的幼儿园说课稿大班范文7篇.docx
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1、 的幼儿园说课稿大班范文集锦7篇幼儿园说课稿大班 篇1 各位园长、各位教师:大家早上好! 今日我说课的题目是大班科学活动空气的力气,它是空气科学系列活动中的一个子活动。 一、说教材 1、教材分析:地球上的人类和一切生物,都离不开空气,它不仅孕育了生命,而且与人类的生活有着极其亲密的联系。从空气是什么样的空气在哪里到空气与风空气的压力,我们生活中有关空气的科学现象太丰富了。对大班幼儿而言,在中小班的生活和学习中,已积存了一些有关空气的学问和体验,且具备了肯定的动手力量,在深入分析教材和教育对象后,我选择了将空气流淌产生风作为本次活动的感知探究点,引导孩子通过探究体验如何产生风,引发幼儿对空气与人
2、们生活的亲密关系、空气的利用等问题的关注和探究萌芽。正如纲要中所说:既符合幼儿的现实需要,又有利于其长远进展;既贴近幼儿的生活,选择感兴趣的事物或问题,又有利于拓展幼儿的阅历和视野。 2、目标定位:针对我们班幼儿的已有阅历和进展水平,挖掘教材的教育价值,我设定了以下几个活动目标: 感知空气的存在,发觉空气流淌产生风的现象; 运用所获得的体验探究怎样让水上的风车转动起来; 能大胆表述自己探究的过程和结果,体验与同伴共享的欢乐。 3、活动的重难点: 空气虽无所不在,但它看不见、摸不着,因此我将本活动的重点定位在感知与发觉空气流淌产生风,难点为迁移阅历解决让水上风车转动起来的问题。 4、活动预备:
3、活动预备为活动的胜利开展供应了可能,在科学活动中材料的构造及投放很重要,它直接关系到能否构成问题情境的探究点,有时甚至影响到活动的成败。我为活动做了以下的预备: 一是阅历预备:玩过魔术不湿的报纸,开展过与空气有关的活动。 二是物质预备: 大小、高矮不同的杯子(有洞与没洞的) 风车(数量为幼儿人数的3倍) 报纸若干 擦手布人手一块 塑料盆4个(四个水盆中水量的放置可分两种,一种为高水位,水面与杯子的高度一样,可以发觉水泡的现象;另一种是低水位,水面低于杯子,易感知气流的现象。) 三是空间预备:幼儿半圆型集中;分组操作采纳五张桌子,分5组进展操作。 二、说教法 新纲要指出:教师应成为学习活动的支持
4、者、合、引导者。活动中,教师要心中有目标,眼中有幼儿,时时有教育,以互动的、开放的、讨论的理念,让幼儿真正成为学习的主体。 因此,本次活动中我主要采纳了以下四种教法有:操作法、设疑法、阅历迁移法、猜测验证法。 1、首先是操作法,所谓操作法是指幼儿动手操作,在与材料的相互作用过程中进展探究学习,是幼儿建构阅历的根本方法。本次活动共安排了四次操作活动,从而保证了幼儿有充分动手操作的时间,让孩子们动起来。 2、其次是设疑法,提出一个问题往往比解决一个问题更为重要。通过提问,会提示幼儿探究的线索,引发幼儿的思索,使幼儿对所感知的阅历进展整理。本活动大量运用了设疑法,为什么上次变魔术时纸不会湿,而今日的
5、纸都湿了呢?为什么有孔杯子里的纸会湿,没孔杯子里的纸不会湿?用什么方法能让风车转起来?一个个富有启发性的问题支持着幼儿的探究逐步深入。 3、再次在活动中,我还运用了阅历迁移法,阅历迁移能够帮忙幼儿在新阅历与旧阅历间架起桥梁,使新阅历的把握更简单。我在第一环节、第三环节分别运用了阅历迁移的方法。 4、此外我还将采纳猜测验证法,这是法国做中学教育模式所提倡的一种教学方法,先让幼儿依据自己的阅历设想解决问题可能的方案,然后实施方案,验证其可行性。在猜测验证的过程中,不仅训练了幼儿独立思索和解决问题的力量,更重要的是教给幼儿一种做事的方法和讨论的态度,表达了新纲要中终身教育的理念。本活动在解决怎样让风
6、车转起来这一问题中运用了该方法。 三、说学法 我们总是说教学方法,可见学法与教法是密不行分的。在活动过程中,教师要尽量营造宽松的气氛,激发幼儿内在的学习动机,调动幼儿的多种感官和已有阅历参加探究,让幼儿通过看一看、想一想、说一说、玩一玩、试一试等方法,在与材料、同伴、教师的互动中,感受空气流淌产生风的现象,体验发觉的乐趣,进展观看力量、动手力量和蔼于学习同伴阅历的力量。 四、说活动程序 本次活动设计力求幼儿最大程度的参加与投入,采纳自主探究的学习方法,供应自主学习的空间,运用多种感官的参加,使学习过程成为儿童发觉和探究的过程,真正使学习变得欢乐起来。因此,我设计了环环相扣、层层递进的四个环节。
7、 1、第一环节:魔术导入,激发兴趣以变魔术的形式引入活动,我将采纳问题前几天我们一起玩了魔术不湿的报纸,谁记得是怎么做的?,引发幼儿回忆变魔术的操作要求。此环节重在激活幼儿有关的阅历和技能储藏,为下面的活动做铺垫。本环节估计时间为3分钟。考试大整理 2、其次环节:动手探究,感知现象我出示纸杯(杯底有洞),提出要求请你们按上次的方法再变一次魔术,看看把纸放在杯子里是不是肯定不会湿,从而调动起幼儿的奇怪心。 幼儿在操作中将发觉纸湿了,引发与原有阅历的冲突,产生疑问:为什么上次变魔术时纸不会湿,而今日纸都湿了呢?这时我会适时地引导幼儿将纸杯与上次魔术用的杯子进展比拟,发觉两者的不同有孔和没孔。接着,
8、我将进一步提问:为什么有孔杯子里的纸会湿,没孔杯子里的纸不会湿?启发幼儿将两个杯子倒扣水中,在视觉、触觉等多种感官的参加下,发觉有孔的杯子快速放入水中时,会有气流从孔里出来,还会冒出气泡。在这一过程中,教师要准时为幼儿创设沟通的时机,请幼儿表述自己探究的过程与结果,共享彼此的发觉,同时,还要帮忙幼儿提升和梳理感知到的阅历,通过是什么从孔里跑出来了?这些气泡是怎么来的?等问题,让幼儿明确从孔里出来的是空气,空气流淌会产生风,从而顺当进入下一环节。这是本活动的重点,因此本环节我估计的时间是10分钟。 3、第三环节:迁移阅历,解决问题科学学问来源于生活,更应效劳于生活,作为教师应有意识地培育儿童将科
9、学带到生活中和用科学的意识。 因此,我设置了怎样让小风车转起来这一问题情境,让幼儿运用感知体验的科学现象来解决详细问题。教师出示泡沫小风车,鼓舞幼儿猜测:用什么方法能让风车转起来?孩子们依据各自的生活阅历,想出的方法可能有用嘴吹、向前跑动、用水流等,个别幼儿会运用空气流淌形成风的原理让风车转起来,对于幼儿的猜测,我不作确定或否认的评价,而让幼儿自由选择材料,动手尝试用自己的方法让风车转起来。由于上述活动将使孩子们的操作探究欲望得以调动,玩一玩、试一试,验证自己的猜测也就会水到渠成。操作之后我将请幼儿回到自己的位置上,说说是用什么方法让风车转起来的,共享同伴的胜利。教师指导的重点是引发幼儿关注用
10、空气流淌产生风的方法让风车转起来,鼓舞幼儿选择大小、高矮不同的有洞纸杯,在水中以振动的方式,使空气从小孔中挤压出来产生风,带动纸杯顶上的风车转动,从而进一步稳固获得的学问阅历。本环节是难点,注意师幼互动,估计时间为12分钟。 4、第四环节:引发新的探究点,延长探究活动的最终,让幼儿自由地围在我的身边,抛出问题:刚刚你们都用不同大小的杯子试过了吗?有什么感觉?那杯子的大小和风车转得快慢有没有关系呢?我们下次再试试吧。我估计这个环节时间为5分钟。 幼儿园说课稿大班 篇2 一、分析教材 幼儿园数学是一门系统性、规律性很强的学科,有着自身的特点和规律,亲密联系幼儿的生活,结合幼儿生活实际和学问阅历来设
11、计数学活动。此活动选材来源于生活。我们都明白,钟表是幼儿比拟熟识的东西之一。本节课要求幼儿对整点、半点的熟悉,是幼儿建立时间概念的初次尝试,也为以后“时、分”的教学奠定了根底。选取此教材有必需的必要性,就如纲要中所说,“既贴合幼儿的现实需要,又有利于其长远进展;既贴近幼儿的生活,选取感兴趣的事物或问题,又有助于拓展幼儿的阅历和视野”。一般来说,儿童每一天起床、吃饭、上课都要根据必需的时间进展,这样在生活中潜移默化就感知到了时间这一抽象概念的存在。因此,此活动来源于生活,又能效劳于幼儿的生活。 二、目标定位 活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。依据大班幼儿年龄特点及实际状况以及
12、布卢姆的教育目标分类学为依据,确立了认知、潜力、情感方面的目标,其中既有独立表达的成份,又有相互融合的一面,目标为: 1、认知目标: 透过观看、操作了解时钟的功能、外表构造准时针、分针的运转、规律,学会看整点、半点。 2、潜力目标: 透过观看、操作沟通等活动,进展孩子的规律思维潜力。 3、情感目标: 培育幼儿的观看力和操作潜力,建立初步的时间概念。 重点:充分熟悉钟面的外部构成,把握认读整点、半点的方法;难点:了解时针、分针的运转关系并正确说出钟面上所指的整点。 教学预备: 1、各种动物时钟多个。 2幼儿人手一只操作的模型钟。 三、教法与学法 新纲要指出:“教师应成为学习活动的支持者、合、引导
13、者。”活动中应力求“构成合作探究式”的师互动。因此,本次活动教师除了以得意、推拙的形象、饱满的心情影响孩子,以自己的形态感染幼儿外,还挖掘此综合活动价值,采纳了相宜的方法组织教学,采纳的教法有: 操作法:它是幼儿建构活动的根本方法。在活动中,让幼儿主动操作活动钟面,不仅仅增加了他们学习的兴趣,而且还提升了教学活动的有效性。 嬉戏法:嬉戏是幼儿的根本活动,它具有教育性、消遣性、制造性。 演示法:是指教师透过讲解谈话,把实物或教具陈示给孩子看,帮助他们获得必需的理解。本次活动中的演示法是透过展现多种动物玩具钟的实物,让幼儿在观看中熟悉钟面构造以准时针、分针的运转规律。 此外,我们还适时采纳了沟通争
14、论法、赏识鼓励法对活动加以整合,到达了科学性、艺术性、安康性、愉悦性的和谐统一。 以幼儿为主体,制造条件让幼儿参与探究活动,不仅仅提高了熟悉,熬炼了潜力提升华了情感,本次活动幼儿采纳的学法有: 1、多通道参加法:新纲要科学领域中的目标明确指出,(幼儿)“能用多种感官动手动脑,探究问题;用适当的方式表达,沟通探究的过程和结果”。因此,活动中我们引导幼儿主要实行视、听、讲结合法来引导幼儿充分观看钟面的构造,时针和分针之间的运转关系。 2、尝试法:陶行知先生说过在“做中教,做中学,做中求进步”。幼儿动手操作,在与材料的相互作用过程中进展探究学习。 3、体验法:心理学指出,“但凡人们专心参与体验过的活
15、动,人的记忆效果就会明显提高”。为了让幼儿对钟表有更深的印象,采纳了嬉戏体验法,引导幼儿对时钟的运转规律有了一个体验。 与此同时,我们还透过幼儿间的互补学习,师幼合作共长的方法,表达着各自的丰富、多样性的熟悉,表达着“以幼儿进展为本”理念。 四、活动过程 第一局部、开头我用谜语引出活动资料,然后出示实物钟,请幼儿说说钟的用途,总结出钟能告知我们时间,人们的学习、生活、工作都离不开它。 一匹马儿三条腿,日夜奔驰不喊累,嘀嘀嗒嗒提示你,时间必需要珍惜。(打一日常用品)(出示钟的实物) 其次局部:让幼儿观看钟面,指导幼儿认真观看。活动中鼓舞幼儿发觉问题,主动求知。 师问:小朋友们认真瞧瞧,你发觉钟面
16、上有什么?(钟面上有两根针,还有12个数字。)然后请幼儿比一比,看一看两根针的不同点,引出时针和分针的概念。再透过教师演示,拨动后面的齿轮请幼儿认真观看一下,分针和时针谁走得快?分针走一圈时针走多少?钟面上的时针、分针是怎样走的?在幼儿主动探知的根底上,教师小结:钟面上有1-12的数字,有时针和分针。时针又短又粗,分针又长又细,时针跑得慢,分针跑得快。分针走一圈时针走一格、但它们都从1到12的挨次转的。 第三局部:熟悉整点、半点,查找和发觉他们之间的规律,建立正确概念在这一环节中,我出示了三只的钟,分别拨好了12点、1点、2点,让幼儿观看、比拟有没有一样的地方?最终得出分针指向12,从而总结出
17、分针指向12,时针指向几就是几点。紧之后又出示了几只动物钟,让幼儿说说几点钟,使幼儿所学学问立即得以稳固,而且透过实物投影放动物钟,激发了幼儿的学习兴趣。之后透过教师的操作演示,幼儿的细心主动观看,了解分针与时针的运转关系。由于这是本次活动的难点,所以我在最终不进展操作演示,让幼儿想一想,2点到3点分针时针是怎样变化的,进一步得出分针走一圈,时针走一格。之后我又以一样的方式熟悉了半点及半点时分针时针之间的运转关系。 幼儿园说课稿大班 篇3 一、教材分析(设计意图) 班上有一位孩子带来了一张碟片,上面都是一些皮影戏,孩子们对此很感兴趣。于是,我紧紧抓住了幼儿感兴趣的这一事情设计了本次活动,以玩手
18、影为导入,在循序渐进地深入,从而让幼儿全面系统地把握了有关“光和影子”的感性阅历。即:光线照在物体上,物体拦住光线就产生了影子。而且纲要中指出:科学教育应亲密联系幼儿的实际生活进展,利用身边的事物与现象作为科学探究的对象。因此,这是我选择了“影子”这一现象作为科学教育的内容的又一依据。在活动中,我利用试验比拟、探究发觉影子的形成缘由,激发幼儿的探究欲望,促进幼儿的创新思维。 二、目标确定 大班幼儿对事物外表特征的观看已积存了肯定的阅历。在本次活动中,通过查找探究发觉影子的神秘,激发幼儿探究事物本质特征的兴趣,科学教育活动是引导幼儿亲自探究和进展获得有关阅历的过程。纲要指出:科学教育从不同的角度
19、促进幼儿情感、态度、力量、学问、技能等方面的进展。因此,针对本班幼儿科学教育特点,我确定了以下目标: 1、引导幼儿观看发觉影子的特征,知道影子的存在。 2、探究发觉影子的形成缘由。即:光线照在物体上,物体拦住光线就产生了影子,并发觉光源位置与影子的位置的关系。 3、萌发幼儿探究科学的兴趣及求知欲望,进展幼儿的观看、比拟、合作、推断的力量。 三、重点、难点 1、难点:光源位置与影子位置的关系 2、重点:光线照耀在物体上,物体拦住光线就产生影子。 四、教学预备: 依据教学目标和纲要中指出的,尽量制造条件让幼儿实际参加探究活动使他们感受科学探究的过程和方法,体验发觉的乐趣,我做了以下预备: 1、选择
20、阳光绚烂的日子进展教学活动 2、把多功能厅布置成一个光影试验室、投影仪 五、教法与学法 纲要中指出,教师应成为幼儿学习活动的支持者、合、引导者,关注幼儿在活动中的表现和反响,敏感地发觉他们的需要,准时以适当的方式应答,形成合作探究式的师生互动。依据教学目标,我用集体教学的形式,在教学过程我主要运用了: 1、观看指导法:针对科学探究活动的随机性、以及幼儿的自主建构过程,教师通过敏锐地观看,能针对地进展指导,还能在观看中发觉幼儿感兴趣的事情以及其中所隐含的教育价值,把握时机、积极引导。 2、探究式教学法:满意幼儿探究事物本质特征的愿望,充分做到以幼儿为主体,教师为主导。培育幼儿探究科学时间的兴趣,
21、进展幼儿的观看、比拟、推断力量,让幼儿从小就养成主动探究科学的习惯,体验胜利的喜悦,并且进一步体验自信带来的愉悦感。 六、教学过程 本次活动,我主要设计了四个环节: 1、玩手影嬉戏引起幼儿的兴趣。 2、引导幼儿查找影子、了解影子的特征。 3、探究发觉光源位置与影子位置的关系。 4、延长活动。 (一)、玩手影嬉戏激发幼儿的兴趣 首先我设计了玩手影嬉戏,如:孔雀、小鸟、狐狸、小狗等手影。 (让幼儿也自由操作玩玩感受乐趣,将幼儿的学习兴趣和探究愿望激发出来) 这时我可以这样的指导语:为什么会产生影子呢? (在这个环节中通过幼儿自由玩自由发言,表达幼儿学习学问的主动性和自主性原则,引出本次课题) (二
22、)、查找影子、了解影子的特征 带着孩子到室外去,你能找到你的影子吗?幼儿查找影子。看一看影子是怎么来的呢?通过试验观看让幼儿了解:太阳光照在自己的身体上,身体拦住了太阳光就产生了影子。 (这个环节是本次活动的重点,教师为幼儿供应了一个阳光绚烂的自然环境,引导幼儿进展探究,提高了幼儿自主探究的力量,为后面的探究积存了阅历,也为后面的活动供应了依据。) (三)、探究发觉光源位置与影子位置的关系 为什么会有影子的呢?教师带着幼儿回教室做另一个试验:发觉没有光,影子就不存在了,有了光才会有影子。 这时我就可以用这样的指导语:看一看,光和影子在一起吗?影子在光的哪一面?引导幼儿带着另外两个问题回到草场上
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