Director 11 多媒体开发实用教程 CH06.ppt
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1、第1页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社第6章 交互技术交互技术 重点内容:行为库 行为检查器自定义行为第2页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社一、行为库 1、【Library Palette】行为库 选择【Window】【Library Palette】命令,可以打开如左图所示为Director中的【Library Palette】行为库面板,该库面板中包含有所有可以使用的内置行为。单击库面板左上角的【Library List】按钮,可以打开当前可用的行为库菜单,如右图所示。第3页Di
2、rector 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社一、行为库 2、行为的附着 选择【Window】【Library Palette】命令,打开库面板。单击库面板左上角的【Library List】按钮,选择【Animation】【Automatic】命令,如左图所示,打开【Automatic】行为库。从库面板中拖动一个行为【Color Cycling】到【Stage】舞台窗口中精灵的上部,即为精灵附着行为,如右图所示。第4页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社一、行为库 3、更改与设置行为 选择【Window
3、】【Behavior Inspector】命令,打开【Behavior Inspector】行为检查器。双击行为检查器中要更改参数的行为,或在选中行为的情况下,单击行为检查器右上角的【Script】脚本按钮。在打开的【Script】脚本窗口中为行为设置新的参数,如下图所示。第5页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社二、行为检查器 1、查看行为描述信息 选中已经附着有行为的精灵或帧。从【Behavior Inspector】行为检查器的行为列表中选择一个行为。单击【Behavior Inspector】行为检查器中的扩展箭头,即可打开行为的描述
4、信息区域,如下图所示。第6页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社二、行为检查器 2、创建与修改行为 如果经常在脚本窗口而不是行为检查器中编辑行为,选择【Edit】【Preferences】【Editors】命令,打开如左图所示的【Editors Preferences】对话框,在对话框中选择【Behavior】。单击【Edit】按钮,打开如右图所示的【Select Editor for Behaviors】对话框。第7页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社三、自定义行为 1、自定义行为参数
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