53、提升工程2.0作业:A5学前教育《布娃娃的新衣服》课堂导入案例.docx
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1、中小学教师信息技术应用能力提升工程2.0应用能力点作业A5学前教育布娃娃的新衣服课堂导入案例作品1布娃娃的新衣服课堂导入问题描述基本信息学校市政一园姓名赵琳娜学科学前教育能力维度V学法指导所属环境V多媒体教学环境微能力点A5技术支持的课堂导入教学环境集体教学、多媒体教学环境、宝宝巴士游戏软件、白板、音响教学主题艺术领域布娃娃的新衣服教学对象托班幼儿教学目标1 .尝试在服装上装饰喜欢的花边。2 知道花边在衣服上的位置。3 .通过欣赏各种漂亮有花边的衣服图片,体验操作活动的乐趣。教学内容一、听故事,激发幼儿参与活动的兴趣1 .听故事,想一想师:小朋友们,今天小熊过生日,想要邀请布娃娃参加他的生日宴
2、会,受到小熊的邀请布娃 娃非常开心,高高兴兴地准备去小熊家过生日。互动问题:布娃娃要去参加生日宴会,她穿什么样的衣服好呢?我们来玩一个好玩的换装游戏吧!2 .看图片,说一说欣赏石花边的漂亮衣服的图片互动问题:这件衣服是什么颜色的?上面后什么图案?这些好看的图案都在衣服的什么位置?小结:我们发现衣服上的花边都是在领口和袖口以及衣服卜面的边缘位置。二、出示各种操作材料,引导幼儿了解粘贴方法老师这里准备了很多布娃娃的衣服,请小朋友为它们粘贴好看的花边图案吧,我们先看看 怎么粘贴呢?1.讨论粘贴方法2.展示操作材料小结:我们知道怎样使用固体胶,在涂抹的时候要均匀且尽量不要涂到装饰物的外面。二、幼儿动手
3、操作,自主尝试装饰布娃娃的新衣服1 .幼儿自由创作互动问题:这里有什么颜色的花边呢?2 .展示分享幼儿的作品,引导幼儿积极参与讨论互动问题:你的衣服上选择了哪些图案进行装饰的呢?你把这些花边粘贴在了什么衣服的什么位置?小结:我们可以运用粘贴的方法,将各种漂亮的花边装饰在娃娃的衣服上结束语:小朋友们表现真棒,布娃娃说谢谢大家送给她的礼物。导入目的本活动教学对象是托班幼儿,他们的年龄特点是以具体形象思维为主。导入的目的是为了 吸引幼儿的注意力,让幼儿直接感知学习内容,激发幼儿对本节活动的兴趣,调动幼儿参 与学习的积极性。媒体资源百度-图片、宝宝巴士游戏软件技术工具Powerpoint演示文稿、百度
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