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1、心理学趣味游戏沟通交往类【1】我说你画一、活动目的1、学会全局思维、清晰表述、准确回应。2、体验有效的信息沟通要素包括准确表达、用心聆听、思考质 疑、澄清确定等。二、活动时间大约需要1015分钟。三、活动道具两张样图,每人一张白纸和笔。四、活动场地室内为宜。五、活动程序1、第一轮请一名自愿者上台担任传达者,其余人员都作为 倾听者,”传达者看样图一两分钟,背对全体倾听者,下 达画图指令。2、倾听者们根据传达者的指令画出样图上的图形,倾 听者不许提问。3、根据”倾听者的图,传达者和倾听者谈自己的感 受。4、第二轮再请一位自愿者上台,看着样图二,面对倾听者们传达画图指令,其中允许倾听者不断提问,看看
2、这一轮的结果 如何?5、请传达者和倾听者谈自己的感受,并比拟两轮过程 与结果的差异。六、考前须知1、第一轮与第二轮两张样图构成基本图形一致,但位置关系有所区别。2、两轮中的传达者可以为同一人,也可以为不同人。3、邀请倾听者谈感受时要选择有代表性的,如画得较准确 的和特别离谱的,这样便于分析出造成不同结果的多种因素,从而找 到改进的主要原因。盲人旅行一、活动目的1、通过盲人与拐棍角色的体验,让学生理解自助与他 助同等重要。2、让学生感受信任与被信任、爱与被爱的幸福与快乐。二、活动时间大约需要40分钟。三、活动道具眼罩每人一只,复杂的盲道设计。四、活动场地室内与室外结合。五、活动程序1、在背景音乐
3、声中,每个人戴上眼罩扮演一个盲人,先在室内 单独一人穿越障碍旅程,体验盲人的无助、艰辛、甚至恐惧。2、所有学生中一半人继续扮演盲人,另一半人扮演帮助盲人的 拐棍,由拐棍帮助盲人完成室外有障碍的旅行。完成后交换 角色重新体验。3、所有学生均扮演盲人,并两个盲人相互帮助到室外走过一段 障碍旅程。4、学生们交流:在不同情况下,扮演不同角色的感受。情商测试【2】请对以下题目做出或x的选择。当你与同学或者亲朋发生争吵后,你能在他人面前掩饰住你的沮 丧。当学习碰到困难时,你认为这是对未来的警告。在你最好的朋友开始说话以前,你就能分辨出他(她)处于何种情 绪状态。当你担忧某件事时,你可能在夜里几个小时也难以
4、入睡。你认为大多数人必须更加努力,而不要轻易放弃。与你最好的朋友告诉你一些好消息相比,你更容易被一部浪漫片 感染你的情绪。当你感觉情况不妙时,你认为到了你该改变的时候了。你经常想知道,别人是怎样看待你的。你为自己能使每个人高兴起来而感到自豪。你厌烦讨价还价,尽管你知道讨价还价能使你少花20元钱。 你十分相信直率的说话,而且认为这样能使一切事情变得更容易。 尽管你知道自己是正确的,你也会转换某一话题,而不愿意引来 一场争论。你在学习中做出一个决定后,会担忧它是否正确。你不会担忧环境的改变。你似乎是这样一个人,对于周末去做什么,你总是能够提出有趣 的设想。假如你有一根魔棒的话,你将挥动它来改变你的
5、外貌和个性。不管你学习多尽心尽力,你的老师似乎总是在催促着你。你认为你的家人或朋友对你寄予厚望。你认为一点小压力不会伤害任何人。你会把任何事情都告诉你最好的朋友,即使是个人隐私。每题选记1分,选x记零分。各题得分相加,统计总 分。得分分析:Q)总分16分以上,你对自己的能力很是自信,因此,当处于强 烈情感边缘时,你不会被击垮。即使你在愤怒时,也能进行有效的自 我控制,保持彬彬有礼的君子风度。在控制情感方面,你是出类拔萃 的,与他人相处也很融洽。(2)总分715分,你能意识到自己和他人的情感,但有时却忽视他们,不明白这对你的幸福是多么重要。你对下一步升学和就业等 诸如此类的事情的关心支配着你的生活。然而,无论实现多少物质目 标,你仍然会感到不满足。(3)6分以下,你过分注重自己,对别人关心不够。你喜欢打破常规,并且不会担忧通过疏远别人来得到自己想得到的东西。你可能在 短期内就会取得一定的成果,但人们不久就将开始抱怨你。
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