小班活动区游戏优秀教学案例:《小青蛙食豆豆》电子版本.doc
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1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。小班活动区游戏优秀教学案例:小青蛙食豆豆-幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:小青蛙食豆豆(操作区)年龄班:小班游戏来源小朋友对于动物吃食很感兴趣,尤其是对嘴巴能张开主动进食的活动更加乐此不疲。因此,我们特选择小青蛙食豆豆这一游戏内容,来满足幼儿的兴趣需求,且有助于促进幼儿按压这一技能的发展及辩别颜色和点数等能力的发展。预期目标1 尝试用按压的技能,让小青蛙食到豆豆。2 辩别所需食的豆豆的颜色,将食错的豆豆分辩出来。3尝试运用“一样多”、“比多,比少”的语言表达自己的游戏结果。图片材料投放1 小青蛙食豆豆
2、玩具一套。2 小碗4个。3 色彩骰子、数量骰子一个。游戏玩法根据投骰子并根据其颜色,用按压的方法帮助小青蛙食到相应颜色的豆子。l 游戏推进一:观察分析观察:今天有好多小朋友一起来选择小青蛙食豆豆的游戏。绍辉的座位离这玩具最近,他第一个以最快的速度拿到这玩具,后来伯鸿、崇谆等小朋友也凑过来想一起玩。一开始绍辉拒绝好朋友的加入,自己一个人盲按。伯鸿、崇谆的小朋友则在一边观看。崇谆说:“我想和你一起玩儿,你看这儿一共有1、2、3、4只小青蛙,我们可以一人一只。”说完,绍辉便同意和好朋友一起玩。每次投入豆子,他们就不停地按压,一次又一次-。过了一会儿,伯鸿、崇谆便放弃继续玩这游戏,而转头换其它玩具玩儿
3、。分析:今天是第一次投放小青蛙食豆豆这一游戏材料,小朋友都被其鲜艳的色彩和有趣的按压动作给吸引过来。刚开始,小朋友只是盲玩,纯属对按压进食这一动作感兴趣,久而久之,这样的挑战已经满足不了能力较强的小朋友的需要了,所以伯鸿、崇谆小朋友玩了一会儿,便很快就放弃这个游戏了。想要激发小朋友的挑战热情,光靠新鲜感是远远不够的,需要增加一定的难度,以重新激起小朋友的挑战兴趣。调整推进增加色彩骰子一个。游戏规则改为:按照所投掷的颜色食相应色彩的豆豆,若食到其它色彩的豆子,则要取出来,数量多的为胜。图片l 游戏推进二:观察分析观察:今天,泽宇、任鹏、欣缓、妤睛四个小朋友一起选择小青蛙食豆豆的游戏,游戏开始时,
4、大家相互争着要先投色彩骰子,后来妤睛小朋友第一个投了色彩骰子为红颜色,四个人同时噼噼叭叭地使劲按压小青蛙,吃完所有的豆子后,大家把不是红色的豆子取出来放回大盘子里。接着由下一个泽宇小朋友投色彩骰子,此次骰子又显示红色。泽宇说:“又是红色的,可是红豆子已经吃完了,要不,大家把红豆子拿出来再玩一次。”妤睛抚住自己的豆子,不愿意拿出来。此时,游戏没法进行下去。欣缓说:“要不你再投一次,换别的颜色。”泽宇同意了,便拿起色彩骰子,这次翻出绿颜色的,大家开心地猛按压-就这样一遍又一遍,此次,4个小朋友共同玩这个游戏持续的时间是20分钟。分析:增加了游戏规则,给小朋友一定的挑战度,他们需要相互协商由谁第一个
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