小学信息技术人教三年级上册第1课信息技术初探究第4节综合运用.docx
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1、第4节综合运用一、教学目标.知识与技能(1)添加背景(2)添加、调整角色(3)搭建“奇幻之旅”积木.过程与方法学习体验添加背景,添加、调整角色,搭建积木,帮助欢欢 完成奇幻之旅。启发式传授新知识,让学生多实践探究。1 .情感态度价值观:乐于探究新知识、新方法,体验用信息技术解决问题的方法、 乐趣,喜爱Scratch软件,热爱信息技术,提高信息技术素 养。二、教学重点(1)添加背景(2)添加、调整角色(3)搭建“奇幻之旅”积木三、教学难点(1)添加、调整角色(2)搭建“奇幻之旅”积木四、教学过程(一)情境导入欢欢来到了九寨沟,他将从景区人口出发,开始奇幻的九寨 沟之旅。如图3-4-1所示:九寨沟
2、旅游路线图(二)准备工作,做一做欢欢来到了九寨沟景区入口。1 .添加背景上传“九寨沟旅游地图”作为舞台背景,然后删除空白背景 造型。2 .添加角色(1)上传“欢欢动态”文件夹下的“作为角色,然后删 除小猫角色。(2)将角色调整到合适的大小,放到九寨沟地图入口。如 图3-4-2所示:欢欢在九寨沟入口(三)技能学习,试一试.为了保证欢欢准确到达要游览的景点,我们需要用来控制角色将到达的位置。使用方法如图3-4-3所示:相角色移到指定位置 将角色拖放到将到达的位置。从“运动”类代码里找到积木。拖放到脚本搭建区。2.完成上面三个步骤后,将角色拖回原来的地方,点击积木, 即可看到移动的效果。(四)奇幻之
3、旅,走一走九寨沟的风光太美了!每到一个景点,欢欢都会不由自主地 赞叹。1 .为欢欢选择游览景点,探索并思考表3-4-1的内容。表3-4-1主要指令(积木)分析表序号位置动作、语言可能用到的积木1入口到达入口说:2诺日朗瀑布走一段距离到达瀑布口说:k/.卜,一 产w2 .完成“奇幻之旅”的脚本编写。如图3-4-4所示。3 .点击测试运行并修改完善,帮欢欢完成奇幻之旅吧!(五)作品展示,评一评请同学们展示作品,相互评一评,并为作品提出修改建议。(六)分享时间,说一说1.说说你对Scratch软件的认识和体会。2,通过学习,你学会了哪些本领?遇到了哪些困难?是怎么 解决的?本领:添加背景,添加、调整角色,搭建“奇幻之旅”积木 困难:(略)解决途径:(略)(七)课堂小结:这节课同学们学习体验添加背景,添加、调整角色,搭建积 木,帮助欢欢完成奇幻之旅。既体验了用信息技术解决问题 的方法、乐趣,又增长了知识,提高了信息技术素养。(八)板书设计:添加背景综合运用-添加、调整角色,搭建“奇幻之旅”积木
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- 小学 信息技术 三年级 上册 初探 综合 运用
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