《猜数游戏》教学设计含教学反思.docx
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1、猜数游戏教学设计含教学反思【教学目标】1 .通过猜数游戏活动,会用等式的性质解形如axb = c的方程。2 .学会用方程解答简单的实际问题,进一步体会方程的思想方法。3 .在解决问题中增强数学的应用意识,激发学习兴趣。【教学重点】连续两次运用等式的性质解形如axb = c (aWO)的方程。【教学难点】能用方程解决简单的实际问题。【教学过程】一、猜数游戏,激情引趣师:今天老师和同学们来玩一个猜数游戏。老师的心中想好了一个数,谁来猜一猜?这个数是几?生:猜师:这样猜下去,太没有技术含量了,给你们一个秘密武器吧,前提是猜出 来别吱声,举手,让其他同学也都猜一下出示:心中的数乘2,再加上20,结果是
2、()师:真不错,有几个同学没有举手,但是肯定也有自己的想法,现在把你们 猜的过程记录下来好吗?二、比照方法,明晰思路1、生汇报方法。生 1: 30X2+20=80 (错)40X2+20=100 ( V )生 2: 100-20=80804-2=40生 3: 2X+ 20=100师:列方程的方法需要先做什么?(结合板书)师:老师也收集了几种方法(小视频),同学们仔细听听,对应是哪位同学 的方法。比照这三种方法,在解题的思维方式上能分分类吗?试数法和方程法是顺向思维,都是依据关键句中的等量关系解题。逆推法是从结果出发,按还原的顺序去倒推。三、明确方法,小结步骤1、探究解ax+b=c的方程师:我们体
3、会到,顺着题目意思,根据关键句、关键词找到等量关系,就能 列出式子,是一种很好的解题方法。那我们会解这道2X+ 20=100稍复杂的方程 吗?说说每一步的根据和考前须知(格式、检验及其它方法)。生:解方程。小组交流。班级汇报。心中的数乘2,再加上20,结果是几。等量关系:心中的数X2+20=80解:设心中的数是X。看成个整体12X+20 1002X = 80 等式两边都减20X = 40等式两边都除以2检验:2x40+20=100答:心中的数是40.2、活用天平模型,辨析方法。师:在解方程的过程中,你遇到了什么问题? 是怎样思考解决的?师:在解方程的过程中,都先算“一20”,能不能先算“ 小
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