四年级综合实践《 程序世界真好玩》教案教学设计.docx
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1、课 题:主题活动二程序世界真好玩教学目标:知识与技能:初识Scratch软件,能够根据需求,.添加相应的角色和场景,并能 进行适当的修改。方法与过程:理解脚本与角色的关系:掌握Scratch的工作方式,能够搭建简单的 Scratch 程序。情感态度价值观(德育目标):通过搭建完整的小程序,锻炼逻辑思维能力,学会用Scratch作品表 达自己的所思所想,养成用信息技术表达想法的良好习惯,培养创新 精神。学习重点:通过活动,学生将学习如何在Scratch中增加或修改角色和背景, 理解角色和脚本的关系学习难点:通过造型变换,了解动画表现的本质特征,并结合“广播”的应 用,体验程序设计的乐趣。学具准备
2、:(一)教师准备相关演示课件、教学程序例如。(二)学生准备按照学生用书中的任务单提示,初步了解Scratch软件课 时:一课时学习过程环节教案备课记录导入新课1、创设情境师:从小到大,我们都是爸爸妈妈的关爱下成长。 爸爸妈妈的爱就像一把雨伞,无论什么时候下雨,他 都会为我们“遮风挡雨”。我们一起“我的一家”为 主题制作一本电子相册。那么,这节课我们一起来学 习程序世界真好玩。(板书课题)教1、教师介绍新软件,Scratch. o(提示,教师因引导学生观察教师是如何播放 Scratch作品的,了解Scratch.的演示方式。) (二)观察与汇报1、认识Scratch.界面。学过程(1)引导学生观
3、察Scratch.界面由哪几局部组成。(2)观察角色区,分清角色和背量。2、角色与脚本的关系。提问。a.有哪儿个角色会动?它们为什么会动?b.太家的建测是否正确?有什么方法可以验证?C.大家能说出这段脚本中一共有几种功能模块 吗?(提示,引导学生发现Scratch.的控件特点一一 按颜色区分指令。)(2)说一说请学生思考,指令模块区的功能有几种颜色?用 不同颜色有什么好处?(三)实践与思考1、分析任务(1)请学生观察“我的一家这本电子书能完成 哪些功能。(2)学生观察后回答,并填写任务表。2.设计舞台与角色。(1)导入舞台。(2)添加角色。(3)编辑角色中的造型。3 .发挥“广播”的功能。(1
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