虚拟现实技术实验报告-三维建模实验.docx
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1、虚拟现实技术实验报告:三维建模实验一、实验目的1、熟悉三维建模软件SketchUP (草图大师)的安装和使用。2、掌握SketchUP建模的基本操作。3、熟练运用SketchUP建立三维场景模型二、实验任务1、安装和使用三维建模软件SketchUP。2、完成SketchUP虚拟造型的基本操作训练。3、熟悉SketchUP中对点、线、面的绘制,利用基础功能对“楼梯”进行三维建模。4、利用SketchUP进行三维场景建模,场景中需要包括楼梯、桌椅、盆景等,并实现对 局部场景(如地板)的贴图。其中,各个模型的摆放位置由学生自行安排。三、实验设备和软件设备:计算机1台/人软件:SketchUP (草图
2、大师)四、实验内容1 SketchUP 简介SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表 达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行 十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。2 “楼梯”建模步骤1、先画出楼梯的轮廓边线2、复制边线,构成多阶梯3、封闭轮廓4、拉伸3三维场景建模步骤1、构建自己所需要三维体轮廓2、通过自有堆叠构造处自己想要的造型五、实验结果六、实验讨论和心得经过老师的耐心教导和帮助,我学到了很多实用的专业知识,在这里,我想把我学习 sketchup草图大师(以下简称su)的一些心得体会与大家共同
3、提供,希望能够对同学们的学 习有一些帮助。把再简单的东西练到极致就是高手。因为su是一种通过快速建模来表达方 案效果的软件,所以速度和效率是第一位的,特别是对于室外景观来讲,工程量相对较大, 很多情况下,客户因为工期的限制,需要在尽可能短的时间内看到你的设计方案与思路,这 时你就需要日夜不停的赶出来,毕竟这不是个体家庭装修可商可量的,耽误整个工程工程的 工期可不是小事,所以我们要把这个软件操作的很熟练,而不只是会而已,我理解的熟练不 只是说你的快捷键记住了多少,你的工具知道了多少,而是说在全面理解了你的方案的基础 上,再根据自己总结的常用的一套制图流程去操作,就算是你不会几个快捷键,只会点鼠标, 但只要你有整体规划,知道每一步干什么,总比那些会很多快捷键但不知道下一步该怎么走 要来的快,所以熟悉流程比操作更重要,背诵几个经典的方案和保存自己常用的SU模板及 参数必不可少。
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