8-9岁美式少儿scratch教案:接球游戏.docx
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1、课程目标理解初始化的意义1) 掌握声音文件的添加理解变量的添加及作用2) 理解随机数的概念能力目标1 .逻辑思维锻炼上课流程2 .打招呼.回顾上节课知识1 )广播的使用2 )鲨鱼游戏的制作3 )检查上节课的课后挑战,看哪位同学增加了新的关卡学习及制作(65min)正式上课前,需要让学生通过玩一下接球游戏,明确本节课任务。初始化程序讲解程序初始化的意义,初始化程序就是程序每次一开始后负责让角色和舞台都恢复成 预设状态,翻开程序标准重复执行外的只执行一遍的程序语句都是初始化程序。当被点击移至I x: 0 y:(初始化程序分敌150210,5r设定为间随机选一个数方向重复执行移动电)步跟随鼠标坐标在
2、舞台的右下方可以实时看见鼠标的动态信息。通过游戏试玩,分析得到“球拍”角色需 要跟随鼠标移动。那么就完成球拍角色的创立与控制(跟随鼠标移动)。1 )点击绘制新角色图标X: 168 y: -180 新建角色: 。/心Q 一绘制解色I2 )绘制新角色3让新角色(“球拍”)跟随鼠标横向移动,所以Y坐标固定,横坐标变化即可。当 前点击|重复执行移到X:鼠标的x坐标y:(4 随机数通过下述两种小球下落的程序,不断点击“绿旗”体验随机数的作用。理解“停止全部”语句的作用。当游戏失败,用停止全部可以终止程序的运行。制作接球游戏(参考6.接球游戏无计分版)(10min )CT方向移动(如果面向在曲到。间范机选
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