幼儿园:《小社会 大课堂》走进民俗:流动糖果担铺.docx
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1、流动“糖果担铺”开张了【案例背景】两年来,我园一直结合当地农村特色开展“赶集”自主游戏的研磨, 游戏场地从赶集一条街扩到赶集五条街,游戏内容从最出初的逛街消费到打工赚钱、 租商铺开店孩子们的游戏水平正在逐步提升。最近,恰巧幼儿园开展亲子小制作活动,小奕从家中带来了一担自制的小竹桶。 赶集时间到了,小奕挑着一担小竹桶开心极了,嘴里不停地喃喃自语道:“卖糖啦! 卖糖啦!”老师发现后说:“这个主意不错,有想法,不用租店铺就能赚钱了。”“卖糖啦,卖糖啦”赶集街上新出现了一个流动“糖果担铺”,小奕的生意 能做起来吗?教师将如何跟踪观察并继续支持小奕进行新游戏呢? X观察目的派教师跟踪观察小奕的游戏过程,
2、解读分析孩子的游戏行为,并根据游戏需要进行适时适宜的引导,总结提升教师支持幼儿自主性游戏的导引策略。(-)小奕流动“糖果担铺”的生意能做起来吗?(-)在当老板过程中,小奕会与同伴交往并进行正确的货币交易吗?(三)小奕能走街串巷地吆喝,并赚到很多钱吗?X观察路经派(-)定点观察,个案跟踪本次观察以小奕开流动“糖果担铺”为点,摄像机跟踪小奕和同伴的整个游戏过程,记录孩子的一言一行,为全面解读孩子自我建构游戏能力及教师有效导 引策略收集原始案例资料。(二)动态分析,视频研磨游戏中,关注幼儿流动“糖果担铺”的动态发展,分析解读幼儿的每一个游戏行为。结合幼儿自我建构游戏的能力,动态研磨教师的导引策略,提
3、升自身带 幼儿游戏的能力。派事件描述派今天,又到了 “赶集”游戏时间,小奕的流动“糖果担铺”能开起来吗?教师将如何引导小奕将流动“糖果担铺”生意兴旺起来。我们一路追踪,看到了很 多有趣而有意义的画面。镜头一:“卖糖啦,卖糖啦”小奕从挑上“糖果担铺”开始就兴致勃勃地不停吆喝,不管身边有没有人,他都在原地叫得乐此不彼。即使有顾客来买糖了,小奕还是一个劲地顾自己叫嚷着“卖糖啦,卖糖啦”,顾客只有无奈地走了。分析:吆喝是一个流动摊位做生意中最凸显的特征。小奕沉浸于游戏角色中的“重复吆喝”行为上,而忽略了开担铺的其它重要因素“走街串巷”、“招揽生意”。镜头二:“老板,我要买糖果” “快,卖糖果了,5元两
4、颗,”小奕放下糖果担子,小男孩给了小奕很多五元的纸币,但只要买两颗糖,小奕似乎感觉不对,不过回头一看小男孩已经匆 匆走了。小奕开心地将钱收了起来。分析:虽然小奕成功地赚到了很多钱,但可看出小奕和顾客对钱的概念都不够 清晰。镜头三:“这么多钱,该放哪里呢? ”小奕开始思考了,“放竹桶里感觉不安全, 放口袋里多了又放不下。”突然,小奕和同伴已有的赶集经验告诉他们可以去商铺 店买包包。于是,他们一边卖糖果一边开心地去找包包店了。镜头四:一元一个包包,小奕疑惑了:“我没有一元钱,只有5元,怎么办? ”这时,小奕身边的同伴告诉他:“给五元,可以找四元的。”小奕这下算明白了,原来钱币是可以兑换的!于是小奕
5、兴奋地大叫:“买一个包,买一个包,给你钱老板一直很忙,旁边的工作人员提醒小奕:“老板很忙,你等一下吧。”小奕欣然接受。分析:去商铺店买包是孩子已有赶集经验的迁移与运用。游戏中同伴之间的互助让小奕了解了整数钱币的兑换;工作人员的介入告诉小奕人多要学会排队等 待,这些都是小奕买包过程中的真成长。镜头五:小奕和他的同伴从商贸街走向休闲街,两人边走边聊准备去楼下买美食吃。老师发现这一情况后忙走上前去:“你们这是去哪?美食还没做好。瞧,休闲区有很多客人呢!”分析:孩子们赚了钱要买好吃的,这是他们最直接的想法。但是游戏中老师因害怕孩子中断游戏而慌张地上前阻挡。镜头六:“老板,我要买三颗糖。”五元两颗糖,三
6、颗糖多少钱?这时把能干的同伴都难倒了,同伴只好硬着头皮说:“10元钱吧。”“老板、我要一颗糖”“我有五元钱和一个硬币能买儿颗糖呀? ” 一向数字概念模糊的老板真得被搞糊涂了。分析:5元2颗糖,10元4颗糖,小奕和同伴经过努力可以算出来了。但5元2颗糖,1颗糖多少钱,这似乎不符合幼儿阶段孩子的货币交易能力。X研磨过程派在园本研修活动中,我们站在幼儿的角度,解读孩子的游戏行为,针对观察现状谈自主游戏中老师的导引策略,主要包括何时导引、如何导引、预期效果。(-)生意不够兴隆,怎么办“卖糖啦,卖糖啦”小奕第一次游戏,他挑起一担“小竹桶”不停地在 原地吆喝着。偶尔有顾客招揽来了,小奕还是沉浸在不停的吆喝
7、行为上,顾客看看 又走了。等他漫无目的地吆喝累了,小奕很失落,怎么没有生意呢? 何时导引:1 .当老师发现已有材料“一担小竹桶”不能满足幼儿开“糖果担铺”游戏的 需要时,老师介入导引。2 .当老师发现幼儿做流动“糖果担铺”生意的路径面不够宽时,老师介入导引。3 .当幼儿的游戏水平只停滞在简单“吆喝”的层面时,老师介入导引。4 .当幼儿在游戏过程遇到困难,而又表现出手足无措时,老师介入导引。如何导引:1 .“真糖果”材料的支持游戏前,引领孩子们在商贸街同步开设糖果批发市场,提供了各种不同口味 的真实糖果,为小奕的流动“糖果担铺”提供进货的渠道。2 .“同伴互助”资源的利用游戏时,给小奕身边配备一
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