【精品】DMU运动机构模拟设计精品ppt课件.ppt
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1、DMU运动机构模拟设计DMU 运运动动学学课课程的目的程的目的在这课程中你将会学习在这课程中你将会学习 V5DMU 运动学特性工具运动学特性工具对对准了听众准了听众设计设计者者0.5 day2目次目次产品综合解决产品综合解决:DMU 运动学运动学1-2目次目次 3一般的程序4创创造机制造机制5取名一个机制6创造关节7结合的关节8创造法律9输入法律10编辑的关节11进进入入 V5 机制之内机制之内转换转换12输入附属的机制13转换 V4 运动学14更新限制15转换集会拘束16浏览而且模拟机制浏览而且模拟机制17分析机制18用命令模拟机制19用法律模拟机制20用法律序列机制21记录记录机制机制22
2、动画程序23创造一个模拟24分析运分析运动动25关节极限26测量速度和加速27模拟输出28产生痕迹29计算机清扫了体积30检查冲突31处理机制洋装增加32摘要的摘要的课课程程333一般的程序一般的程序从一个集会证明从一个集会证明,否则否则一个电线体格集会一个电线体格集会浏览浏览机制机制3产生关节和最后定义法律产生关节和最后定义法律1分析结果而且最后修正机制或部份分析结果而且最后修正机制或部份5或或皈依者限制皈依者限制,或或 V4 机制进入机制进入 V5 机机制之内制之内2产生一个模拟和重赛产生一个模拟和重赛44创创造机制造机制你将会熟悉机制定义你将会熟悉机制定义取名一个机制取名一个机制创创造关
3、造关节节结结合的关合的关节节创创造法律造法律输输入法律入法律编辑编辑的关的关节节5结结合的关合的关节节为联合的创造结合的轴系统为联合的创造结合的轴系统这些关节可以使用的这些关节可以使用的圣像圣像名字名字产生的限制类型产生的限制类型再再涡涡形形巧合巧合:z axis1/z axis2 而且而且 巧合巧合:xy plane1/xy plane2用棱镜分析的用棱镜分析的巧合巧合:z axis1/z axis2 而且而且 巧合巧合:yz plane1/yz plane2圆圆筒形的筒形的巧合巧合:z axis1/z axis2Sperical在轴系统起源之间的巧合在轴系统起源之间的巧合螺螺丝钉丝钉巧合巧
4、合:z axis1/z axis2 (+程度程度)U 连连接接在轴系统起源之间的巧合在轴系统起源之间的巧合 而且按某一角度转动而且按某一角度转动 90 deg:x axis1/z axis2能力保存能力保存 associativity 即使你移即使你移动动一部份地在关节中牵涉。一部份地在关节中牵涉。结结合的合的 U-关关节对节对于参数的中止是有用的于参数的中止是有用的8创创造法律造法律一经你有一个能被模拟的一经你有一个能被模拟的 V5 机制机制,你能增加法律你能增加法律,那是在那是在电影的时间和指令之间的一个联编电影的时间和指令之间的一个联编(s)Mechanism.1 KINTime定义来自
5、在电影的时间定义来自在电影的时间(KINTime)和指令和指令之间的知识功能的规则和公式之间的知识功能的规则和公式检查公式单位检查公式单位9输输入法律入法律当你输入的时候或当你输入的时候或?副本和过去副本和过去?mechanims,法律被也输入法律被也输入你能编辑被复印的机制被按加倍的在你新产品的规格树的法律之下:公式编者出现公式编者出现10编辑编辑的关的关节节在可玩的机制中,代替曲线关节规格在可玩的机制中,代替曲线关节规格(点或曲线点或曲线)是可能的是可能的.修正关节而且重新召集修正关节而且重新召集:Pt/曲线曲线,滑动滑动/曲线而且卷曲线而且卷/曲线曲线在在规规格格树树中中,双点双点击击?
6、关节被修正。关节被修正。联合的版本会话盒子被显示,而且几何学加亮联合的版本会话盒子被显示,而且几何学加亮在联合的版本会话盒子中在联合的版本会话盒子中,选择你想要被代替的曲线选择你想要被代替的曲线(或点或点)选择一个新的选择一个新的Click Apply then confirm with OK11进进入入 V5 机制之内机制之内转换转换你将会熟悉机制定义你将会熟悉机制定义输输入子机制入子机制转换转换 V4 机制机制更新限制更新限制转换集会拘束转换集会拘束12输输入子机制入子机制来自附属的集会进口货机制来自附属的集会进口货机制这这一个功能是有用取回来自附属的一个功能是有用取回来自附属的 CATP
7、roducts 的机制的机制13V5 机制机制转换转换 V4 运运动动学学V4 机制机制数字法律的转变数字法律的转变14更新,否则再产生限制是移动成份进入如限制所指定的他们装配位置之内的更新,否则再产生限制是移动成份进入如限制所指定的他们装配位置之内的方式。方式。在这里巧合限制不被更新在这里巧合限制不被更新在这里巧合限制被更新在这里巧合限制被更新更新限制更新限制15转换集会拘束转换集会拘束移动用指南针强迫元素移动用指南针强迫元素拖拉而且放弃在一种元素方面的指南针。拖拉而且放弃在一种元素方面的指南针。Press Shift Button while moving the Green Compas
8、s.成份将会移动尊敬限制成份将会移动尊敬限制16浏览而且模拟机制浏览而且模拟机制分析机制分析机制用命令模拟机制用命令模拟机制用法律模拟机制用法律模拟机制Sequencing Mechanisams with Laws17分析机制分析机制这一个工具将会使你能够分析一个机制被这一个工具将会使你能够分析一个机制被:-给一个机制评估给一个机制评估-每个描述连接每个描述连接-指令的成指令的成绩绩-固定的成份成绩固定的成份成绩-表表现现坏掉关坏掉关节节的部份使用的部份使用 3D立体窗立体窗户户的的 lowlight-成绩洋装在联合上面连接成绩洋装在联合上面连接-显示法律曲线图当可得的显示法律曲线图当可得的
9、显示树的自由程度显示树的自由程度:权权利利-规规格的在机制上的点格的在机制上的点击击爬上爬上树树而且而且选择选择自由的自由的 Mechanism.object/表演程度表演程度18用命令模拟机制用命令模拟机制以指令模拟是使一个机制有效的最基本的方以指令模拟是使一个机制有效的最基本的方法。法。当移动机制的时候,刺激冲突和距离分析当移动机制的时候,刺激冲突和距离分析编辑编辑检查检查极限极限当你退出那最后位置被保持的当你退出那最后位置被保持的模拟时候。模拟时候。如果你想要保存最初的位置如果你想要保存最初的位置,在关闭在关闭会话盒子之前在重新设定的钮扣上会话盒子之前在重新设定的钮扣上按。按。19用法律
10、模拟机制用法律模拟机制跑一个运动学模拟使用预先定义法律跑一个运动学模拟使用预先定义法律当你退出那最后位置被保持的模拟当你退出那最后位置被保持的模拟时候。时候。如果你想要保存最初的位置如果你想要保存最初的位置,在关闭在关闭会话盒子之前在开始钮扣上按。会话盒子之前在开始钮扣上按。注意注意simu 0 到到 10,离开离开,然后然后:simu 10 到到 20,开始钮扣开始钮扣:第一个位置第一个位置-0你能装备最大的时间跳你能装备最大的时间跳跃跃新的时间评价新的时间评价20用法律序列机制用法律序列机制你能在序列里面用法律模拟一个机制你能在序列里面用法律模拟一个机制你能玩你的机制在运动员圣像上按你能玩
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