AutoCAD 2005 第8章三维绘图和实体造型.ppt
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1、第第8 8章章 三维绘图和实体造型三维绘图和实体造型 第一节第一节 模型空间和图纸空间模型空间和图纸空间第二节第二节 创建与管理视口创建与管理视口第三节第三节 三维视点设置三维视点设置第四节第四节 UCSUCS在三维绘图中的应用在三维绘图中的应用下一页下一页第第8 8章章 三维绘图和实体造型三维绘图和实体造型 第五节第五节 绘制三维曲面绘制三维曲面第六节第六节 实体造型及其编辑实体造型及其编辑第七节第七节 消隐、着色及渲染消隐、着色及渲染第八节第八节 三维模型的动态显示三维模型的动态显示第九节第九节 上机实验上机实验上一页上一页第第一节一节 模型空间和图纸空间模型空间和图纸空间 1.1.模型空
2、间和图纸空间概述模型空间和图纸空间概述 AutoCADAutoCAD为用户提供两种工作空间,即模型空间和图纸空为用户提供两种工作空间,即模型空间和图纸空间。间。模型空间是指可以在其中建立二维和三维模型的三维空模型空间是指可以在其中建立二维和三维模型的三维空间,即一种造型工作环境。图纸空间是一个二维空间,类似于间,即一种造型工作环境。图纸空间是一个二维空间,类似于用户绘图时的绘图纸,把模型空间中的二维和三维模型投影到用户绘图时的绘图纸,把模型空间中的二维和三维模型投影到图纸空间,用户可在图纸空间绘制模型的各个视图,并在图中图纸空间,用户可在图纸空间绘制模型的各个视图,并在图中进行注释。进行注释。
3、下一页下一页 返回返回第第一节一节 模型空间和图纸空间模型空间和图纸空间2.2.模型空间与图纸空间的相互转换模型空间与图纸空间的相互转换 打开打开AutoCAD 2005AutoCAD 2005,首先进入平铺模型空间,即显示,首先进入平铺模型空间,即显示“模模型型”标签,如标签,如图图8.18.1(a a)所示。如果希望从平铺模型空间切换所示。如果希望从平铺模型空间切换到图纸空间或浮动模型空间,单击到图纸空间或浮动模型空间,单击“布局布局1 1”,此时根据状态行,此时根据状态行中功能按钮的不同可以确定当前是何种空间,如果功能按钮中中功能按钮的不同可以确定当前是何种空间,如果功能按钮中的最右边的
4、一项显示的最右边的一项显示“图纸图纸”则为图纸空间,如为则为图纸空间,如为“模型模型”则则为浮动模型空间。单击功能按钮的为浮动模型空间。单击功能按钮的“图纸图纸”或或“模型模型”可以在可以在模型空间与图纸空间之间切换。模型空间与图纸空间之间切换。上一页上一页 下一页下一页图图8.18.1(a a)返回返回第第一节一节 模型空间和图纸空间模型空间和图纸空间3.3.模型空间的两种状态模型空间的两种状态模型空间有平铺、浮动两种状态。模型空间有平铺、浮动两种状态。(1 1)平铺:)平铺:所谓平铺,无论是单视口还是多视口,模型空间的绘图区所谓平铺,无论是单视口还是多视口,模型空间的绘图区域都充满整个屏幕
5、。前面章节介绍的各种操作都处于模型空间域都充满整个屏幕。前面章节介绍的各种操作都处于模型空间的平铺状态。的平铺状态。图图8.28.2设置了多视口下模型空间的平铺状态。当模设置了多视口下模型空间的平铺状态。当模型空间处于平铺状态时,状态行上的型空间处于平铺状态时,状态行上的“模型模型”功能按钮处于激功能按钮处于激活状态。活状态。(2 2)浮动:)浮动:单击单击“布局布局1 1”,且命令行上最右功能按钮显示为,且命令行上最右功能按钮显示为“模模型型”,则为浮动模型空间。浮动状态下,无论是单视口还是多,则为浮动模型空间。浮动状态下,无论是单视口还是多视口,模型空间的绘图区域只占屏幕的一部分。视口,模
6、型空间的绘图区域只占屏幕的一部分。上一页上一页 返回返回图图8.28.2返回返回第第二节二节 创建与管理视口创建与管理视口8.2.1 8.2.1 显示命名视口显示命名视口 执行执行“视图视图”/“视口视口”/“命名视口命名视口”命令,弹出一个命令,弹出一个“视口视口”对话框,如对话框,如图图8.48.4所示。在该对话框中显示了当前图形所示。在该对话框中显示了当前图形中已经命名过的视口,选择其中一个(例如中已经命名过的视口,选择其中一个(例如vp1vp1),可在预览框),可在预览框中预览该视口的设置情况。点取中预览该视口的设置情况。点取“确定确定”按钮,即可显示已命按钮,即可显示已命名过的视口。
7、名过的视口。下一页下一页 返回返回图图8.48.4返回返回第第二节二节 创建与管理视口创建与管理视口8.2.2 8.2.2 创建平铺视口创建平铺视口在模型空间下创建的视口为平铺视口。在模型空间下创建的视口为平铺视口。(1 1)打开一个在模型空间下创建的三维模型。)打开一个在模型空间下创建的三维模型。(2 2)执行)执行“视图视图”/“视口视口”/“新建视口新建视口”命令,弹出一个命令,弹出一个“视口视口”对话框。对话框中列出了一系列标准视口。对话框。对话框中列出了一系列标准视口。(3 3)在)在“新名称新名称”文本框中输入视口名称,例如文本框中输入视口名称,例如vp1vp1。(4 4)在)在“
8、标准视口标准视口”栏内选择栏内选择“四个:相等四个:相等”。(5 5)在)在“设置设置”列表框中选择列表框中选择“三维三维”。(6 6)利用)利用“修改视图修改视图”列表框将列表框将“预览预览”栏内的四个视图设置栏内的四个视图设置成成图图8.58.5所示的形式。所示的形式。(7 7)点取)点取“确定确定”按钮,即可创建出按钮,即可创建出图图8.28.2所示平铺视口。所示平铺视口。上一页上一页 下一页下一页图图8.28.2返回返回图图8.58.5返回返回第第二节二节 创建与管理视口创建与管理视口8.2.3 8.2.3 创建与管理浮动视口创建与管理浮动视口在布局下创建的视口为浮动视口。在布局下创建
9、的视口为浮动视口。1.1.创建浮动视口创建浮动视口(1 1)打开一个在模型空间下创建的三维模型。)打开一个在模型空间下创建的三维模型。(2 2)单击)单击“布局布局1 1”标签,切换到布局标签,切换到布局1 1,选择视口(实线矩形),选择视口(实线矩形)并删除。并删除。(3 3)执行)执行“视图视图”/“视口视口”/“新建视口新建视口”命令,弹出命令,弹出“视口视口”对话框。对话框。上一页上一页 下一页下一页第第二节二节 创建与管理视口创建与管理视口(4 4)在)在“标准视口标准视口”栏内选择栏内选择“四个:相等四个:相等”。(5 5)在)在“设置设置”列表框中选择列表框中选择“三维三维”。(
10、6 6)在)在“视口间距视口间距”文本框内输入视口间距,本例采用缺省值文本框内输入视口间距,本例采用缺省值0 0。(7 7)利用)利用“修改视图修改视图”列表框将列表框将“预览预览”栏内的四个视图设置栏内的四个视图设置成成图图8.58.5所示的形式。所示的形式。(8 8)点取)点取“确定确定”按钮,系统提示:按钮,系统提示:指定第一个角点或指定第一个角点或 布满(布满(F F)布满布满:(9 9)回车,即可创建出)回车,即可创建出图图8.68.6所示的浮动视口。所示的浮动视口。上一页上一页 下一页下一页图图8.58.5返回返回图图8.68.6返回返回第第二节二节 创建与管理视口创建与管理视口2
11、.2.重排或移动浮动视口重排或移动浮动视口 当第一次切换到布局时,布局中已经存在一个视口,用户当第一次切换到布局时,布局中已经存在一个视口,用户可将存在的视口删除。在布局中浮动视口被视为对象,为创建可将存在的视口删除。在布局中浮动视口被视为对象,为创建合适的布局,可以对其进行移动或调整大小,直接在视图上绘合适的布局,可以对其进行移动或调整大小,直接在视图上绘制对象,如标题栏或注释,且不影响模型本身。制对象,如标题栏或注释,且不影响模型本身。因为浮动视口被视为对象,所以不能在图纸空间中编辑模因为浮动视口被视为对象,所以不能在图纸空间中编辑模型。要在浮动视口中处理模型,可从布局切换到模型空间。这型
12、。要在浮动视口中处理模型,可从布局切换到模型空间。这样,可以在保持布局可见的情况下对模型进行操作。在浮动视样,可以在保持布局可见的情况下对模型进行操作。在浮动视口中,编辑和视图修改的能力几乎与在平铺视口中的一样。口中,编辑和视图修改的能力几乎与在平铺视口中的一样。上一页上一页 下一页下一页第第二节二节 创建与管理视口创建与管理视口 当插入浮动视口后,可按需要将它们重新排列。可以使用当插入浮动视口后,可按需要将它们重新排列。可以使用标准命令和绝大多数夹点模式捕捉、复制、比例缩放、拉伸和标准命令和绝大多数夹点模式捕捉、复制、比例缩放、拉伸和移动视口。移动视口。当在视口中比例缩放视图时,也许需要调整
13、视口大小。拉当在视口中比例缩放视图时,也许需要调整视口大小。拉伸视口边框,视口中的视图不会发生改变。通过调整视口边框伸视口边框,视口中的视图不会发生改变。通过调整视口边框大小,可剪裁视图以只显示图形的指定部分。大小,可剪裁视图以只显示图形的指定部分。上一页上一页 下一页下一页第第二节二节 创建与管理视口创建与管理视口3.3.打开或关闭浮动视口打开或关闭浮动视口 如果屏幕上有较多数量的激活的浮动视口,当每个视口重如果屏幕上有较多数量的激活的浮动视口,当每个视口重生成时会影响系统性能。可以通过关闭一些视口或限制激活视生成时会影响系统性能。可以通过关闭一些视口或限制激活视口数量的方法节省时间。口数量
14、的方法节省时间。关闭视口的步骤如下:关闭视口的步骤如下:(1)(1)在布局中点取欲关闭的视口,例如在布局中点取欲关闭的视口,例如图图8.68.6中右下角视口。中右下角视口。(2)(2)执行执行“工具工具”/“特性特性”命令,弹出一个命令,弹出一个“特性特性”对话框,如对话框,如图图8.78.7(a a)所示。所示。(3)(3)在对话框中,将选项在对话框中,将选项“开开”设置为设置为“否否”,则所选择的视口,则所选择的视口被设置为被设置为“关闭关闭”,如,如图图8.78.7(b b)所示。所示。上一页上一页 下一页下一页图图8.68.6返回返回图图8.78.7(a a)返回返回图图8.78.7(
15、b b)返回返回第第二节二节 创建与管理视口创建与管理视口4.4.相对于图纸空间比例缩放视图相对于图纸空间比例缩放视图 在打印图形之前,可为图形的每个部分建立正确的缩放比在打印图形之前,可为图形的每个部分建立正确的缩放比例因子。在图纸空间缩放或拉伸浮动视口的边框,并不能改变例因子。在图纸空间缩放或拉伸浮动视口的边框,并不能改变视口内视图的比例。为精确地比例缩放打印的视图,必须相对视口内视图的比例。为精确地比例缩放打印的视图,必须相对于图纸空间比例缩放每个视图,而不是相对于以前视图或全比于图纸空间比例缩放每个视图,而不是相对于以前视图或全比例的模型进行比例缩放。例的模型进行比例缩放。通过通过“特
16、性特性”对话框可以调整视口的缩放比例,步骤如下:对话框可以调整视口的缩放比例,步骤如下:(1 1)选择欲改变缩放比例的视口。)选择欲改变缩放比例的视口。(2 2)执行)执行“工具工具”/“特性特性”命令,弹出一个命令,弹出一个“特性特性”对话对话框。框。上一页上一页 下一页下一页第第二节二节 创建与管理视口创建与管理视口(3 3)在该对话框中点取)在该对话框中点取“标准比例标准比例”的的“自定义自定义”,如,如图图8.88.8(a a)所示。所示。(4 4)选择)选择“1:161:16”,缩放结果如,缩放结果如图图8.88.8(b b)所示。所示。5.5.对齐浮动视口中的视图对齐浮动视口中的视
17、图以以图图8.88.8(b b)中的主、左视图为例,使二者在水平方向对齐,操中的主、左视图为例,使二者在水平方向对齐,操作如下:作如下:(1)(1)输入输入MVSETUPMVSETUP命令,系统提示:命令,系统提示:输入选项输入选项 对齐(对齐(A A)/创建(创建(C C)/缩放视口(缩放视口(S S)/选项选项(O O)/标题栏(标题栏(T T)/放弃(放弃(U U):上一页上一页 下一页下一页图图8.88.8(a a)返回返回图图8.88.8(b b)返回返回第第二节二节 创建与管理视口创建与管理视口(2)(2)输入输入A A并回车。系统提示:并回车。系统提示:输入选项输入选项 角度(角
18、度(A A)/水平(水平(H H)/垂直对齐(垂直对齐(V V)/旋转旋转视图(视图(R R)/放弃(放弃(U U):(3)(3)选择选择H H并回车,系统切换到平铺视口,并提示:并回车,系统切换到平铺视口,并提示:指定基点:指定基点:(4)(4)指定主视图右下角点,系统接着提示:指定主视图右下角点,系统接着提示:指定视口中平移的目标点:指定视口中平移的目标点:(5)(5)指定左视图左下角点,左视图即可与主视图对齐。指定左视图左下角点,左视图即可与主视图对齐。(6)(6)点取状态栏上的点取状态栏上的“模型模型”,使系统状态从平铺视口切换回浮,使系统状态从平铺视口切换回浮动视口。动视口。上一页上
19、一页 返回返回第第三节三节 三维视点设置三维视点设置8.3.1 8.3.1 视点设置概述视点设置概述 在模型空间中,可以从任何位置观察在模型空间中,可以从任何位置观察AutoCADAutoCAD图形和模型,图形和模型,由用户指定空间中的一点由用户指定空间中的一点视点,该点与坐标系原点的连线视点,该点与坐标系原点的连线为观察的视线方向。为观察的视线方向。视点设置不能应用于图纸空间,因为图纸空间中的视图永视点设置不能应用于图纸空间,因为图纸空间中的视图永远是平面视图。远是平面视图。下一页下一页 返回返回第第三节三节 三维视点设置三维视点设置设置三维视点的途径有以下三种:设置三维视点的途径有以下三种
20、:(1 1)“视图视图”工具栏,如图工具栏,如图8.108.10(b b)所示。)所示。(2 2)下拉菜单)下拉菜单“视图视图”/“三维视图三维视图”。(3 3)命令:)命令:VpointVpoint或或DdvpointDdvpoint。8.3.2 8.3.2 设置三维视点设置三维视点1.1.设置为视图和等轴测图设置为视图和等轴测图 在在“视图视图”/“三维视图三维视图”菜单上有六个视图命令:俯视、菜单上有六个视图命令:俯视、仰视、左视、右视、主视和后视,分别用于将视口设置成工程仰视、左视、右视、主视和后视,分别用于将视口设置成工程制图中的六种基本视图。基本视图是视点设置的特殊形式。制图中的六
21、种基本视图。基本视图是视点设置的特殊形式。上一页上一页 下一页下一页第第三节三节 三维视点设置三维视点设置 在在“视图视图”/“三维视图三维视图”菜单上有四个等轴测命令:西北菜单上有四个等轴测命令:西北等轴测、西南等轴测、东北等轴测和东南等轴测,分别用于将等轴测、西南等轴测、东北等轴测和东南等轴测,分别用于将视口设置成从四个方向观察(即投影)的等轴测图。视口设置成从四个方向观察(即投影)的等轴测图。2.2.视点预置视点预置 视点预置就是设置观察方向。视点预置就是设置观察方向。图图8.128.12(a a)所示为所示为“视点预视点预置置”对话框,通过对话框,通过WCSWCS的的 X X 轴和轴和
22、 XY XY 平面的两个夹角定义观察平面的两个夹角定义观察上一页上一页 下一页下一页图图8.128.12 (a)返回返回第第三节三节 三维视点设置三维视点设置方向。方向。(1 1)执行)执行“视图视图”/“三维视图三维视图”/“视点预置视点预置”命令,弹出命令,弹出一个一个“视点预置视点预置”对话框。对话框。(2 2)在该对话框中,用户能够对于)在该对话框中,用户能够对于“世界坐标系世界坐标系”或或“用户坐用户坐标系标系”确定视点,用鼠标单击角度的图像,确定视点与确定视点,用鼠标单击角度的图像,确定视点与 X X 轴轴和和 XOY XOY 平面的夹角;或者直接输入与平面的夹角;或者直接输入与
23、X X 轴和轴和 XOY XOY 平面夹角平面夹角的角度值。的角度值。(3 3)点取)点取“设为平面视图设为平面视图”按钮,则选择了相对于当前按钮,则选择了相对于当前 UCS UCS 图图形的平面视图。形的平面视图。(4 4)点取)点取“确定确定”按钮。按钮。图图8.128.12(b b)显示了一个零件当以上两个夹角分别设置为显示了一个零件当以上两个夹角分别设置为4545、3030时的观察结果。时的观察结果。上一页上一页 下一页下一页图图8.128.12 (b)返回返回第第三节三节 三维视点设置三维视点设置3.3.使用罗盘和三轴架设置视点使用罗盘和三轴架设置视点 在模型空间中从任意三维点观察在
24、模型空间中从任意三维点观察 AutoCAD AutoCAD 图形,最简单的图形,最简单的方法就是使用罗盘和三轴架。执行下拉菜单方法就是使用罗盘和三轴架。执行下拉菜单“视图视图”/“三维视三维视图图”/“视点视点”命令,屏幕上即显示出罗盘和三轴架,如命令,屏幕上即显示出罗盘和三轴架,如图图8.138.13所示。所示。上一页上一页 返回返回图图8.138.13 (a)(b)(c)返回返回第第四节四节 UCSUCS在三维绘图中的应用在三维绘图中的应用8.4.1 8.4.1 控制控制UCSUCS图标的可见性和位置图标的可见性和位置1.1.控制控制UCSUCS图标可见性和位置的途径图标可见性和位置的途径
25、(1 1)“视图视图”/“显示显示”/“UCS UCS 图标图标”/“开开”。“开开”前面打前面打勾表示选中,显示图标,否则隐藏图标;勾表示选中,显示图标,否则隐藏图标;“原点原点”前面打勾前面打勾表示选中,图标位于原点,否则位于屏幕左下角位置。表示选中,图标位于原点,否则位于屏幕左下角位置。(2 2)命令:)命令:UcsiconUcsicon。2.2.操作格式操作格式 下一页下一页 返回返回第第四节四节 UCSUCS在三维绘图中的应用在三维绘图中的应用3.3.对对UCSUCS图标的说明图标的说明(1 1)UCS UCS 图标表示图标表示 UCS UCS 坐标的方向和当前坐标的方向和当前 UC
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