《游戏UI设计》课程标准.docx
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1、游戏UI设计课程标准一、课程概述:游戏UI设计是数字媒体应用技术专业的一门专业课程,本课程主要涵盖PS基础、 Icon设计、图层样式、综合工程制作,为后续的综合工程实训等课程奠定基础。同时,本 课程注重培养学生的学习兴趣,将有毅力、懂规矩、会交流作为课程的重要目标,为学生的 后续学习打下情感和方法基础。二、教学目标.知识目标和技能目标:(Dps基础icon 设计(3)按钮设计(4)界面制作1 .能力目标(1)掌握PS在游戏界面设计中的常用技法:(2)独立完成游戏界面设计工程任务;.素质目标:(1)具有较强的学习兴趣与自信;(2)有毅力、懂规矩、会交流;(3)具有一定的学习能力和处理复杂问题的能
2、力。三、教学模式:遵循“以学习者为中心”的理念,采用混合式教学,以在线学习为主,适当结合 线下面授和讨论等,课程内容在线学习时长达50%以上。学习方式为教师引领、学生微 课自学及工程驱动教学法等。四、教学日历:建议6学时/周教学模块周 次教学主题学习成果学习资源学习活动学会用形状与钢笔制作ICON1-3通过ICON设 计工程的学 习,掌握基本 ICON设计知 识,培养学生 积极、乐观的 学习态度和学 习兴趣学会利用形状工具、 把握尺寸比例、 运营布尔运算设计 icon案例教学法、讨论法实际商业案例。1.作业:现场制作icon2.在线测试质感按钮4-6学会利用图层 样式制作带有 质感的按钮掌握图层样式基础操 作、学会合成和渐变 处理实现质感。案例教学法、讨论法实际商业案例。1 .作业:制作水晶透明质感的按钮2 .在线测试3 .在线讨论整体界面效果制作7-9学会制作一个 有质感、有体 积和装饰效果 的完整界面1 .掌握剪贴蒙版的灵 活使用2 .描边和图层打组的 使用技巧1 .手游保卫萝卜22 .常见问题解答模 块视频3 .场景建模系列微 课(PPT 、视 频、)1 .作业:制作界面: 手游保卫萝卜2的一个完整 界面2 .在线测试3 .在线讨论游戏启动页的设计选修形状工具和钢笔工具的配合启动页面中视觉元素的实现以PS软件的启动页面为例选修五、参考书目:
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 游戏UI设计 游戏 UI 设计 课程标准
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