7-8岁美式少儿工程课教案:测试照明系统.docx
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1、18设计照明系统1 .下面我们将变生光学工程师,利用这两个科学概念去帮助奥马尔设计照明系统。大家看, 这是一个秃鹫壁画它代表模型坟墓,我们需要看到光去看到坟墓里秃鹫的全部细节。要想看到秃鹫的全部细节,我们需要光的强度越强越好还是越弱越好?怎样测量光的强度呢? 我们来探究一下光的远近与强度的关系。教师拿着手电筒照射墙壁,慢慢靠近墙壁,学生观 察光线的强度变化情况。通过实验得出结论“光线越近,光线亮度越强J2.掌握了这个知识,下面我们就开始我们的实验测试,纸盒代表模型坟墓,坟墓里的秃鹫模 拟壁画。向学生介绍了光强度计,学生使用该工具评估模型坟墓内的光强度。光的强度计分 为5个强度等级“4,3,2,
2、 1,0”,手电筒光源挖洞固定在南窗正下方,秃鹫坟墓4个侧面右上 角上开四个窗口 “东窗、西窗、北窗、南窗”。南窗右上角一张秃鹫壁画,东窗中间有一张 秃鹫壁画,北窗右下角一张秃鹫壁画,西窗右上角三张秃鹫。壁画孩子通过光的强度计去观 察秃鹫壁画,从不同的窗口去看看哪一个光的强度等级能看清秃鹫壁画。学生观察测试并完 成记录单。(记录单).最后再次带着学生总结光的强度与距离之间的关系:光线距离越远,光的强度越弱。光线距 离越近,光的强度越强。3.目标:.在团队合作中使用工程设计流程来设计和测试照明系统,以照亮模型埃及坟墓(复 印纸箱)中的象形文字。他们的目标是设计一种照明系统,该系统将使用一个手电筒
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