三年级上册第三单元 会玩Scratch初识Scratch教学设计.docx
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1、第三单元会玩Scratch四川有很多风景地方,欢欢希望来一次九寨沟的奇幻之旅。本单元,我们将学习如何在Scratch图形化环境里使用积木,搭 建脚本。通过角色和背景的导入,让欢欢身临九寨沟;通过不 断切 换造型来表现欢欢激动的心情,综合运用移动、对话等指令,借助 信息技术的力量,帮助欢欢完成心愿。第1节初识Scratch一、教学目标1、知识与技能初识软件,认识Scratch软件界面的各功能区。尝试搭建积木,了解脚本指令,让角色动起来。学会保存与打开Scratch文件。2、过程与方法学会打开Scratch,看一看认识Scratch各功能区。尝试拖一拖、连一连搭建积木,初识角色移动指令。学会保存与
2、打开Scratch文件,删除移动指令。二、教学重点尝试搭建积木,了解脚本指令,让角色动起来。学会保存与打开Scratch文件。三、教学难点学会保存与打开Scratch文件。四、教学过程新课教学教师活动学生活动(一)导入新课欢欢一直想和爷爷去九寨沟旅游,但爷爷总是很忙,无法 前往。为了实现欢欢的愿望,我 们决定借助信息技术工具,为他 安排一次九寨沟的奇幻之旅。(二)初识软件,看一看教师引入学生细听1、我们借助的工具叫Scratcho教师提示:我们在这个图形化环境里,可以像玩把屏幕上显示的学生边听边想积木一样,搭建出游戏、动画等主屏幕区域称为作品,还可以通过网络与全球的电脑的“桌面”,小朋友分享呢
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