小学信息技术人教三年级上册第1课信息技术初探究《初识scratch》教学设计.docx
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1、信息技术三年级上课程教学设计三单元第一课:初识scratch)科目:信息技术教学对象:三年级学生课时:1课时教材信息技术三年级上册授课老师:赖老师一:教材分析本课是我们新版信息技术教材的第三单元第一课,主要要认识Scratch的界面以及基本 操作,是培养学生具备程序设计思想的重要基石,通过本课的学习,激发学生的学习兴 趣,为以后学习scratch的其它知识打下基础。Scratch是积木式的程序语言,非常适合8 岁以上的儿童学习,使用积木组合式的程序设计过程,会让学习变得更轻松,对于学生 以后学习专业级得语言也是非常有帮助的:学情分析本课面向三年级学生展开教学,三年级的学生是刚刚接触信息技术这门
2、课程,虽然学生才 刚接触门课程,对很多操作不是特别熟悉,但是学生对这门课程有着强烈的好奇心,有着 强烈的探索欲望。同时部分同学在课外有接触过这门课程,但是没有系统性学习。三:教学目标1 .知识与技能(1)掌握打开scratch文件的方法(2) 了解scratch软件界面和不同区域的基本功能(3)能够进行指令拖拽和效果预览等操作(4)了解指令与分类的对应关系,建立对不同分类的初步认识2 .过程与方法(1)通过聆听教师讲解和练习,掌握打开scratch文件的方法和指令拖拽等操作(2)通过聆听教师讲解,能够了解scratch软件的基本界面(3)通过自主探索,能够了解分类与指令之间的对应关系3 .情感
3、态度与价值(1)通过体验scratch编写的小程序和课堂的自主探索。激发学生的学习兴趣(2)通过在scratch中完成操作练习的过程,提升自身动手操作能力(3)通过分享与交流的过程,提升自身语言表达与总结的能力四:教学重难点重点:让学生了解scratch软件的界面以及基本操作 难点:认识分类与指令,了解对应关系五.教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图1.新课导入欢欢一直想要和爷 爷去九寨沟旅游, 但爷爷总是很忙, 无法前往,为了实 现欢欢的愿望,我 们决定借助信息技 术的工具,为他安 排一次九寨沟的奇认真聆听,思考并回 答问题借助欢欢和爷爷想 去九寨沟游玩的故 事,通过一段简单 的scra
4、tch程序,引幻之旅。并且出示 用scratch编写的欢 欢给大家打招呼的 程序出今天的课题,有 效激发学习兴趣, 也为后面学习做了 铺垫。2 .新课讲解我们借助的工具叫 做scratch,在这个 图形化的环境里, 可以像玩积木一 样,搭建出游戏, 动画,数字故事等 作品,还可以通过 网络与全球的小朋 友分享呢?1 .打开软件,认识 scratch 界面任务1:请同学们在 电脑桌面上找到 scratch图标,双击 鼠标左键打开它老师带领学生一起 观察界面,介绍 scratch不同区域功 能的命名scratch 分为(1)所有帮助(2)菜单栏(3)舞台背景(4)舞台区(5)分类模块盘 (6)积木
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