三年级上册第三单元 会玩Scratch初识Scratch.docx
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1、初识Scratch.执教人:马相军教材分析Scratch是一门全新的程序设计语言,用其可以很容易 的去创造交互式故事情节,动画,游戏,可以大大增加学生 的学习兴趣。本课作为scratch的第一课,主要介绍scratch 的界面和功能的介绍让学生初步了解scratch软件,并且用 生动有趣的动画实例,让学生在实践中了解scratch界面, 提高学生的学习兴趣。学情分析学生在以往的课程中已经具有一定的编程能力,而且对 程序设计中的顺序结构,分支结构和循环结构有一定的了解, 但是对于scratch还是头一回接触。因此本课在重点介绍 scratch这款软件的功能和界面,在任务设计方面体现学生 的编程思
2、维的历练,让学生懂得如何用程序化思维解决问题。 预设教学目标L初步了解Scratch的界面;能打开Scrat ch自带的作品;2 .初步尝试播放按钮;3 .初步尝试角色的选择、舞台的选择;4 .了解每个角色需要设定相应的脚本,才能在舞台中运动;5 .尝试简单脚本的编写。教学重点认识Scratch软件操作界面,体验创作乐趣。教学难点掌握Scratch的基本工作方式,自己体验创作Scratch作 品。课时安排:1课时预设教学过程:一、激发兴趣,导入新课打开scratch软件,演示两个例子。例子 1 : Mus icandDance6BreakDance例子2: Games3FishChomp在演示
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