韩国文化产业发展.ppt
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1、韩国文化产业发展浅谈韩国文化产业发展及其对我国文化产业产业发展的启示浅谈韩国文化产业发展及其对我国文化产业产业发展的启示韩国宝露露2011级文管班韩国文化产业一年的收入可以达到5000万人民币的花样滑冰冠军金妍儿青春少女组合少女时代热播韩剧大长今青春轻喜剧我的野蛮女友韩国足球宣传海报青春偶像组合东方神起韩国经典动漫倒霉熊内容简要 一一.韩国文化产业概况韩国文化产业概况 二二.数字时代的网络游戏业数字时代的网络游戏业 三三.“韩流韩流”来袭来袭 四四.中中韩文化文化产业的交流的交流韩国文化产业韩国文化产业的概况韩国文化产业的概况韩国文化产业的概况韩国文化产业的概况v韩国文化产业也称韩国文化产业也
2、称“内容产业内容产业”,是指与文化商品的生产,流通,是指与文化商品的生产,流通,消费有关的产业消费有关的产业,具体行业门类有:影视、广播、具体行业门类有:影视、广播、音像、游戏、音像、游戏、动画、卡通形象、演出、文物、美术、广告、出版印刷、创意性动画、卡通形象、演出、文物、美术、广告、出版印刷、创意性 设计、传统工艺品、传统服装、传统食设计、传统工艺品、传统服装、传统食 品、多媒体影像软件、网品、多媒体影像软件、网络以及与其相关的产业。络以及与其相关的产业。上世纪末的亚洲金融危机后,韩国政府为了使经济走出泥潭,开始着力调整经济结构,把文化产业确定为21世纪发展国家经济的战略性支柱产业。为此,韩
3、国在 1998 年确立了“文化立国”战略。2004年,韩国文化产品已经在世界市场上占到 3.5%的份额,成为世界第五大文化产业强国。韩国的文化产业延伸到多个行业,对经济的拉动作用尤为明显。现在,韩国文化产业已经从过去的无足轻重,发展成为与金融业、房地产业并列的支柱性服务产业,成为拉动经济增长的新引擎。韩国文化体育观光部的数据显示,2010年韩国文化产业规模达到 72.58 万亿韩元,约占当年GDP总量的6.2%。文化产业已经成为韩国仅次 于汽车制造业的第二大出口创汇产业。韩国文化产业核心产业核心产业核心产业核心产业 广告创意广告创意游戏动漫游戏动漫影视音乐影视音乐体育周边体育周边网络多媒体网络
4、多媒体文化观光部文化观光部韩国文化产业韩国文化产业韩国文化产业产业特点产业特点产业特点产业特点政府政府社会社会企业企业儒家文化文化底蕴金融危机促生政府高度重视巨额资金推动对外文化交流带动开拓文化市场培养专业人才曲线市场入侵厚积薄发走出国门规模化、集约化生产经营机制全方位支持全方位支持多层次切入多层次切入韩国文化产业 数字时代的网络游戏业数字时代的网络游戏业数字时代的网络游戏业数字时代的网络游戏业1998年数字游戏年数字游戏被确定为韩国的国被确定为韩国的国家战略产业家战略产业1999年底韩国政年底韩国政府大力扶植电子竞府大力扶植电子竞技运动技运动21世纪电子游戏世纪电子游戏业成为韩国文化产业成为
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