8-9岁美式少儿scratch教案:魔法世界.docx
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1、2 .魔法世界课程目标D坐标的概念2)移动的效果3)理解特效的作用,掌握如何应用能力目标1 .逻辑思维锻炼STEM目标2 .信息技术:打字技能的锻炼.数学:负数的概念3 .数学:坐标理解与应用上课流程前情回顾(5min).打招呼1 .回顾上节课内容1) 编程的意义2) )自我介绍程序的辨析3) 如何保存及命名知识学习(65min)1)借助舞台讲解坐标与负数概念(20min )首先提问生活中经常用哪些词形容一个物体所在的位置?这,那,上,左 前很多答案都存在一个问题精确度不够。所以,我们引入坐标概念,坐标的 作用:精确确实定某一个具体位置。负数可以借用电梯负一楼的概念给学生讲解,理解 小于的是负
2、数即可。具体操作:可以结合黑板上作图+scratch舞台显示鼠标坐标,即 鼠标放置在舞台任意位置,能够读出它所在的坐标值。坐标的概念是在初中才学,所以针对小学生不必要系统性讲解。主要掌握舞台的临界坐标值和能够在舞台中读取鼠标的坐标值。因为对坐标有过应用,所以在后续的系统性学习中会更容易理解和接受。坐标的应用(25min )理解好坐标的概念后,可以用理解好坐标的概念后,可以用控制角色瞬间移到具体的某一个位置,并秒内滑行到X: I且用该语句编写一个应用程序(参考:1 .介绍物品瞬间移动),用控制角色缓慢的移动到某一具体位置,同样用该语句编写应用程序(参考:2.介绍物品平滑移动)。调整后者的时间参数
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