游戏UI课程设计教学大纲.docx
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1、游戏UI课程设计教学大纲课程名称:游戏UI课程设计课程编号:0809913087设计周数:1设计学分:1开设学期:5适用专业:数字媒体技术先修课程:游戏UI设计一、目的和意义本课程设计是游戏UI设计课程的关键实践环节;是对学生实施游戏UI设计与开发技 能训练的必要过程,是对前期课堂教学效果的检验。其目的在于培养学生综合运用理论知 识来分析和解决实际问题的能力、严谨的科学态度和良好的程序设计习惯,最终实现由知 识向智能的初步转化。二、课程设计任务及要求本实践环节根据教学计划的要求,在教师的指导下,要求学生能够遵循软件开发过程 的基本规范,运用软件工程的方法,按照课程设计的题目要求,独自地完成设计
2、、编写、 调试和测试应用程序及编写文档的任务。三、时间安排序号内容时间(学时/天/周)1系统分析,功能设计5学时/周2程序编码、测试10学时/周3程序联调,综合运行测试5学时/周合计20四、课程设计报告要求课程设计报告要求使用学校统一封面,报告内容包含如下:(-)课程设计目的与要求(-)课程设计的主要内容1、项目名称:2、实验设备及环境:(软、硬件环境)3、系统功能介绍及结构设计(函数之间的关系)4、主要内容和步骤(关键代码的算法流程图及说明,程序调试过程记录,程序运行结果等)(三)遇到问题及解决方法(四)软件使用说明书(五)课设心得(六)参考资料及网站五、考核方法及成绩评定课程设计成绩由平时
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- 关 键 词:
- 游戏 UI 课程设计 教学大纲
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