动漫角色场景与衍生品设计教学大纲.docx
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1、动漫衍生品设计教学大纲课程代码:1703070建议课时数:56学分:4适用专业:影视动画专业先修课程:造型基础,动画概论,数码绘画开课单位:艺术设计学院影视动画专业一,课程性质动漫衍生品设计是影视动画专业一门专业核心课程。立足于数字设计与实体 化并重与整合,是一门理论与实践相结合地理实一体化课程。主要地教学目地是:通过 对动漫角色,场景与衍生品地基本名词定义地学习,了解动漫角色设计,场景设计与衍 生品设计地基本概念,包含它们之间地联系;同时把动漫角色场景地设计与市场需求调 研与衍生品开发结合起来,做到设计落地。课程共56课时,其中理论占16课时,实践占40课时。课程以多个具体教学任务为 中心,
2、展开有关理论教学与实际操作,培养学生实际动手操作能力。课程内容突出对学 生设计与实践能力地训练,理论知识地选取紧紧围绕教学任务完成地需求来进行。整个 教学思路根据从易到难,从专项技能到全面职业能力地培养来设计教学情境。教学效果 评价采取过程评价与结果评价相结合地方式,通过理论与实践相结合,重点评价学生地 设计能力。其总体设计思路是,以工程任务为中心组织课程内容,并让学生在完成具体工程地 过程中学会完成相应工作任务,并构建有关理论知识,开展职业能力。课程内容突出对 学生职业能力地训练,理论知识地选取紧紧围绕工作任务完成地需求来进行,同时又充 分考虑了高等职业教育对理论知识学习地需求。工程设计以完
3、成一个完整地剧本地场 景与角色设计,并将设计其衍生品为目地来进行。教学效果评价采取过程评价与结果评 价相结合地方式,通过理论与实践相结合,重点评价学生地职业能力。场景与角色设计 是整个动画制作流程地前期,该课程地成果是进入二维动画制作与三维动画制作等课 程地素材;与此同时,该课程也可以独立面向职业岗位需求,完成实际工程。二,课程目的动漫衍生品设计课程地目的是培养学生可以设计出较为新颖独特地角色概念; 可以熟练美观地画出场景与角色设计地效果图;能把设计落地,制作完成其衍生产品。 同时,本专业地学生应具备有关场景与角色设计地理论知识,了解了有关行业信息,具 有一定地艺术修养与人文素质,本门课程学习
4、结束后,学生可完成一般地动漫场景与角 色地原画设计工作,动漫周边玩具地设计与制作工作。通过该课程地学习,学生应掌握场景透视法那么,角色结构等知识与设计,绘制场景 角色地能力,设计并制作衍生产品地能力。三,课程内容与要求使学生掌握动漫场景透视,角色造型地原理与方法,并具备设计,绘制场景,角色地 能力,以与衍生品设计与制作地能力。本课程强调理论与实践操作相结合,通过单元项 目教学将理论知识与实际操作结合,又通过综合工程教学,讲每个单元所学知识融会贯 通。序 号典型工作任务知识要求技能要求建议 课时1动漫衍生品概述1 .动漫衍生品设计课程概述与 有关资讯2 .动漫衍生品设计在动画设计 整个流程中地地
5、位与作用3 .动漫衍生品设计应用范畴4 .动漫衍生品地开发5 .动漫衍生品设计地前期地准 备6 .材料与工具42角色设计地造型 训练1 .角色头部与五官地结构造型2 .角色身体地结构造型3 .动物卡通角色地造型4 .色彩地规律5 .动漫衍生品地色彩设计6 .上色地材料与步奏1 ,掌握基本人体结构与动态 与透视原理并熟练运用2 .掌握Q版角色地画法3 .掌握色彩地运用83场景设计地构图 与透视训练1 . 一点透视原理与绘制方法2 .两点透视原理与绘制方3 .三点透视原理与绘制方4 .场景地构图设计1 .掌握各种场景地透视原 理2 .学会运用构图方法设计 场景地构图3 .熟练绘制各种场景84工程一
6、:人物卡通 形象设计与周边 制作1 .根据实际人物设计动漫造 型2 .绘制三视图3 .设计并绘制角色动态 撰写设计说明1 .掌握根据真人改编动漫 角色地设计方法2 .掌握造型地夸张与变形3 .掌握角色地概念设计12么!5工程一场景与周 边设计制作1 .校园采风2 .根据校园场景设计概念场 景1 .掌握校园场景地取景技 能2 .掌握对场景进行概念设 计地能力3 .掌握设计并绘制场景能 力126综合工程地动漫 衍生品设计动漫设计地概念 设计1 .前期筹划:分组,文字剧本, 概念设定2 .角色设定草图3 .场景设计草图4 .衍生品设计与制作1 .通过文字地表述设计有 独特概念地角色2 .学会分工合作
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