3Dmax基础入门E课程教学大纲.docx
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1、3Dmax基础入门E课程教学大纲课程名称3Dmax基础入门E课程编码412406018课程英文名称3Dmax basic introduction课程性质公共选修课总学时学分241.5理论实验420周学时数2先修课程开课院系美术学院适用专业全校编写人李佳审批人一、课程简介计算机技术是推动人类社会快速发展的核心技术之一。在信息爆炸的今天,计算机制 图影响并改变着人们的工作、学习、生活、生产、活动和思维方式。学习三维制图,使学生 了解三维设计基本原理,掌握三维建模的基本方法、材质的使用编辑、灯光效果的使用等基 本设计技能,并能运用于三维室内效果图的制作中。着重于建模与环境设计的理论、设计表 现、设
2、计方法的学习与运用。3Dmax大大丰富了计算机在绘画领域的变化,同时也带给我 们全新的艺术表现手法。3Dmax基础入门这门课程,介绍了强大的三维图像建模工具,使创作出多种富于动 感的特殊效果及逼真效果,操作逻辑化又不失去创作的自由空间,为图形绘制与设计提供了 丰富的选择。学会三维软件3Dmax,将不但为学生从审美的概念表现成为具象的画面呈现, 又可为在此行业大展拳脚的学生提供计算机绘图技能。二、教学目的本课程的内容全面,深入浅出,图文并茂,通俗易懂。中穿插了大量的实际动手板块, 丰富了知识面;使学生认识并重视计算机辅助设计软件在现代生活、工作中的作用,了解数 字计算机和图形设计的关系,掌握计算
3、机设计表达,基本掌握图像三维软件3Dmax的基础理 论知识与基本操作方法,培养学生的动手能力和创新能力。三、教学要求主要以计算机辅助设计软件技术和设计思维的结合为理论基础,以3Dmax软件学习为 主,通过本课程的学习,使学生了解三维建模与三维动画制作流程的专业范围、性质和意义, 在培养学习方法和设计理念的基础上,进一步掌握三维建模的基本设计方法和表现内容,掌 握不同模型的类型、功能与性质,确定环境中模型空间、形态、材料和功能的关系和规律。 让对3Dmax有兴趣的学生深入学习。U!、课程重点与难点重点在于培养学生的动手能力,设计思维能力和运用3Dmax进行设计表达的能力,培 养独立进行图形处理的
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