三维绘图与实体造型.ppt
《三维绘图与实体造型.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《三维绘图与实体造型.ppt(95页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.1 坐标系坐标系7.2 线框模型线框模型7.3 表面模型表面模型7.4 实体模型实体模型7.5 三维显示三维显示7.6 三维实体编辑三维实体编辑第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型本章学习目标本章学习目标 坐标系(用户坐标系及其管理器)坐标系(用户坐标系及其管理器)线框模型线框模型 表表面面模模型型(三三维维面面、多多边边形形网网格格、基基本本体体表表面面、回回转转曲曲面、平移曲面、直纹曲面和边界曲面)面、平移曲面、直纹曲面和边界曲面)实体造型(基本体、拉伸实体和回转实体)实体造型(
2、基本体、拉伸实体和回转实体)三维显示(视点、视区、消隐、动态显示和平面视图)三维显示(视点、视区、消隐、动态显示和平面视图)三三维维实实体体编编辑辑(旋旋转转、阵阵列列、镜镜像像、对对齐齐、倒倒直直角角、倒倒圆角、剖视图和断面图)圆角、剖视图和断面图)返回首页返回首页第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.1 坐标系坐标系7.1.1 基本概念基本概念7.1.2 UCS(用户坐标系)用户坐标系)7.1.3 UCS管理器管理器 返回首页返回首页第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.1.1 基本概念基本概念1柱面坐标柱面坐标柱面坐标是在极坐标的基础上增加一个柱面坐标是在极坐
3、标的基础上增加一个Z坐标构坐标构成的。成的。2球面坐标球面坐标球面坐标是由空间点到坐标原点的距离(球面坐标是由空间点到坐标原点的距离(XYZ距距离)、空间点在离)、空间点在XY平面上的投影与坐标原点的连平面上的投影与坐标原点的连线和线和X轴的夹角、空间点与坐标原点的连线和轴的夹角、空间点与坐标原点的连线和XY面的夹角组成。面的夹角组成。(a)柱面坐标(b)球面坐标返回本节返回本节图7.1 柱面坐标和球面坐标的表示第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.1.2 UCS(用户坐标系)用户坐标系)改变坐标原点和坐标轴的正向都会改变坐标系。改变坐标原点和坐标轴的正向都会改变坐标系。建立用户
4、坐标系的命令是建立用户坐标系的命令是UCS。1命命令令的的输输入入方方法法,下下拉拉菜菜单单:单单击击ToolsNew UCS。命令行:输入命令行:输入UCS并回车。并回车。2命令行提示命令行提示Command:UCS 第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型3选项说明选项说明(1)New:创建新的创建新的UCS。(2)Move:移动坐标原点来创建新的移动坐标原点来创建新的UCS。(3)Orthographic:将将UCS设置成正交方式。设置成正交方式。(4)Prev:返回前一种坐标系。返回前一种坐标系。(5)Restore:恢复已存储的恢复已存储的UCS,并将其作为并将其作为当前的当
5、前的UCS。第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型(6)Save:保存当前保存当前UCS。(7)Del:从保存的从保存的UCS中删除指定的中删除指定的UCS。(8)Apply:将指定将指定UCS应用于当前视区。应用于当前视区。(9)?:列出当前图形文件中所有已命名的:列出当前图形文件中所有已命名的UCS。(10)World:将当前坐标系设置为默认选项:将当前坐标系设置为默认选项:世界坐标系(世界坐标系(WCS)。)。表表7.1 根据对象确定坐标原点和根据对象确定坐标原点和X轴正向的方法轴正向的方法(见下页见下页)对象对象确定坐标原点和确定坐标原点和X轴正向的方法轴正向的方法点(点(P
6、oint)该点为新的坐标原点,该点为新的坐标原点,X轴任意确定轴任意确定直线(直线(Line)离拾取点最近的端点为坐标原点,离拾取点最近的端点为坐标原点,X轴方向与直线方向相同轴方向与直线方向相同圆(圆(Circle)圆心为新原点,圆心为新原点,X轴通过拾取点轴通过拾取点圆弧(圆弧(Arc)圆弧的圆心为新的坐标原点,圆弧的圆心为新的坐标原点,X轴通过离拾取点最近的端点轴通过离拾取点最近的端点二维多段线二维多段线(Polyline)多段线的起点为坐标原点,多段线的起点为坐标原点,X轴的方向与多段线第一段线条的方轴的方向与多段线第一段线条的方向一致向一致区域填充(区域填充(Solid)区域填充的第
7、一点为新区域填充的第一点为新UCS的原点,的原点,X轴位于初始两个点的连线轴位于初始两个点的连线上上尺寸标注尺寸标注(Dimension)尺寸文本的中点为新尺寸文本的中点为新UCS的坐标原点,尺寸标注的坐标原点,尺寸标注UCS的的X轴的方轴的方向为新向为新UCS的的X轴方向轴方向三维面(三维面(3D Face)创建三维面时确定的第一点为新创建三维面时确定的第一点为新UCS的坐标原点,第一点至第二的坐标原点,第一点至第二点的方向为新点的方向为新UCS中中X轴的方向,第一点至第四点的方向为新轴的方向,第一点至第四点的方向为新UCS中中Y轴的方向轴的方向返回本节返回本节第第7章章 三维绘图与实体造型
8、三维绘图与实体造型7.1.3 UCS管理器管理器图7.2 UCS管理器当图形文件中建立当图形文件中建立的的UCS数目较多时,数目较多时,只利用只利用UCS命令对命令对其进行相关的操作其进行相关的操作就显得很不方便,就显得很不方便,为此,为此,AutoCAD 2002提供了一个提供了一个管理管理UCS的工具:的工具:UCS管理器。如图管理器。如图7.2所示所示 第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型UCS管理器管理器使用:使用:1输入命令的方法输入命令的方法下拉菜单:单击下拉菜单:单击ToolsNamed UCS。命令行:输入命令行:输入UCSman并回车。并回车。2Named UCS
9、s选项卡选项卡显示已有的显示已有的UCS和设置当前坐标系,图和设置当前坐标系,图7.2所示。所示。3Orthographic UCSs选项卡选项卡用于将用于将UCS设置成某一种正交形式,如图设置成某一种正交形式,如图7.4所示。所示。4Settings三个选项卡,三个选项卡,如图如图7.5所示。所示。图7.3 UCS Details对话框图7.4 Orthographic UCSs选项卡图7.5 Settings选项卡返回本节返回本节第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.2 线框模型线框模型7.2.1 LINE(直线)直线)7.2.2 3DPOLY(三维多义线)三维多义线)7.2
10、.3 SPLINE(样条曲线)样条曲线)7.2.4 ELEV(标高设置)标高设置)返回首页返回首页第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.2.1 LINE(直线)直线)1输入命令的方法输入命令的方法下拉菜单:单击下拉菜单:单击DrawLine。命令行:输入命令行:输入LINE并回车。并回车。2命令行提示命令行提示Command:LINE 返回本节返回本节第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.2.2 3DPOLY(三维多义线)三维多义线)1输入命令的方法输入命令的方法下拉菜单:单击下拉菜单:单击Draw3D Polyline。命令行:输入命令行:输入3DPOLY并回车。
11、并回车。2命令行提示命令行提示Command:3DPOLY 返回本节返回本节第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.2.3 SPLINE(样条曲线样条曲线)1输入命令的方法输入命令的方法下拉菜单:单击下拉菜单:单击DrawSpline命令行:输入命令行:输入SPLINE并回车并回车2命令行提示命令行提示Command:SPLINE 返回本节返回本节第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.2.4 ELEV(标高设置)标高设置)ELEV命令用于设置新对象的拉伸厚度和标高特命令用于设置新对象的拉伸厚度和标高特性。性。1输入命令的方法输入命令的方法下拉菜单:单击下拉菜单:单击D
12、raw3D Polyline命令行:输入命令行:输入ELEV并回车并回车 2命令行提示命令行提示Command:ELEV 返回本节返回本节第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.3 表面模型表面模型7.3.1 3DFACE(三维面)三维面)7.3.2 3DMESH(三维多边形网格)三维多边形网格)7.3.3 3D(基本体表面)基本体表面)7.3.4 REVSURF(回转曲面)回转曲面)7.3.5 TABSURF(平移曲面)平移曲面)7.3.6 RULESURF(直纹曲面)直纹曲面)7.3.7 EDGESURF(边界曲面)边界曲面)返回首页返回首页第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘
13、图与实体造型7.3.1 3DFACE(三维面)三维面)1输入命令的方法输入命令的方法下拉菜单:单击下拉菜单:单击DrawSurface3D Face。2命令行提示命令行提示Command:3DFACE 3选项说明选项说明返回本节返回本节第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.3.2 3DMESH(三维多边形网格三维多边形网格)1输入命令的方法输入命令的方法下拉菜单:单击下拉菜单:单击DrawSurfaces3D Mesh。2命令行提示命令行提示Command:3DMESH 返回本节返回本节第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.3.3 3D(基本体表面)基本体表面)1输
14、入命令的方法输入命令的方法下拉菜单:单击下拉菜单:单击DrawSurfaces3D Surfaces。2命令行提示命令行提示Command:3D Box/Cone/Dish/Dome/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge:3选项说明选项说明 图7.6 3D Objects对话框返回本节返回本节第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.3.4 REVSURF(回转曲面)回转曲面)在在AutoCAD 2002中中,回回转转曲曲面面是是指指通通过过一一条条轨轨迹迹线线绕绕一一根根指指定定的的轴轴旋旋转转生生成成的的空空间间曲曲面面。绘绘制制旋旋转转曲曲面面的的命命
15、令令是是REVSURF,该该命命令令可可用用来来创创建建具具有有回回转转体体表表面面的的空空间间形形体体,如如酒酒杯杯、茶茶壶壶、花花瓶瓶、灯灯罩罩等等。图图7.7所所示示的的酒酒杯杯就就是是一一个个回回转转曲曲面。面。图7.7 回转曲面返回本节返回本节第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.3.5 TABSURF(平移曲面)平移曲面)指指一一条条轨轨迹迹线线或或图图形形对对象象沿沿着着一一条条指指定定方方向向矢矢量量平平移移延延伸伸而而形形成成的的三三维维曲曲面面。绘绘制制平平移移曲曲面面的的命命令令是是TABSURF。1输入命令的方法输入命令的方法下拉菜单:单击下拉菜单:单击D
16、rawSurfacesTabulated Surface。命令行:输入命令行:输入TABSURF并回车。并回车。2命令行提示命令行提示Command:TABSURF 3说明说明图7.8 平移曲面返回本节返回本节第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.3.6 RULESURF(直纹曲面)直纹曲面)直直纹纹曲曲面面是是指指由由两两条条指指定定的的直直线线或或曲曲线线为为相相对对的的两两边边而而生生成成的的一一个个三三维维曲曲面面。绘绘制制直直纹纹曲曲面面的的命令是命令是RULESURF。1输入命令的方法输入命令的方法下拉菜单:单击下拉菜单:单击DrawSurfacesRuled Sur
17、face。2命令行提示命令行提示Command:RULESURF 3说明说明图7.9 直纹曲面返回本节返回本节第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.3.7 EDGESURF(边界曲面)边界曲面)边边界界曲曲面面是是指指以以4条条空空间间直直线线或或曲曲线线为为边边界界创创建建得得到到的的空空间间曲曲面面。绘绘制制边边界界曲曲面面的的命命令令是是EDGESURF。1输入命令的方法输入命令的方法:下拉菜单:单击下拉菜单:单击DrawSurfacesEdged Surface。2命令行提示命令行提示 Command:EDGESURF 3说明说明图7.10 边界曲面返回本节返回本节第第7
18、章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.4 实体模型实体模型7.4.1 基本实体基本实体7.4.2 EXTRUDE(拉伸实体模型)拉伸实体模型)7.4.3 REVOLVE(回转实体模型)回转实体模型)7.4.4 布尔运算与复杂实体造型布尔运算与复杂实体造型 返回首页返回首页第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.4.1 基本实体基本实体AutoCAD 2002提提供供了了6种种基基本本实实体体的的创创建建功功能能,即即 BOX(长长 方方 体体)、SPHERE(球球 体体)、CYLINDER(圆圆柱柱体体)、CONE(圆圆锥锥体体)、WEDGE(楔体)、楔体)、TORUS(圆
19、环体)。圆环体)。图7.11 用BOX生成的长方体和正方体1BOX ISOLINES=4 ISOLINES=8图7.12 球2SPHERE 图7.13 圆柱体和椭圆柱体3CYLINDER 图7.14 圆锥体和椭圆锥体4CONE 图7.15 楔体模型5WEDGE 图7.16 圆环模型6TORUS 返回本节返回本节第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.4.2 EXTRUDE(拉伸实体模型)拉伸实体模型)在在AutoCAD 2002中,将一些二维图形经过放样中,将一些二维图形经过放样或拉伸直接生成三维实体模型。或拉伸直接生成三维实体模型。1输入命令的方法输入命令的方法下拉菜单:单击下拉
20、菜单:单击DrawSolidsExtrude。2。命令行提示命令行提示Command:EXTRUDE 3选项说明选项说明(1)Specify height of excursion:输入拉伸高输入拉伸高(2)Path(路径):指定拉伸路径。路径):指定拉伸路径。图7.17 给定高度拉伸实体模型图7.18 给定路径拉伸实体模型返回本节返回本节第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.4.3 REVOLVE(回转实体模型)回转实体模型)在在AutoCAD 2002中,可以将一个封闭的二维图中,可以将一个封闭的二维图形通过绕一条指定的轴旋转而生成三维实体模型。形通过绕一条指定的轴旋转而生成
21、三维实体模型。1输入命令的方法,输入命令的方法,下拉菜单:单击下拉菜单:单击DrawSolidsRevolve。2命令行提示命令行提示Command:REVOLVE 第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型3选项说明选项说明(1)Specify start point for axis of revolution(2)Object(对象)对象)(3)X(axis)/Y(axis)图7.19 360回转实体图7.20 120回转实体 返回本节返回本节第第7章章 三维绘图与实体造型三维绘图与实体造型7.4.4 布尔运算与复杂实体造型布尔运算与复杂实体造型有有些些对对象象可可以以采采用用前前
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 三维 绘图 实体 造型
限制150内