2020级虚拟现实专业人才培养方案2020.12.07(高职).docx
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1、2020级人才培养方案虚拟现实应用技术专业二。二O年八月课程名称课程目标主要内容教学要求的中国英语能力等级 量表中第三级、第四 级标准,结合专业人才 培养方案,提高学生日 常生活和职业场景中 的英语语言应用能力, 为学生的就业及终身 开展打下基础。新闻广播,掌握交流有困难 时的应变策略。阅读模块:围绕个人成 长、人与自然、人与职业、 人与社会等主题,进行阅读 训练,识记文章中的重点词 汇和短语,记忆并运用各类 固定表达。写作模块:学习写常用 英语应用文及学写120词左 右,层次及逻辑清晰的英语 议论文、说明文。翻译模块:就一般性社 会话题如节日、风俗、礼仪、 职业等进行笔、口译。能够 借助词典
2、将中等难度的文字 材料译成汉语。异国文化能采取尊重和包容的态度。能力要求:能够就熟悉的话题与讲英语的人士进 行比拟自然的交流。能够主动了解交际中的 文化内涵和背景,选择合适的交际用语。 素养要求:保持学习英语的愿望和兴趣;尊重文化 差异,在沟通中表达合作素养及精神;不卑 不亢,有较强的国家意识和国际视野。增强 爱国主义精神和用英语“讲好中国故事”的 民族使命感。大学语文通过本课程的学 习,使学生在原有学习 的基础上,拓展语文学 习的深度和广度,全面 提升学生的阅读、赏 析、理解和表达能力, 培养学生的人文素养 和健全人格,为学生入 职就业和未来的可持本课程内容精选诗歌、 词曲、散文、小说四种文
3、学 体裁的经典篇章,分为我的 大学、职业精神、家国情怀、 文化传承、关爱自然、情感 世界、审美欣赏和我思我在 八个主题,每个主题通过项 目化设计,完成一个常用应 文训练。系统了解文学文体文化常识,学习一定 数量的古今中外的名家名作,掌握现代文和 文言文的基本知识和阅读方法。掌握朗诵、演讲、辩论的表达技巧;掌 握通知、计划、简介、调研报告等常用文体 的写作手法。培养学生的文学鉴赏力、审美力,提升 学生的人文素养;培养学生自主学习、勇于 探究、团结协作的品格和精神。78课程名称课程目标主要内容教学要求续开展打下良好的基础。心理健康教育通过心理健康知 识的学习与相关活动 的体验,使学生能够关 注自我
4、及他人的心理 健康,树立起维护心理 健康的意识,同时掌握 一定的心理调节技能, 能沉着地应对生活。心理与心理健康;大学 生自我认识;大学生情绪管 理;大学生学习心理;大学 生人际交往;大学生恋爱心 理;大学生职业规划;大学 生心理危机与生命教育了解心理学的有关理论和基本概念,明 确心理健康的标准及意义,掌握自我调适的 基本知识。掌握自我探索技能,心理调适技能及心 理开展技能。帮助高职学生树立心理健康意识,能正 确认识自我,悦纳自我,善待他人;培养积 极向上的心态、健全的人格和良好的个性品 质,以培养适应社会开展需要的新时期高素 质职业技术人才。军事课通过军事课教学, 让学生了解掌握军事 基础知
5、识和基本军事 技能,增强国防观念、 国家平安意识和忧患 危机意识,弘扬爱国主 义精神、传承红色基 因、提高学生综合国防 素质。军事理论主要包括中 国国防、国家平安、军事思 想、现代战争、信息化装备 五局部内容;军事技能主 要包括共同条令教育与训 练、射击与战术训练、防卫 技能与战时防护训练、战备基础 与应用训练军事课要以强军思想和关于教育的重 要论述为遵循,全面贯彻党的教育方针、新 时代军事战略方针和总体国家平安观,围绕 立德树人根本任务和强军目标根本要求,着 眼培育和践行社会主义核心价值观,以提升 学生国防意识和军事素养为重点,为实施军 民融合开展战略和建设国防后备力量服务。 军事理论教学时
6、数36学时,记2学分; 军事技能训练时间2-3周,实际训练 时间不得少于14天,记2学分。劳动教育本课程针对当代大学生劳动思想观念建立出一个劳动理论认识劳动教育;劳动教 育的内容;劳动法的认识; 劳动实践。了解劳动法律、劳动关系、劳动经济、劳动社会保障、劳动平安、职业卫生等各门 劳动科学基础知识。在实习实训中强化劳动课程名称课程目标主要内容教学要求教育与实践教育相结 合的教育体系,以为指 导,全面贯彻党的教育 方针,强化劳动观教 育,引导和培养学生正 确的劳动观、价值观、 成才观,成长为德智体 美劳全面开展的社会 主义建设者和接班人。知识和技能训练,劳动权利和责任教育,劳 动情感和态度培养,全
7、面培育劳动精神,学 习本专业大国工匠、劳动模范优秀品质等。把劳动教育融入专业课程学习与实习 实训。在专业课程中强化本专业劳动伦理和 劳动开展,将工匠精神渗透到学生学习生活 的内部和细部,融入学生衣食住行和日常生 活全过程,做新时代劳动青年人。通过形式多样的劳动实践锻炼,在提高 大学生综合素质的同时,引导他们懂得并由 衷认可劳动最光荣、劳动最崇高、劳动最伟 大、劳动最美丽的道理。(2)专业(技能)课程表3专业(技能)课程信息表课程名称课程目标主要内容教学要求信息技术基础本课程是信息工程系 各专业面向职业岗位的一 门专业平台课程。本课程 以学习任务为核心、工作 过程为导向,主要培养学 生计算机维护
8、能力,主要 内容包括计算机选购、计 算机组装、计算机维护。 学生通过本课程的学习, 能够对计算机出现的各种 故障采取科学有效的方法 进行诊断与排除,适应行 业相应岗位的需求。1 . OFFICE办公软件的使用 及技巧;2 . WIN7操作系统的应用基 础;3 .计算机的日常维护及修 理;4 .各种软、硬件的日常维护;5 .系统安装及故障诊 断。1 .掌握办公软件的使用;2,掌握 WORD、PPT、EXCEL 等的使用方法及技巧;3 .能够独用使用OFFICE办 公软件进行文件、PPT及表 格的制作;4 .能够对计算机进行日常维 护;5 .能够进行系统安装, 软件故障诊断维修;6.能够 对各种软
9、件进行安装、卸载, 对软、硬件进行日常维护。910课程名称课程目标主要内容教学要求图像创意与设计通过本门课程的学习,使 学生具备信息技术行业应 用性人才所必需的网页制 作等有关理论知识,培养 学生熟练掌握网页设计与 制作的实际技能,使学生 具备从事网页制作员、网 站前端工程师等岗位的能 力、适应行业开展与职业 变化的能力、求新务实与 开拓创新的能力。L HTML标签语言的使用;2.CSS网站美化;3. Html+css制作站点。1 .能运用操作系统,完成最 新的Dreamweaver软件的安 装;2 .能运用HTML图像和多媒 体标记,完成网页的编辑;3 .能运用HTML表单标记,完 成网页的
10、制作;4 .能运用HTML超链接标记 和框架标记,完成网页链接;5 .能运用HTML列表和表格 标记,完成网页的基本布局;6 .能运用HTML文字和段落 标记,完成网页的文字排版;7 .能运用HTML基本标记,完 成网页的设置;8 .能运用DIV4-CSS,完成网 页的布局;9 .能运用DIV+CSS,完成网 页特效的制作;10 .能运用PHOTOSHOP软件, 完成PSD效果图转化为 DIV+CSS页面布局。1L能运用DIC+CSS,完成网页的制作和样式的设计。网页制作通过本课程的学习,要求 学生能够掌握基本的程序 设计过程和技巧,熟练应 用VS集成环境进行C语言 的编写、编译与调试能力,
11、并掌握运用编程思想来解1 .熟练运用VS集成开发环 境。2 .数据类型及变量。3 .各种运算符的使用方法及 运算规那么。4顺序、选择、循环三种基 本结构的思想及基本语句的 用法。1 .能运用软件需求,正确安 装配置应用软件。2 .能使用VS集成开发环境, 完成程序的编辑、调试、查 阅和帮助。3,能使用三种基本结构,完 成程序或系统的功能。4 .能正确定义并使用变量,课程名称课程目标主要内容教学要求决岗位工作中实际问题的 方法和步骤,为提高职业 能力和拓展职业空间打下 坚实基础。5 .函数、一维数组、二维数 组。6 .指针及内存、字符串、结构体。分辨其作用域。5 .能理解编程的思想,利用 相应的
12、函数、数组、指针等 结构解决问题。6 .能通过程序的执行过程, 找出并解决相应的错误。程序设计基础通过对本课程的学习,使 学生具有较高的审美水平 及美学素养和一定的实际 操作能力;可以独立完成 图像素材处理、数码照片 处理、平面广告制作、交 互设计等工作;可以胜任 平面设计师和网页美工等 岗位。1 .图形与图像的基本概念;2 色彩运用的基本概念;3 . Photoshop软件基础知识;4 .电子商务的企业标准和基本概念;5 .照片处理的相关操作;6 .平面广告制作的相关知识;7 .网页的排版、布局与制作。1 .能运用Photoshop软件基 础知识,完成图像处理;2 .能运用图像处理基础知 识
13、,完成电子商务;3 .能运用网页排版与制作的 知识,完成网页制作;4 .能运用色彩安排的相关知识,完成照片处理。计算机网络基础该课的目的是通过对本课 程的学习,培养学生安装、 操作及管理数据库的能力,它为计算机应用技术 专业、软件技术专业同学 学习程序类课程提供了后 台数据库的创立及管理方 法。1 .数据库基本概念;2 .设计数据库;3 .数据库的安装与配置;4 .数据库、数据表、数据视 图及索引的基本操作;5 .数据库编程、存储过程及 触发器基础知识;6 .数据库的平安管理、日志 文件管理;7 .数据库的备份与恢复。1 .培养学生数据库设计能 力;2 .掌握数据库系统基本操作 和可视化管理工
14、具的使用;3 .熟练掌握数据库、表、视 图、索引的基本操作;4 .了解存储过程,触发器的基本操作;5,了解数据库安全、日志管理。数据库技术应用课程的主要目的是让学生 掌握计算机网络的基础知 识,课程内容将计算机网1 .计算机网络的基本组成原理;2.0SI七层模型及通信协议;1 .了解网络开展趋势,理解 网络组成与网络划分的知 识、计算机网络的基本概念;2 .理解网络基本原理,掌握1112课程名称课程目标主要内容教学要求络的基础知识与实际相结 合,使学生能够对计算机 网络的构成、OSI七层模 型、网络协议、网络应用、 网络规划与布线、网络体 系结构等知识有比拟感性 的认识,拓展学生知识面, 夯实
15、专业基础。3.简单办公网络搭建;4.网络测试与故障排除;OSI七层模型和TCP/IP模型 知识;3 .能运用IP地址和子网掩 码的计算,完成子网的划分;4 .能运用网络的基本配置与 网络测试能力,完成基本的 网络故障排除。三维模型基础(3ds max)本课程是虚拟现实应用技 术专业的一门专业方向 课,本课程是以学习任务 为核心、工作过程为主线, 主要培养学生利用3dsMax软件进行简单事物模 型建模的能力,主要内容 包括建模、材质/纹理、灯 光、摄像机等。学生通过 本课程的学习,具备3ds Max软件的应用能力,简单 的模型制作能力、场景效 果渲染能力和三维动画效 果的展示能力,掌握了有 关简
16、单建模设计、模型贴 图处理、场景效果的渲染 和图像的后期处理,适应 建模岗位的需求。1 . 了解室内设计师岗位要 求;2 .掌握效果图设计流程;3 .掌握室内常用模型创立与 编辑;4 .掌握室内材质编辑;5 .掌握室内灯光设计思路;6,掌握空间室内建模、材质 与灯光设置的整体思路;7 .了解室外设计流程;8 .掌握室外照片建模;9 .了解地形设计;10 . 了解场景设计;11 . 了解三维动画的概念;12 .掌握简单动画制作的要素;13 .掌握室外效果图后期处 理的方法;14 掌握室外效果图后期处 理的技巧;15 . 了解镜头语言知识。1 .能运用3DS MAX软件完成 实训室室内室内的框架模
17、 型;2 .能运用图像处理软件完成 实训室室内室内效果图的编 辑;3 .能运用3DS MAX软件完成 室内场景灯光、材质的添加;4 .能运用3DS MAX软件创立 建筑模型,处理室外灯光、 材质;5 .能运用图像处理软件完成 建筑效果图渲染,表达出设 计者的设计目标;6 .能完成简单的室内建模和 室外建模;7 .能运用PhotoShop软件进 行渲染图的后期处理。课程名称课程目标主要内容教学要求模型贴图制作本课程是一门以实践为 主,结合理论共同教学的 课程。课程以美术为基础, 结合软件基础类课程为前 导,利用实践结合课堂的 模式,基于工作过程的教 与学,通过强化学生的操 作技能,让学生熟练掌握
18、 戏贴图制作的基础技术, 让学生确实提高动画中期 制作能力。1 .掌握游戏贴图制作的基础知识2 .掌握模型分UV的具体过程与方法3 .掌握Photoshop的贴图制作方法4 .掌握BodyPaint的贴图制作方法5 .场景贴图的制作6 .角色贴图的制作1 .能运用Photoshop软件制 作模型贴图2 .能对模型进行UV展开3 .能运用BodyPaint绘制贴 图4 .能运用掌握的明暗规律完 成体积感空间感的表达。U3D虚拟现实开发本课程是虚拟现实应用技 术专业的一门专业选修课,本课程是一门以工程 教学和任务驱动教学为主 要教学手段的“教、学、做” 一体化课程。本门课 程主要针对有一定模型基
19、础的虚拟现实应用技术专 业虚拟现实方向的学生开 设,服务于VR游戏开发、VR旅游开发、Unity3d工 程师等岗位,培养学生使 用Unity 3D开发能力。学 生通过本课程的学习,具 备Unity 3D工程开发设计1 . Unity 3D界面布局2 .资源导入与应用3 . 3D游戏场景创立4 .粒子系统5 .常用组件及组件成员变量6 .键盘与鼠标的输入与控制7 .射线碰撞检测8 .协程9 . UGUI系统1 .能建立游戏场景2 .能制作粒子特效3 .能掌握常用的组件功能4 .能使用UGUI系统1314课程名称课程目标主要内容教学要求的技术,适应虚拟现实设计与制作岗位的需求。虚拟现实概述本课程是
20、虚拟现实应用技 术专业的一门专业选修课,本课程是门以工程 教学和任务驱动教学为主 要教学手段的“教、学、 做” 一体化课程。本门课 程主要针对有一定模型基 础的虚拟现实应用技术专 业虚拟现实开发方向的学 生开设,服务于虚拟现实 系统的的开发、Unity3d 工程师等岗位,培养学生 使用Unity 3D开发能力。 学生通过本课程的学习, 具备Unity 3D工程开发设 计的技术,适应虚拟现实 设计与制作岗位的需求。1 .掌握使用3DsMax或Maya 在虚拟现实产品的制作模 型。2 .掌握Unity3D的基础知 识。3 .掌握运用动画系统运用方 法。4 .掌握虚拟现实产品的UT 界面的设计制作方
21、法。5 .掌握编写调试脚本的方 法。6 .掌握使用虚拟现实设备的 方法。1 .能够使用3DsMax或Maya 在虚拟现实产品的制作模 型。2 .能够综合运动基础知识开 发虚拟现实产品。3 .能够运用动画系统开发虚 拟现实产品。4 .能够设计制作虚拟现实产 品的UI界面。5 .能够调试和使用虚拟现实 设备。C#程序设计通过本课程的学习,要求 学生能够掌握基本的程序 设计过程和技巧,熟练应 用VS集成环境进行C语言 的编写、编译与调试能力, 并掌握运用编程思想来解 决岗位工作中实际问题的1 .熟练运用VS集成开发环 境,包括熟练的编辑、调试、 查阅帮助的技能。2 .理解数据类型及变量的定 义,掌握
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