《多媒体技术与应用第6版》复习题汇总教学提纲.doc
《《多媒体技术与应用第6版》复习题汇总教学提纲.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《《多媒体技术与应用第6版》复习题汇总教学提纲.doc(78页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。多媒体技术与应用第6版复习题汇总-多媒体技术及应用习题(适用于计算机科学与技术、信息管理与信息系统本科专业)信息科学与技术学院二六年三月-目录第一章多媒体概述41.4.1内容总结41.4.2关键词41.4.3关键词填空51.4.4多项选择题51.4.5问答题6第二章制作多媒体72.3.1内容总结72.3.2关键词72.3.3关键词填空72.3.4多项选择题82.3.5问答题8第三章多媒体技能93.2.1内容总结93.2.2关键词93.2.3关键词填空103.2.4多项选择题103.2.5问答题11第四章
2、文本124.7.1内容总结124.7.2关键词134.7.3关键词填空144.7.4多项选择题144.7.5问答题15第五章声音165.10.1内容总结165.10.2关键词175.10.3关键词填空185.10.4多项选择题185.10.5问答题20第六章图像216.5.1内容总结216.5.2关键词226.5.3关键词填空236.5.4多项选择题236.5.5问答题24第七章动画267.5.1内容总结267.5.2关键词267.5.3关键词填空277.5.4多项选择题277.5.5问答题28第八章视频308.9.1内容总结308.9.2关键词318.9.3关键词填空318.9.4多项选择题
3、328.9.5问答题33第九章硬件349.8.1内容总结349.8.2关键词359.8.3关键词填空369.8.4多项选择题369.8.5问答题389.8.6实验38第十章基本软件工具3910.9.1内容总结3910.9.2关键词3910.9.3关键词填空4010.9.4多项选择题4010.9.5问答题42第十一章多媒体制作工具4311.7.1内容总结4311.7.2关键词4411.7.3关键词填空4411.7.4多项选择题4511.7.5问答题4611.7.6实验46第十二章因特网4812.8.1内容总结4812.8.2关键词4912.8.3关键词填空4912.8.4多项选择题5012.8.
4、5问答题51第十三章互联网工具5213.6.1内容总结5213.6.2关键词5313.6.3关键词填空5313.6.4多项选择题5313.6.5问答题55第十四章为万维网而设计5614.6.1内容总结5614.6.2关键词5714.6.3关键词填空5714.6.4多项选择题5814.6.5问答题59第十五章规划与估价6015.5.1内容总结6015.5.2关键词6115.5.3关键词填空6115.5.4多项选择题6115.5.5问答题63第十六章设计与制作6416.3.1内容总结6416.3.2关键词6516.3.3关键词填空6516.3.4多项选择题6516.3.5问答题67第十七章内容与人
5、才6817.5.1内容总结6817.5.2关键词6817.5.3关键词填空6917.5.4多项选择题6917.5.5问答题70第十八章发布7218.7.1内容总结7218.7.2关键词7318.7.3关键词填空7318.7.4多项选择题7418.7.5问答题75第一章多媒体概述1.4.1内容总结1对常用的多媒体术语下定义,例如多媒体,集成,交互式,HTML,制作l 多媒体是通过计算机或者其他电子媒介传播的文本、图片、艺术、声音、动画和视频的综合。l 多媒体制作需要创造性、技术、组织和商业能力。2描述两种主要的多媒体传播媒介CD-ROM、DVD与互联网的主要差别l 多媒体项目经常需要大容量的数字
6、存储器,因此它们经常存储在CD-ROM或者DVD上。l 多媒体同时包括互联网上以HTML或者DHTML(XML)形式存在的网页,可以采用各种插件来创作丰富的媒体。l 具有丰富内容的网站需要大容量的带宽。3描述多媒体的各种特性:非线性和线性l 多媒体演示可以是非线性的(交互式)和线性的(被动)。l 多媒体能够包含结构性的链接,称为超文本。l 多媒体开发者利用制作工具制作多媒体产品。l 多媒体项目发布后成为多媒体产品。4描述可能会应用多媒体的几种环境以及多媒体相对其他信息形式的优点l 当人们交互处理电子信息时宜采用多媒体技术。l 多媒体演示适合在下列情况下进行:教育、培训、营销、广告、产品演示、数
7、据库、目录和网络通信。5叙述多媒体的历史,试说明未来多媒体重要的变化l 多媒体的希望来自于各种技术的结合和扩展以及其他机遇,这包括硬件、软件、内容和传播服务。l 多媒体的未来目标包括高带宽访问无数的多媒体资源和学习材料。1.4.2关键词制作工具(authoringtools)带宽(bandwidth)浏览器(browser)刻录机(burners)光盘只读存储器(CD-ROM)内容(content)融合(convergence)数字处理(digitalmanipulation)分布资源(dislributedresources)数字多用盘(DVD)环境(environment)字体(font)
8、图形用户界面(graphicaluserinterface)超文本标记语言(HTML)超媒体(hypermedia)集成多媒体(integratedmultimedia)交互式多媒体(interactivemultimedia)线性(1inear)多媒体(multimedia)多媒体开发者(multimediadevelopers)多媒体元素(multimediaelements)多媒体项目(multimediaproject)多媒体产品(multimediatitle)非线性(nonlinear)平台(platform)脚本(scripting)情节串连图板(storyboarding)网站
9、(website)1.4.3关键词填空1多媒体是通过计算机或者其他电子媒介传播的文本、图片、艺术、声音、动画和视频的综合。2交互式多媒体允许一个终端用户控制何时传递何种多媒体元素。3是一种结构性的链接元素,它允许用户进行导航。4一个多媒体项目允许用户就像坐着观看电视或者电影观看一样。5多媒体工具是指设计用来管理单独的多媒体元素并且提供用户交互的软件工具。6最终将用户所见在显示器上显示出来。7决定显示限制的硬件和软件称为多媒体。8构成多媒体演示的信息称为。9CD和DVD被用来读取和制作光盘。10HTML和DTHML网页或网站通常采用才能观看。1.4.4多项选择题1LAN代表:A.逻辑接入节点B.
10、linkasset导航C.局域网D.列举核准数E.小角度噪声2浏览器常常用来观看:A.程序代码B.情节串连图板C.字体D.基于网络的页面和文档E.视盘3CR-ROM中的ROM表示:A.随机存储器B.实物存储器C.只读存储器D.光栅输出存储器E.红橙色存储器4呈现在计算机或电视屏幕上的软件媒介,消息和内容共同构成了:A.多媒体项目B.CDROMC.网站D.多媒体产品E.多媒体制作工具5一个项目要销售给消费者或者最终用户时,通常装在一个盒子或者封套中,或者通过因特网发布,此时该项目就成为一个:A.CD-ROMB.制作工具C.多媒体项目D.多媒体产品6利用管弦乐队、一架钢琴、合唱和一种特殊的颜色音符
11、对照表来使普罗米修斯第五交响曲的音乐和风格协调一致的19世纪俄国作曲家是:A.RachmaninoffB.TchaikovskyC.ScribingD.Rimsky-Worse-offE.Shostakovich7下列哪种元素通常不属于多媒体规范的一部分:A.文本B.气味C.声音D.视频E.图像8VR代表:A.虚拟现实B.虚拟响应C.视频光栅D.可变速率E.合法注册9根据一篇文献,在用户完全投入其中的交互式多媒体项目中,记忆率达到:A.20B.60C.80D.90E.10010安装浏览器插件之后下列哪一项能够在页面上显示:A.Windows98B.MacromediaFlashC.Mozill
12、aD.InternetExplorerE.NetscapeNavigator11.PDA代表:A.重要数字资产B.处理器数字应用C.个人数字助理D.应用数字辅助工具E.便携式数字护具12构成数据高速公路物理骨干网络的实际光缆在大多数情况下属于:A.当地政府B.HowardJohnsonC.电视网络D.铁路和管道公司E.出版社13DVD代表:A.数字多用盘B.数字视盘C.复制虚拟盘D.密度可变盘E.双倍视盘14.曾经给教室里引入大量多媒体内容的技术是:A.录像带B.DVDC.智能媒体卡D.宽带网络联接E.激光视盘15.下列哪一项并非交互式多媒体文件流行的传递媒介:A.铜芯电缆B.玻璃纤维C.无线
13、电/蜂窝D.软盘E.CD-ROM1.4.5问答题1.简要讨论多媒体的历史和未来。多媒体是如何被用来改善其使用者的生活方式的?多媒体对使用有什么负面影响?多媒体有什么缺点?2.假设您是一个小型电信公司的市场总监,正在考虑使用多媒体来推销公司的产品,请总结出一份大纲,分别详述CD-ROM演示、多媒体网站或者电视广告节目的优点和缺陷。3.多媒体正在从本地化(在一张CDROM中存储)向分布式转变(从困特网获得),这种转变意味着什么?谁将看到这样的演示?您如何保证它的安全性?您如何去发布它?第二章制作多媒体2.3.1内容总结1描述一个项目的四个主要阶段。l 大多数多媒体和网页项目必须经历若干阶段,这些阶
14、段包括计划和预算阶段,设计和开发阶段,测试阶段和发布阶段。l 在启动一个项目之前,您必须对项目范围有一定的了解。2描述一个多媒体项目需要的技能和天赋。l 成功的多媒体项目需要各种技能和天赋的综合,不但涉及艺术方面,还包括组织规划、时间和金钱。l 最重要的是,您必须非常渴望沟通。3指出多媒体制作和发布最常用的硬件平台。l 多媒体开发者已经宣称苹果公司的Macimosh相对于基于Windows的个人计算机来说,更适宜管理声音和视频的编辑,尽管Windows在PC机上的应用更普遍。l 尽管目前有工具可以用来实现跨平台以及与平台无关的多媒体开发,但是令人烦恼的兼容问题仍然困扰着开发者。4讨论一下多媒体
15、制作中存在的一些常见难题,包括如何适当奖励制作团队。l 希望自己单打独斗,而不是建立一个聚集各种高手的团队,但经常这样,会导致致命的错误。l 您可以带给一个多媒体项目最宝贵的财富就是创造性,但创造性的学习非常困难。l 奖励对于一个团队来说至关重要,在早期就应该着手商谈项目奖励的事宜。2.3.2关键词苹果机(AppleMacintosh)二进制兼容(binarycomoatible)成本预算(costing)跨平台(cross-platform)发布(delivering)设计(desJgning)数字化的(digitized)外观与感觉(1ookandfeel)微软Windows(Micros
16、o-indows)操作系统(OS)外设(Peripherals)计划(Planning)平台无关(platform-independent)制作(producing)概念验证(proof-of-concept)原型(prototype)机顶盒(set-topbox)测试(1esting)2.3.3关键词填空1Macintosh是由公司开发的操作系统。2微软公司的有多种版本,包括95/98/ME/2000/XP。3一台IBM兼容计算机通常称为PC。4.是一个用来演示概念和想法是否可行的简单样机。5.文件不需要跨平台转换。2.3.4多项选择题1下列哪项不属于多媒体制作过程中的阶段?A.测试B.计划
17、和预算C.设计和制作D.市场推广E.发布2下列哪项不是制作和发布多媒体项目的常用平台?A.MacintoshOSXB.Windows98C.MacintoshClassicD.WindowsXPE.IBMVMS3下列哪种硬件平台被多媒体开发者认为更适宜来管理声音和视频的编辑?A.DellB.SunC.AppleD.IBME.SiliconGraphics4您可以带给一个多媒体项目最宝贵的财富是什么?A.创造性B.编程技能C.音乐才能D.电影和视频制作才能E.会计核算技能5多媒体正在从根本上创造一种全新的方式。A.交流B.市场推广C.出版D.创新E.技术6如果当您试图连接一个URL的时候,弹出一
18、条404-unabletofind的错误消息,那么您应当:A.联系网站管理员,通知他们网页出错了。B.试着输入同样的URL,但是前面改为ap:/或者smtp:/。C.试着简化URL中的目录和子目录以及文件名,仅连接域名本身。D.重启计算机并且再次尝试。E.更新浏览器的软件,采用兼容性更佳的版本。7下列哪项对多媒体制作没有威胁?A.打破多媒体领域的既定规则B.荣誉大鳄C.平台兼容性D.竞争者抄袭E.预算超支8对于多媒体制作,“掌握媒体”意味着要去了解:A.设计指导B.视频制作C.硬件和软件D.屏幕撰稿E.市场推广和交流2.3.5问答题1假设您是一位多媒体项目团队的领导,现在必须在六个月时间内完成
19、一项多媒体作品来展示公司的能力,请写出一个简要的大纲,描述一下时间规划以及与项目四个阶段相关的预算(您并不需要估算实际的数额,只需估计预算的百分比),最后解释您的估计。2假设您是一位开发团队的领导,现在面临一项为汽车经销商开发网站的任务,论述确定网站设计的思考过程。3假设您是一位开发团队的领导,现在要开发一个CD-ROM来改变非盈利状态,讨论一下您可能要经历过哪些过程才能确定CD-ROM的内容和形式。考虑您拥有的技能、能力和目标。您在多媒体团队中应当充当什么样的角色?您现在能为团队带来什么才能?您需要什么能力来参与开发?您具有什么创新能力?您掌握多媒体工具的能力处在什么水平(硬件和软件的)?第
20、三章多媒体技能3.2.1内容总结1定义多媒体技能集,讨论它如何适用于多媒体项目,以及成功地管理一个项目团队所需的技能。l 多媒体技能集包括有关计算机、文本、图形艺术、声音和视频的详细知识。l 技能集最有可能用在很多个人组成的团队中。l 项目经理不但要对项目全盘的开发和实施负责,而且也要对日常的具体操作担负责任。l 在任何一个项目中,包括多媒体项目,团队建设工作鼓励成员之间的沟通和倡导相互帮助的工作文化,以增强团队的效率。2列出与项目信息和界面有关的多媒体技能的类别l 教育设计师负责保证主题的明确及表现形式的恰当。l 界面设计师负责设计在屏幕上显示的导航路径以及内容地图,以便允许用户访问或修改这
21、些内容。l 信息设计师将内容结构化,确定用户路径和反馈,根据构成多媒体的各种元素的功能选择演示媒体。l 多媒体撰稿人,有时也称为内容撰稿人,他们负责创作人物、行为、视角以及互动效果。3列出项目中与使用媒体有关的多媒体技能类别。l 多媒体视频专家必须了解拍摄优秀视频的基本知识,精通在计算机上进行数字编辑时用到的工具和技术。l 多媒体视频专家应该理解媒体的潜力和局限,包括交互性,了解这些局限如何影响视频以及视频制作本身。l 音频专家主要负责设计和制作音乐、画外音和声音效果。l 音频专家可能会负责选择合适的音乐和人才,调度录音章节,将录制好的材料数字化并编辑为计算机文件。4列出项目中与计算机编程有关
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 多媒体技术与应用第6版 多媒体技术 应用 复习题 汇总 教学 提纲
限制150内