中职 做中学 学中做-Flash CS6案例教程模块06教案(第1课时)电子教案高教版.docx
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1、模块06 ActionScript的应用(第1课时)教材 版本Flash CS6案例教程教材 版本电子工业 出版社学习 任务ActionScript 的应用授课 类型理论与实训结合授课 对象级专业课时共5课时授课 教师授课 时间学年度 第学期课点 授地(机房/教室)课节 授章模块06 ActionScript的应用学源备 教资准网络/多媒体机房、电子教育系统、移动黑板、自制PPT课件任务 分析本模块内容以教师讲授为主线,让学生能够创建与编辑选区。在课时安排上, 本模块内容分5课时进行教学。生况析 学情分1 .职高的学生求知欲强,思维活跃,视野开阔,富有个性,他们的感知能力和思考 能力明显提高,
2、在教学中为学生留出自由发挥的空间,能有效的提高学生的学习 兴趣;2 .针对学生动手能力较强的特点,本堂课以“讲授为主”,教师给同学们讲授动画脚 本的基本知识,为接下来后面章节的学习做好铺垫。学习目标1、了解交互式动画的含义2、了解“动作”面板的特点和基本使用方法3、了解ActionScript2.0的基本语法、常量、变量、运算符 和表达式等4、掌握程序设计的基本方法和技巧5、熟练运用部分全局函数教学 目标技能目标1、了解交互式动画的含义2、了解“动作”面板的特点和基本使用方法3、了解ActionScript2.()的基本语法、常量、变量、运算符 和表达式等4、掌握程序设计的基本方法和技巧5、熟
3、练运用部分全局函数情感、态度 和价值观目标1 .通过对教学内容的引导,培养健康、良好的审美观;2 .通过分组练习,使学生学会互帮互助、共同进步。3 .培养学生自我激励、自我展示、勇于尝试的精神,体会成 功的快乐教学 重点了解交互式动画的含义、了解“动作”面板的特点和基本使用方法、了解 ActionScript2.()的基本语法、掌握程序设计的基本方法和技巧、熟练运用部分全局函 数教学 难点了解ActionScript2.0的基本语法、掌握程序设计的基本方法和技巧、熟练运用 部分全局函数学法 教方根据本模块学习目标及学生特点,采用情境教学、项目任务、问题教学等教法, 结合动手实践、自主探究、小组
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