2016年1-3月移动游戏产业报告.pdf
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1、指导单位:中国音数协游戏工委(GPC)独家撰写:伽马数据(CNG中新游戏研究)CNG2016年13月 移动游戏产业报告CHINA MOBILE GAMING INDUSTRY REPORT目录 CONTENTS中国移动游戏市场状况 (市场规模 iOS/Android市场 用户规模 市场热点)中国移动游戏产品状况 (产品收入 新游状况 游戏审批 产品趋势)海外移动游戏市场及产品状况 (海外市场热点、出口产品监测)010203中国音数协游戏工委(GPC)伽马数据(CNG中新游戏研究)1中国移动游戏市场状况市场规模、iOS/Android市场、用户规模、市场热点01中国音数协游戏工委(GPC)伽马数
2、据(CNG中新游戏研究)2移动游戏市场实际销售收入(亿元) 增长率本季度,移动游戏市场延续了上季度增长放缓的趋势,环比增长10.9%,这主要是因为移动游戏市场“人口红利”及重度游戏的“付费红利”,在前两年释放完毕。本季度,增长原因主要来自于影游联动与漫游联动,如动漫IP游戏火影忍者、影视IP游戏青丘狐传说等,但这一增长点动力不足,尚无法支撑新一轮的快速增长。市场规模 Q1收入达176.4亿,基数大爆款乏 力致增长放缓中国移动游戏市场实际销售收入(亿元)中国音数协游戏工委(GPC)伽马数据(CNG中新游戏研究)3iOS平台的产品竞争依旧激烈,而且增速放缓。此外,曾经是这一细分市场优势的充值体系,
3、因为其缺乏灵活性的特点,正产生一定的反作用,受到了来自安卓渠道的冲击,而本季度iPhone新机推出对新用户带动不足,导致iOS市场收入环比有所下降。iOS市场 Q1环比增长12.2%,产品竞争加剧iOS游戏市场实际销售收入(亿元)iOS游戏市场实际销售收入(亿元) 增长率中国音数协游戏工委(GPC)伽马数据(CNG中新游戏研究)4Android平台在新游的推广方面体现出优势,面对爆款产品各渠道利用 优惠活动进行竞争,促使整体市场增长,如3月末上线的皇室战争, 各渠道的优惠福利为Android平台吸引更多用户量,Android市场第二 季度收入被看好。不过,过多的优惠也可能导致这一市场利润率的下
4、降, 并可能透支产品付费潜力,影响产品的生命周期,有不利于市场的长期 发展的一面。Android市场 Q1环比增长10.9%,优惠活动成竞 争常态Android游戏市场实际销售收入(亿元)Android游戏市场实际销售收入(亿元) 增长率中国音数协游戏工委(GPC)伽马数据(CNG中新游戏研究)5随着产品的多样化,及硬件与网络的进一步提升,移动游戏用户保持着稳定的增长。此外,春节期间的假期也对用户增长产生了积极的作用,不少00后成为移动游戏市场新的用户来源。用户规模 Q1移动用户规模达3.95亿,00后 用户不断涌现移动游戏用户规模(百万)移动游戏用户规模(百万) 增长率中国音数协游戏工委(G
5、PC)伽马数据(CNG中新游戏研究)6企业间的联合分为两种形式,一种为多家企业发起联盟,立足于改善行业风气,整合资源、抱团提升话语权等目的;另一种形式为企业在产品上的合作,双方通过合作进行优势互补,提升产品在市场中的竞争力。市场热点 合纵连横:两种联合形式提升企业 影响力手游反黑联盟 昆仑游戏、游族网络、天象互 动、黑桃互动、白鹭引擎等超 60家企业组成。抵制恶意竞争, 维护企业权益。超级联盟 安智、拇指玩、爱奇艺PPS、 PPTV、搜狗、优酷土豆、豌豆 荚、新浪等多家手游平台联合 组成。调集优势资源,支持产 品首发上线。抵制低价恶意抢 夺用户的行为,保护游戏的生 命周期。阳光手游自律联盟 咪
6、咕互动娱乐、炫彩互动、小 沃科技联合乐逗游戏、乐元素、 中手游等十余家游戏企业及渠 道组成。坚持绿色安全发展, 打造健康手游生态。硬核联盟 OPPO、vivo、联想、酷派、 金立、华为六家手机硬件厂商 组成。联合首发,降低发行门 槛,提升分发及推广效率。倚天屠龙记 完美世界&胜利游戏射雕英雄传3D 完美世界&飞流九天灵域 西山居&爱奇艺拳击少女 英雄互娱&哔哩哔哩中国音数协游戏工委(GPC)伽马数据(CNG中新游戏研究)7合作后,胜利游戏将能够与对方实现优势互补,如与一些游戏研发商合作,胜利游戏可获得优质产品,与游戏发行商渠道合作,则能够获得丰富的用户资源。产品与用户的双通道导入,加上自身多年
7、的发行经验积淀,将形成“规模效应”,促使胜利游戏获得更快发展,在移动游戏市场“一超多强”的背景下,奠定地位。合纵连横”代表案例分析 胜利游戏:联合游戏企业获得产品 与用户资源& 完美世界 倚天屠龙记胜利游戏与完美世界联合发行金庸正 版授权MMO手游大作倚天屠龙记, 游戏预计将于今年5月上线。点评:基于胜利游戏在发行平台的优 势以及完美世界在MMO领域的研发技 术积累,双方联合可进行优势互补, 加强产品竞争力。& 新浪游戏 上帝之手1月29日,胜利游戏与新浪游戏举办签 约仪式,双方将联合发行由新浪微游互 动研发的正版授权手游上帝之手。点评:新浪微博的用户资源以及新浪体 育频道的体育爱好者成为用户
8、导量的一 大优势,另外体育类游戏市场依然是蓝 海,胜利游戏可借助此次合作丰富发行 领域,积累更多用户与经验。胜利游戏的其他合作对象 “中国音数协游戏工委(GPC)伽马数据(CNG中新游戏研究)8在胜利游戏的IP战略中,与上游企业的合作是其必不可少的一环。通过合作,胜利游戏将能够完善自身业务布局,如:胜利游戏代理的功夫少林等作品在与视频平台、媒体、互联网渠道等合作下,通过游戏与动漫、影视的联动,进一步加大IP作品的宣传力度,更大范围接入用户群。而与IP资源商的合作则能够帮助胜利游戏获取优质IP,构成其“粉丝战略”的基础。合纵连横”代表案例分析 胜利游戏:联合上游企业扩大用户 覆盖面“联合视频网站
9、& 爱奇艺 功夫少林 2015年10月,胜利游戏与爱奇 艺签署合作协议,双方将整合各 自的优质资源,围绕影视游戏产 品做深度开发和发行,以及未来 影游互动项目方面展开进一步合 作,共同推动深化IP生态链的各 环节的创造力和价值。其中功 夫少林为第一个合作项目,并 计划未来在多个IP类产品上展开 深度的影游互动合作。点评:胜利游戏与爱奇艺进行深 度合作,实现价值打通,分享用 户资源,打造影游、漫游产业链, 进而提升IP产品竞争力,实现双 赢。& 百度、kindle 星球大战:指挥官 & 东映动画 航海王强者之路日本东映动画官方 授权“ONE PIECE” 题材手游,1月上线。点评:通过与IP资
10、源商合作,获得优 质IP,提升产品影 响力,并通过IP粉 丝情怀获得大量用 户,降低产品推广 成本。联合IP资源商其他中国音数协游戏工委(GPC)伽马数据(CNG中新游戏研究)9市场热点 乱象:恶意扣费现象频发、 未成年人移动游戏监管待完善现象 01央视3.15晚会上曝光恶意程序扣费等情况,天天酷跑最牛版、全民 乐消、呆萌乐消及超级玛丽等游戏被曝光涉及利用插件推广恶 意程序。利用正规软件内置插件进行推广,从而造成恶意程序非法吸金现 象已经较为严重,已构成营销方非法获利的重要手段。另外产品在上架审 核中存在工作失职,所推广的产品投放过程中的二次管控还需再加强。恶意扣费的现象严重侵害用户利益,降低
11、用户对于 游戏及硬件厂商的信任度,产品上线及推广过程中 需加强监管。现象 02随着移动端使用人群的低龄化趋势,一些宣扬暴力文化,鼓吹金钱至上价 值观的移动网络游戏对未成年人的身心带来巨大危害,李玉玲委员在两会 中提案,建议将成人游戏进行严格限制,加强对游戏公司的监管力度,强 制手机游戏嵌入防沉迷系统等内容。与影视不同,移动游戏市场目前没有年龄限制,金 钱意识薄弱的未成年可能在游戏中误入歧途,对于 未成年人的移动游戏监管制度还有待完善。中国音数协游戏工委(GPC)伽马数据(CNG中新游戏研究)10国家新闻出版广电总局联合工业和信息化部发布网络出版服务管理规定,于3月10日起实施。此规定要求网络游
12、戏出版需由广电总局审批,规范了游戏审批制度,减少未审核产品在上线后造成的影响。另外此规定还对网络出版物内容作出规定,不得有妨害未成年人身心健康的内容,加强对未成年人权益的保护。市场热点 网络出版服务管理规定:游戏 审批制度进一步明确从事网络出版服务,必须依法经过出版行政主管 部门批准,取得网络出版服务许可证。网络游戏上网出版前,必须向所在地省、自治区、 直辖市出版行政主管部门提出申请,经审核同意后, 报国家新闻出版广电总局审批。网络出版服务单位应记录所出版作品的内容及其 时间、网址或者域名,记录应当保存60日,并在 国家有关部门依法查询时,予以提供。若违反这一 规定,省级电信主管部门可根据互联
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