在动作过最常用,在动作过程中,对象所占版程中,对象所占版面大小、位置不会面大小、位置不会发生变更;发生变更;基本型细微型温和型华丽型
4、效果不太明显;效果不太明显;效果适中;效果适中;动作夸张,动画动作夸张,动画幅度大,变形明幅度大,变形明显。显。进入动画的四种类型留意:当我们打开这类动画窗口时,会看到有些动画是灰色的,不行选用。留意:当我们打开这类动画窗口时,会看到有些动画是灰色的,不行选用。是因为有些动画只对文字有效,有些动画只对图片有效。是因为有些动画只对文字有效,有些动画只对图片有效。案例:画圆效果案例:画圆效果 画圆动画比较简洁,设置进入轮子动画效果即可。案例:实现汉字笔顺笔画的书写动画效果案例:实现汉字笔顺笔画的书写动画效果插入艺术字:干,字体为楷体插入艺术字:干,字体为楷体_GB2312 然后,拖大字体,边框设置
5、为黑色,字体填充颜色。然后,拖大字体,边框设置为黑色,字体填充颜色。1、复制“干”字;2、选择性粘贴:编辑选择性粘贴图片(windows元文件);3、删除原来的艺术字,选中刚粘贴的艺术字,右击组合取消组合,再次:组合取消组合;4、选中将打散的字体,取消填充颜色,只保留黑色边框;重新将选中全部笔画,填充颜色,去掉边框。打散字体打散字体设置笔画动画设置笔画动画1、选中第一笔:设置自定义动画:自定义动画进入(用擦除效果),方向“自左侧”;2、选中其次笔:设置自定义动画:自定义动画进入(用擦除效果),方向“自左侧”,起先“之后”;3、选中第三笔:设置自定义动画:自定义动画进入(用擦除效果),方向“自顶
6、部”,起先“之后”。ok2、强调动画 强调动画:是在放映过程中引起观众留意的一种动画,它不强调动画:是在放映过程中引起观众留意的一种动画,它不是从无到有,而是一起先就存在,进行动画时形态或颜色发生变是从无到有,而是一起先就存在,进行动画时形态或颜色发生变更。常常运用的效果是放大、缩小、闪烁、陀螺旋等。有时候对更。常常运用的效果是放大、缩小、闪烁、陀螺旋等。有时候对一些对象组合后在做强调动画,会收到意想不到的效果。一些对象组合后在做强调动画,会收到意想不到的效果。进入方法:选中对象,单击进入方法:选中对象,单击“动画动画/自定义动画自定义动画”,会弹出自,会弹出自定义动画对话框,单击定义动画对话
7、框,单击“添加效果添加效果/强调强调”,即可为其添加强调动,即可为其添加强调动画效果了。画效果了。强调动画也有四类,但其变更形式不多,如下图所示。强调动画也有四类,但其变更形式不多,如下图所示。PPTPPT强调动画的四种类型强调动画的四种类型强调动画的应用场合 1 1,在进入动画完成后,这样会更加自然。,在进入动画完成后,这样会更加自然。其遵循这样一个逻辑:上台其遵循这样一个逻辑:上台表演。表演。2 2,在进入、退出和路径动画进行过程中添加强调效果,就不会使进入、退,在进入、退出和路径动画进行过程中添加强调效果,就不会使进入、退出和路径动画过于僵化。出和路径动画过于僵化。因为同时也赐予了形态的
8、变更,这样更加立体、逼真。因为同时也赐予了形态的变更,这样更加立体、逼真。案例:钟摆运动案例:钟摆运动设计思路:设计思路:在在PowerPoint中没有钟摆这种动画方式,但是有能够实现圆周运动的陀螺旋动中没有钟摆这种动画方式,但是有能够实现圆周运动的陀螺旋动画方式。假如只让陀螺旋动画只在很小的范围内运动,不就是钟摆运动吗?画方式。假如只让陀螺旋动画只在很小的范围内运动,不就是钟摆运动吗?此动画设计的技巧在于将圆周旋转动画转成了类似单摆的动画效果,关键点在于:此动画设计的技巧在于将圆周旋转动画转成了类似单摆的动画效果,关键点在于:隐藏了另外一半的运动对象。隐藏了另外一半的运动对象。此种运动可应用
9、于机械的转动,人体的关节运动等场合。此种运动可应用于机械的转动,人体的关节运动等场合。钟摆运动钟摆运动设计过程:设计过程:1、绘制钟摆运动对象,一条线条和一个圆,并将其组合。2、因为陀螺做的是以运动对象的中心点为圆心做的圆周运动,所以还要将组合后的对象复制一份,并做垂直翻转。对齐对象后再次组合,并将另一半设置为透亮或把线条色调与填充色调设置和幻灯片色调一样。3、将运动对象旋转确定的角度,为运动对象添加陀螺旋动画,并将角度设置确定的度数。自动翻转:动画运动到终点时,会自动以动画方式返回起点,而不是突然回到动自动翻转:动画运动到终点时,会自动以动画方式返回起点,而不是突然回到动画的起点。即:起始处
10、画的起点。即:起始处-动画动画-终点处终点处-动画动画-起点处。假如没有选中此项,则效果起点处。假如没有选中此项,则效果如下:起始处如下:起始处-动画动画-终点处终点处-起点处。起点处。另外须要在计时标签中,为动画设置确定的重复次数。另外须要在计时标签中,为动画设置确定的重复次数。3、退出动画 退出动画:是进入动画的逆过程,及对象从有到无、接连消逝的一个动画过程。退出动画是一般PPT制作者运用较少的一种动画,但它却是实现画面之间连贯过渡(我们称之为“无接缝动画”)必不行少的选项。设置方法:与进入动画相同,选中对象,在“动画/自定义动画/添加效果/退出”中即可添加退出动画。退出动画也有四种类型:
11、基本型、微小型、温顺型、华丽型。如图所示。PPTPPT退出动画的四种类型退出动画的四种类型退出动画 退出动画效果与进入动画完全对应,对图形、图片等对象来说,有些进入动画不能做,相应的推出动画也做不了;反之亦然。一般状况下,以下对象可以做:文本框可以做全部的动画;图形、图片、组合可以做除淡出式回旋、绽开、颜色打字机、挥鞭式、空翻、挥鞭以外的全部动画。留意,在制作退出动画时要考虑两个因素:留意,在制作退出动画时要考虑两个因素:一是留意与该对象的进入动画保持呼应,一般怎样进入的,就会一是留意与该对象的进入动画保持呼应,一般怎样进入的,就会依据相反的依次退出;依据相反的依次退出;二是留意与下一页或下一
12、个动画的过渡,能够与接下来的动画保二是留意与下一页或下一个动画的过渡,能够与接下来的动画保持连贯。持连贯。4、路径动画 路径动画:是指让对象依据绘制的路径运动的动画效果。这路径动画:是指让对象依据绘制的路径运动的动画效果。这是较高级的是较高级的PPTPPT动画效果,能够实现动画效果,能够实现PPTPPT画面的千变万化,也是让画面的千变万化,也是让PPTPPT动画炫目的根本所在。动画炫目的根本所在。设置方法:选中对象,在设置方法:选中对象,在“动画动画/自定义动画自定义动画/添加效果添加效果/路径路径”中即可添加。除了最近运用的路径效果外,还有中即可添加。除了最近运用的路径效果外,还有“绘制自定
13、义绘制自定义路径路径”、“其他动作路径其他动作路径”选项。选项。绘制自定义路径供应了绘制自定义路径供应了4 4种绘制线,从理论上说,这种绘制线,从理论上说,这4 4条线可以条线可以绘制出任何的图形,但还是尽量选用绘制出任何的图形,但还是尽量选用“其他动作路径其他动作路径”,以提高,以提高效果。其他动作路径如下图所示:效果。其他动作路径如下图所示:PPTPPT路径动画的四种类型路径动画的四种类型路径动画 PPT供应了较丰富的路径动画效果,但成也萧何,败也萧何。很多PPT就是因为这些路径动画运用不当,导致整个画面让人纷繁芜杂。留意:留意:(1 1)在路径动画里,绿色三角形是路径的起始点,其三角形的
14、底)在路径动画里,绿色三角形是路径的起始点,其三角形的底边的中点是对象起先运动的中心点。边的中点是对象起先运动的中心点。(2 2)红色三角形为路径的终止点,其三角形的顶点是对象停止运)红色三角形为路径的终止点,其三角形的顶点是对象停止运动时的中心点。动时的中心点。(3 3)拖动绿色箭头,起点和路径会发生变更;拖动红色箭头终点)拖动绿色箭头,起点和路径会发生变更;拖动红色箭头终点和路径会发生变更;拖动对象,路径也随对象自动变更。和路径会发生变更;拖动对象,路径也随对象自动变更。(4 4)在圆形路径里,起始点与终止点重合,因此只能看到绿色箭)在圆形路径里,起始点与终止点重合,因此只能看到绿色箭头。
15、头。案例:树叶飘落案例:树叶飘落设计思路:设计思路:自定义路径动画可以为运动对象设置随意运动方向。树叶的飘落效果,可以利用自定义路径动画可以为运动对象设置随意运动方向。树叶的飘落效果,可以利用自定义路径动画来实现。自定义路径动画来实现。此类动画可以用于随意不规则方向的运动,如蝴蝶飘舞,雪花飘落等。此类动画可以用于随意不规则方向的运动,如蝴蝶飘舞,雪花飘落等。树叶飘落树叶飘落设计过程:设计过程:1 选择的动画类型为:动作路径中的自定义路径。自定义路径可以随意设置。2 为了增加树叶下落的逼真程度,可以增加陀螺旋动画,让树叶下落过程中同时翻转。3 可以将树叶移出幻灯片,从画面外进入。4 自定义路径可
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