宝箱制作教案公开课教案教学设计.docx
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1、工程五:高级建模一一多边形建模初级任务2:宝箱制作一、课时安排2课时二、教学目标L知识目标:(1)熟悉按要求进行排版出图的基本流程(2) 了解材质创立及赋予的基本流程(3) 了解渲染出图的设置2 .技能目标:(1)掌握基本建模工具和流程(2)掌握材质编辑基本工具和流程3 .情感目标:(1)树立学生热爱专业的职业意识(2)培养学生认真、严谨的职业态度三、工作任务运用“基本建模一贴图一渲染一排版”的工程实训流程,完成“宝箱建模 制作”的任务。四、活动设计五、相关实践知识和理论知识1.挤出命令:+ mi。而隹客框+ R晃BoxOOl修改器列表可编辑多边形b-H顶点 边 边界I多边形 ZBM编辑三角剖
2、分重复三角受法 旋转编辑几何体重复上一个约束无 边挤出的三种方式:编辑多边影插入顶点挤出倒角 桥(1)组:相邻多边形会成一个小组,大小不变,沿着共同的法线平均值前 进。适合在同一平面内同一轴向的挤出。(2)局部法线:相连的多边形挤出面是连在一起的,但是每个顶点都沿着 法线前进。有点类似开启法线约束。(3)按多边形:每个选中面是独立挤出的2,多边形面上加一圈线:选其中一条跟要加的线垂直的边,按“环形”命令,再按下面的“连接”命令,进行边数及位置参数设置。r:思目 EgcaZ Efl. 6 履*./雕3.点的焊接:同一平面内的点进行焊接。六、教学具体流程()原画分析,引出新知大致轮廓分析:1、箱子
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