信息资源管理的技术基础.ppt
《信息资源管理的技术基础.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《信息资源管理的技术基础.ppt(142页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、3 信息资源管理的技术基础13 信息资源管理的技术基础n31 信息技术概述n32 计算机技术n33 多媒体技术n34 数据库技术n35 通信技术n36 网络技术231 信息技术概述3一、信息技术的定义:n(1)信息技术主要是指信息的产生、获取、存储、传递、处理、显示和使用等技术,包括微电子技术、光子技术、光电子技术、计算机技术、通信技术、辐射成像技术等。n(2)信息技术是指在计算机和通信技术支持下用于获取、加工、存储、变换、显示和传输文字、图形、图像、视频以及声频信息,包括提供设备和提供信息服务两大方面的方法与设备的总称。4一、信息技术的定义:n(3)信息技术是人类在认识自然和改造自然过程中积
2、累起来的获取、传递、存储、处理信息以及使信息标准化的经验、知识、技能和体现这些经验、知识、技能的劳动资料有目的的结合过程。n(4)应用在信息加工和处理中的科学、技术与工程的训练方法和管理技巧;计算机及其人机相互作用;与之相应的社会、经济和文化等诸种事物。5一、信息技术的定义:n(5)信息技术是管理、开发和利用信息资源的有关方法、手段和操作程序的总称。n(6)信息技术是指感测、通信、计算机和智能以及控制技术的整体。6二、钟义信的定义:n有关信息技术的概念,引用较多的是北京邮电大学钟义信教授给出的定义:“信息技术就是能够扩展人的信息器官功能的一类技术。”7二、钟义信的定义:导入神经(传递信息)导出
3、神经(传递神经)思维器官(加工再生)感觉器官(获取信息)效应器官(施用信息)外部世界(信源信宿)8二、钟义信的定义:通信系统(传递信息)通信系统(传递信息)(传递神经)计算机系统(加工再生)感测系统(获取信息)控制系统(施用信息)外部世界(信源信宿)9信息技术与信息器官对应关系人体信息器官功能信息技术感觉器官获取信息感测技术传导神经传送信息通信技术思维器官存储、再生信息计算机技术效应器官使用反馈信息控制技术10 三、信息技术的分类 n(1)按表现形态的不同,信息技术可分为硬技术(物化技术)与软技术(非物化技术)。n前者指各种信息设备及其功能,如显微镜、电话机、通信卫星、多媒体电脑。n后者指有关
4、信息获取与处理的各种知识、方法和技能,如语言文字技术、数据统计分析技术、规划决策技术、计算机软件技术等。n(2)按照所使用的信息设备不同,信息技术分为电话技术、电报技术、广播技术、电视技术、复印技术、缩微技术、卫星技术、计算机技术、网络技术等。11 三、信息技术的分类n(3)从信息系统功能的角度可将信息技术划分为信息输入输出技术、信息描述技术、信息存储检索技术、信息处理技术、信息传播技术。12现代信息技术信息采集技术自动化、智能化仪表遥测遥感技术商用录入设备单证读入设备收款机自动柜员机条形码技术文字扫描与识别技术声音识别技术图形图像扫描与识别技术信息传递技术光纤通信卫星通信微波通信信息加工技术
5、 计算机信息存储技术计算机磁盘、磁带穿孔卡片缩微胶片录音带、录像带激光唱片、视盘信息显示技术声音输出技术大屏幕高清晰度显示技术轻印技术复印技术图43 依据工作流程的信息技术分类13四、信息技术的体系 n信息技术是一系列具体技术的集合,不过这些技术并不是位于同一层面的。目前学者普遍认同将信息技术划分为:n基础技术n支撑技术n主体技术n应用技术141)基础技术n主要是指新材料和新能量技术。n例如电子信息技术由真空管时代向晶体管、集成电路、超大规模集成电路时代的迈进,其内在的原因是由于锗、硅、金属氧化物、砷化镓等半导体材料的开发和利用。152)支撑技术n主要是指机械技术、电子与微电子技术、激光技术和
6、生物技术等。n信息技术的四基元都必须通过机械的、电子或微电子的、激光的、生物的技术手段来具体实现。163)主体技术n主要是指信息技术的四基元,其中通信技术和计算机技术是整个信息技术的核心部分,感测技术和控制技术则是核心部分与外界联系的接口。174)应用技术n是针对各种实用目的由信息技术四基元衍生出来的具体技术群,包括信息技术在工业、农业、国防、交通运输、科学研究、文化教育、商业贸易、医疗卫生、体育等各领域的应用。181920五、信息技术的作用 n(1)促进生产增长。n信息技术推动了新的工业生产部门的出现和发展,它通过生产率的提高和生产成本的降低来促进社会生产的增长。n信息技术是生产力的重要因素
7、,能使供给增加,并减少无需求的盲目供给,更好地适应和满足需求。n根据当代西方经济观点,信息交流是国民经济发展的倍增因素,因此,推广信息技术,会直接推动生产的更快增长和经济的更大发展。21五、信息技术的作用n(2)导致市场扩大。n信息技术突破了地区、国家市场的有限范围,使其不受地理位置的限制,把市场扩大到全球。n信息技术提高了市场的效率,使产供销周期缩短,流动资金占有量相对增多,产品成本下降,提高了在全球经济中的竞争力。22五、信息技术的作用n(3)提高经济效益。n信息技术的应用一方面提高了劳动生产率,使竞争力加强,出口创汇增加;n另一方面更加充分地利用了物质和能量资源,节约了材料,降低了能耗,
8、从而提高了经济效益。23五、信息技术的作用n(4)引起经济组织的变革。n信息技术的应用,使信息传递速度加快,信息处理效率提高,从而导致经济组织管理方式的变革。24五、信息技术的作用n(5)促进信息产业及信息经济的出现和发展。n信息技术在使生产增长的同时还使产业结构发生巨变,一批为社会提供信息产品和信息服务的行业即信息产业迅速崛起,高能耗的产业逐步被低能耗的产业代替,劳动密集型产业的比重逐渐下降,技术和知识密集型产业比重迅速提高。n信息技术的发展促进了国民经济的信息化,从而出现了信息经济。信息经济的发展,使国民生产总值中信息产业所占的比重和社会劳动就业中从事信息工作的劳动者所占的比重迅速提高,从
9、而加速了物质经济向信息经济的转变。2532 计算机技术计算机技术26一、计算机技术发展简史 n世界上第一台电子计算机于1946年在美国研制成功,取名ENIAC(Electronic Numerical Integrator and Calculator)。n这台计算机使用了18800个电子管,占地170平方米,重达30吨,耗电140千瓦,价格40多万美元,是一个昂贵耗电的“庞然大物”。nENIAC每秒可进行5000次加法和减法运算,把计算一条弹道的时间短为30秒。nENIAC问世以来的近五十年中,电子计算机的发展异常迅速,已经历了五代,每一代都是以电子元件的更新为标志的。27第一代(20世纪4
10、0年代后半期至50年代中期):电子计算机n它的基本电子元件是电子管,内存储器采用水银延迟线,外存储器主要采用磁鼓、纸带、卡片、磁带等。n由于当时电子技术的限制,运算速度只是每秒几千次几万次基本运算,内存容量仅几千个字。n程序语言处于最低阶段,主要使用二进制表示的机器语言编程,后阶段采用汇编语言进行程序设计。n因此,第一代计算机体积大,耗电多,速度低,造价高,使用不便,主要局限于一些军事和科研部门进行科学计算。28第二代(20世纪50年代中后期至60年代中期):晶体管计算机n1948年,美国贝尔实验室发明了晶体管,10年后晶体管取代了计算机中的电子管,诞生了晶体管计算机。n1957年初制成第一台
11、晶体管计算机TRANSACS-100,标志第二代计算机的开始。n晶体管计算机的基本电子元件是晶体管,内存储器大量使用磁性材料制成的磁芯存储器。n与第一代电子管计算机相比,晶体管计算机体积小,耗电少,成本低,逻辑功能强,使用方便,可靠性高,同时运算速度也有很大的提高,每秒可达10万到100万次。29第三代(20世纪60年代中期至70年代中期):集成电路计算机n随着半导体技术的发展,1958年夏,美国德克萨斯公司制成了第一个半导体集成电路。集成电路是在几平方毫米的基片,集中了几十个或上百个电子元件组成的逻辑电路。n1965年研制成功的集成电路计算机IBM-360。n第三代集成电路计算机的基本电子元
12、件是小规模集成电路和中规模集成电路,磁芯存储器进一步发展,并开始采用性能更好的半导体存储器,运算速度提高到每秒几十万次基本运算。n由于采用了集成电路,第三代计算机各方面性能都有了极大提高:体积缩小,价格降低,功能增强,可靠性大大提高。n在此期间,软件得到更大发展,出现了许多通用和专用的高级语言。n这一代计算机实行通用化、系列化和标准化,因而得以大规模生产,成为计算机生产和应用大发展的转折点,标志着计算机应用进入了新的时代。30第四代(从20世纪70年代中后期开始):大规模集成电路计算机n随着集成了上千甚至上万个电子元件的大规模集成电路和超大规模集成电路的出现,电子计算机发展进入了第四代。n第四
13、代计算机的基本元件是大规模集成电路,甚至超大规模集成电路,集成度很高的半导体存储器替代了磁芯存储器,运算速度可达每秒几百万次,甚至上亿次基本运算。n另一方面,计算机向巨型化发展。所谓巨型机,是指运算速度高、存储容量大、功能强大的计算机,主要应用于尖端科学技术领域和军事部门等。31第五代计算机的概念是日本于1982年提出:实现智能计算n这种计算机与现有的擅长数值运算的计算机不同,它将与人脑一样具有推理和学习功能。它可以听懂人类的语言,能识别物体、图形和声音,具有理解和推理能力,能完成知识的获取、检索和更新。n这一计划的提出对推动人工智能,特别是并行推理技术的发展起到了积极的作用。n现在,由于受冯
14、诺依曼计算机结构模式的限制,计算机硬件和软件的改进不可能再以目前的速度发展下去。n一旦计算机技术上有所突破,智能计算机技术的成熟应用必将给人类社会带来深远的影响。32二、计算机系统的组成 n计算机系统总的来说包括两个方面,即硬件系统和软件系统,我们平时讲到“计算机”一词,其实都是包含硬件系统和软件系统两个方面,而不仅是指某个单方面。33341)硬件系统n无论那一种计算机(因为按计算能力分,通常可分为大型机、中型机和我们常用的微型机三种),一个完整的计算机硬件系统从功能角度而言必须包括n输入设备n运算器n存储器n控制器n输出设备351)硬件系统362)软件系统 37三、计算机技术的发展趋势 n(
15、1)芯片技术n从1971年微处理器问世后,计算机经历了4位机、8位机和16位机的时代,n90年代初,出现了32位结构的微处理器计算系统.n随后,进入64位计算时代。自从1991年MIPS公司的64位机R4000问世之后,已陆续有DEC公司的Alpha 21064、21066、21164和21264,HP公司的PA8000IBM/Motorola/Alpha的 Power PC 620,Sun的Ultra-SPARC以及Intel公司的Merced等64位机出现。38三、计算机技术的发展趋势n(2)并行处理技术n并行处理技术括:并行结构、并行算法、并行操作系统、并行语言及其编译系统。另外,并行处
16、理方式有多处理机体系结构、大规模并行处理系统、工作站群(包括工作站机群系统、网络工作站)。目前,MP是指具有100个以下CPU的系统,MPP是指具有100个上以CPU的系统。39三、计算机技术的发展趋势n(3)分布式客户/服务器模式n早期的集中式主机模式逐渐被客户/服务器模式所取代,如今已发展为基于Internet和Web技术的三层模式,在这种模式下,服务器网络通信和应用平台的发展趋势如何,也是人们关注的焦点。40三、计算机技术的发展趋势n(4)64位操作系统nDEC的Digital Unix 4.0、Open VMS 7.0版和SGI公司的Cluter IRIX 6.2版。nWindows
17、NT(64位)5.0版,SUN的Solaris将支持Intel的Merced 64位芯片,因而64位的Solaris将成为64位Unix的主流。此外,SCO公司也宣布过支持64位OS。41三、计算机技术的发展趋势n (5)应用平台的发展n整个网络使用Internet高速开放的TCP/IP协议进行通信。n利用防火墙等技术,形成单位的Intranet,建立必要的安全保密机制。n利用Web作为统一的软件开发和应用平台。42四、计算机的应用领域 n(1)科学计算n(2)自动控制n(3)测量和测试n(4)信息处理n(5)教育和卫生n(6)家用电器n(7)人工智能4333 多媒体技术 44一、多媒体的定义
18、 n 媒体在计算机领域有两种含义:n一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体、存储器等,中文常译为媒质;n二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等,中文译作媒介,多媒体技术中的媒体是指后者。n通常,媒体被分为以下五种类型:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体。45一、多媒体的定义n多媒体最显著的特点是具有媒体的多样性、集成性和交互性。从这个角度就可以判断什么是多媒体:n因为电视不具备像计算机一样的交互性,不能对内容进行控制和处理,它就不是多媒体;同理,各种家电的组合、画报也不是。n仅有一两种媒体的计算机系统也不是。n而那些采用计算机集成处理多种媒体(一般包括声
19、音、图像、视频、文字等)的系统,如多媒体咨询台、交互式电视、交互式视频游戏、计算机支持的多媒体会议系统、多媒体课件及展示系统等,都属于多媒体的范畴。46二、多媒体技术的内容 n多媒体技术涉及的内容包括以下几个部分:n多媒体数据压缩,图像处理,包括HCI与交互界面设计、多模态转换、压缩与编码和虚拟现实等。n 音频信息处理,包括音乐合成、语音识别、文字与语音的相互转换等。n多媒体数据库和基于内容的检索,包括多媒体数据库和基于多媒体数据库的检索等。n多媒体著作工具,包括多媒体同步、超媒体和超文本等。n多媒体通信与分布式多媒体,包括CSCW、会议系统、VOD和系统设计等。47(1)多媒体数据压缩、图像
20、处理)多媒体数据压缩、图像处理n国际标准化协会、国际电子学委员会、国际电信协会等国际组织于20世纪90年代领导制定了3个重要的有关视频图像压缩编码的国际标准:nJPEG标准n H261标准nMPEG标准48(1)多媒体数据压缩、图像)多媒体数据压缩、图像处理处理nJPEG标准。是彩色、灰度、静止图像的第一个国际标准,它不仅仅适用于静态图像的压缩,电视图像序列的帧内图像的压缩编码,也常采用JPEG。nH261标准。是视频图像压缩编码国际标准,主要用于视频电话和电视会议,可以以较好的质量来传输更复杂的图像。nMPEG标准。视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术。目前又分为MPEG-l、MPEG-
21、2、MPEG-4、MPEG-7和MPEG-21。49(2)音频信息处理)音频信息处理n在多媒体技术中,存储声音信息的文件格式主要有:WAV文件、VOC文件、MIDI文件、AIF文件、RMI文件等。50(2)音频信息处理)音频信息处理n(1)音频信息录制编辑。即把音乐和语音编辑到多媒体应用中,这是研究音频处理技术的目的。n(2)语音识别。语音识别是发展人机语音通信和新一代智能计算机的主要目标。n(3)文语转换。目前,世界上已研制出汉、英、日、法、德等语种的文语转换系统,并在许多领域得到了广泛应用。51(3)多媒体数据库和基于内容的检索)多媒体数据库和基于内容的检索 n多媒体信息检索技术的应用使多
22、媒体信息检索系统、多媒体数据库、可视信息系统、多媒体信息自动获取和索引系统等应用逐渐变为现实。n基于内容的图像检索是根据其可视特征,包括颜色、纹理、形状、位置、运动、大小等,从图像数据库中检索出与查询描述的图像内容相似的图像。利用图像可视特征索引,可以大大提高图像系统的检索能力。52(4)多媒体创作工具)多媒体创作工具n多媒体创作工具是电子出版物、多媒体应用系统的软件开发工具.n它提供组织和编辑电子出版物和多媒体应用系统各种成份所需要的重要框架,包括图形、动画、声音和视频的剪辑。n制作工具的用途是建立具有交互式的用户界面,在屏幕上演示电子出版物及制作好的多媒体应用系统以及将各种多媒体成份集成为
23、一个完整而有内在联系的系统。53(4)多媒体创作工具)多媒体创作工具n多媒体创作工具可以分成:n基于时间的创作工具;n基于图符(Icon)或流线(Line)的创作工具;n基于卡片(Card)和页面(Page)的创作工具;n以传统程序语言为基础的创作工具。n它 们 的 代 表 软 件 是 Action、Autherware、IconAuther、ToolBook、Hypercard等。54(5)多媒体通信及分布式多媒体技术)多媒体通信及分布式多媒体技术n多媒体通信和分布式多媒体技术涉及:n计算机支持的协同工作(CSCW)n视频会议n视频点播(VOD)55三、多媒体技术发展趋势 n目前,多媒体技术
24、正向两个方向发展:n一是网络化,与宽带网络通信等技术相互结合,使多媒体技术进入科研设计、企业管理、办公自动化、远程教育、远程医疗、检索咨询、文化娱乐、自动测控等领域;n二是多媒体终端的部件化、智能化和嵌入化,提高了计算机系统本身的多媒体性能,开发出了智能化的家电。56四、多媒体的应用 n多媒体著作工具n多媒体计算机辅助教学软件n多媒体电子出版物n多媒体会议系统n视频点播与交互电视5734 数据库技术 58一、数据库技术发展史 n数据库技术的产生并不是偶然的,而是数据管理的必然产物。数据管理方法经历了:n人工管理阶段(20世纪40年代)n文件系统阶段(20世纪50年代)n数据库系统阶段(20世纪
25、60年代)59(1)层次数据库系统)层次数据库系统n层次数据库管理系统是数据库系统中最早出现的DBMS。n层次模型是模拟现实世界按层次结构来组织事物而构造的一种模型,它实际上是一种树型结构,其整体数据结构是若干基本层次结构(即树)的集合。n层次模型的特点是:有且仅有一个节点无双亲;其他节点有且仅有一个双亲。nIMS是IBM公司为Apollo工程而设计的大型数据库管理系统,是层次模型的典型代表,现在的版本是IMS V6。60(2)网络数据库系统)网络数据库系统n网络数据库系统采用网状模型,这种数据库模型的结构图为“有向图”。n网状模型的特点是:可以有一个以上的节点无双亲;至少有一个节点有多于一个
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 信息 资源管理 技术 基础
限制150内