试述机械创新设计与课程设计的选题指导.docx
《试述机械创新设计与课程设计的选题指导.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《试述机械创新设计与课程设计的选题指导.docx(8页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、试述机械创新设计与课程设计的选题指导摘要:选题是机械创新设计课程设计的关键环节,因设计时 间短(两周),需要学生们独立选题,作为指导教师,做好选题指导极 为关键。笔者多年的指导经历,将课程设计任务提前布置,把选题与 课程的相关教学内容结合(如创造力原理、创造技法、实训方法等), 有针对性地指导学生明确课题何处来,如何应用实训方法,助益选题; 如何借助缺点列举法等创造技法,拓宽思路,扩大选题范围等;再结 合制定时间节点催促学生按时提交选题,并对选题评析、反应,直至 完善。这样,学生课程设计的时间比拟宽松,教学中将课程设计贯穿 其中,实现学以致用,学练结合,获益良多。关键词:选题;指导;提前;学以
2、致用一、概述机械创新设计教学中1-3,课程设计是重要的实践教学 环节。本课设有两周的课程设计,一般按小组方式完成,组内34 人一组,自由组合,以团队形式完成此课程设计。尤其需要说明的是, 与其他课程设计不同,此课程设计题目不是教师给定的,需要学生自 己选题。仅有两周时间,设计时间短,而且需要学生独立选题,因此 选题是此课程设计环节中最重要、难度最大的一个环节,同时选题也 是关键点。假设选题合适,课程设计就成功了一半;假设选题选得不合适, 课程设计很可能难以通过。故对指导教师而言,选题指导是极为关键 的环节。笔者在多年的教学实践中,做了一些尝试,与同行们提供如 下。二、选题的指导(一)尽早布置第
3、一次课在介绍课程时就告知学生,本课结束后有两周的课程设 计,单独计学分,与其他课程设计不同,题目需要自定,而不是老师 给定题目。课程设计的任务书电子版发给学生,让他们有初步的认识 (对课程设计的要求与选题做简单的介绍)。尤其需要告知学生,假设在 课程设计时才开始选题,就太迟了,现在就应该开始思考。凡事宜早 做安排,就像要去坐火车、乘飞机一样,要提前出门,算出到车站、 机场的时间、过安检的时间等。课程设计也是如此,以往的同学能提 前做好选题的,课程设计往往很顺利;个别组的同学对选题不重视, 不提前去做,最后课程设计时很被动,其他小组在做具体设计了,他 们题目还没定好,整个课程设计制作的匆匆忙忙,
4、成绩往往不理想。(二)如何指导选题1.结合课程所学的相关内容,启发选题在布置了课程设计任务 后,在讲课过程中,学到相关的内容时,就联系选题进行讲解。例如, 在课程第一章,讲到机械产品的设计类型主要有三种1 :(1)开发性 设计。根据设计任务提出的功能要求,提出新的原理方案,通过产品 规划、原理方案设计、技术设计和施工设计的全过程完成全新的产品 设计。(2)变异设计。在已有产品设计的基础上,根据产品存在的缺点 或新的应用环境、新的用户群体、新的设计理念,改变已有产品的材 料、结构、尺寸、参数,设计出更加适应市场需求、具有更强的市场 竞争力的产品。或在已有产品设计的基础上,通过在合理的范围内改 变
5、设计参数,设计在更大范围内适应市场需求的系列化产品。反求 设计。根据已有的产品或设计方案,通过深入的分析和研究,掌握设 计的关键技术,在消化、吸收的基础上,开发出同类型的创新产品。 此三种设计中,通常针对新产品的开发性设计难度最大,要求创新程 度也最高。而变异设计、反求设计,都是改进型设计。课程设计时, 这三种设计都可以考虑,从创新的难度来说,开发性设计难度系数最 大,但也不是不能做。如果有很感兴趣的产品,也不一定很难,完全 可以放开去做;至于变异设计、反求设计,有产品原型,难度系数小, 相对会容易些。希望大家平时多留意、注意观察生活。由于选题对学 生而言,既是难点又是关键点,需要屡次强调。在
6、上课时,结合不同 的内容屡次讲解,使学生明白课题的来源,然后如何去选。例如,在 学习课程第二章创造力原理时3,原理之一是创造力人皆有之, 即只要是正常的健康的人都有创造力,不只是大人物才有,普通人同 样具备。在座的每位同学,是不是无一例外具有创造力?反问学生:现 在的汽车、电灯、电脑等,怎么来的?是02种在地上长出来的吗?可 曾听说谁家这块地里是种汽车的,那块地里是种电脑的?显然不是, 它们是人造的,人们为什么想到制造这些东西呢?或者说汽车等产品 的“种子”是什么?它们最初是怎么来的?汽车产生之前,当人们需要 远行时,往往是步行、骑马或坐马车等,速度慢而且人在路途中很辛 苦,有人想能不能制造一
7、种东西代替步行、骑马等,使人轻松快捷地 到达目的地呢?要是能有这样一种东西就好了,对此很多人反复在心 中构思、想象,这就是汽车产生的最早“种子”或汽车创造的萌芽。 后来经过无数人的努力,汽车被设计制造出来。不管汽车开展历史中, 其后经过怎样的历程、改进,创造汽车的初衷或原始的创意,始终没 变,这相当于西瓜的种子、小麦的麦种等。其他的创造也是同样,如 电灯。使用电灯之前,夜晚的照明人们主要用油灯,因为油灯不是很 明亮,有人要求高,心里想要是能有很亮的灯来为大家照明,该多好 啊!很多人有此愿望,产生创造更亮的灯为人们照明的期望,有了想 法又不断努力研究,最终成功创造电灯,可见,创造创造的课题源于
8、人们在生产生活中,因发现问题或发现人们的需要而产生的想法(愿 望)。方便他人,给人们的生活带来方便、利益的想法(愿望),它不是 无缘无故产生的。大家思考一下是不是如此?我们的生活,离不开前 人的创造,每天都在自觉不自觉地使用着无数位前人创造创造的成果。 同样的,我们是不是需要创造一些新产品或改进已有的产品呢?要发 明或改进,首先要注意留意、观察生活,发现人们的需求,这是各种 创造活动的来源。对课程设计而言,这种需求即是课程设计选题的来 源。以面条机为例,此机器已经是成熟的产品,我们一般想到的是面 条机就是压面条的。实际去做用户调查,发现有的用户用面条机压面 条不多,常用压馄饨皮,调到最小的间隙
9、去压馄饨皮,发现压出的皮 还是很厚、不令人满意。就此点考虑,面条机要不要改进呢?还是单 独设计一台压馄饨皮的机器?这或许就是一个选题,当然能否作为选 题,还需要进一步做市场调研、分析等。但作为选题的来源,应明确 课题来源于人们的生活、生产,特别是发现人们的需求有不方便之处 时。由上而知,课题来源于生活、生产,应注意观察、留意生活、善于思考、善于发现,发现人们的需求、不方便,或者说难点。道理容 易理解,但大家平时没有形成观察生活、善于思考的习惯;必须借助 于一种方法培养大家积极观察、思考、发现问题的习惯。这种实训方 法即是“一日一设想”活动。2.应用“一日一设想”训练,有利选题“一日一设想”是一
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 机械 创新 设计 课程设计 选题 指导
限制150内