三维建模技术及相关.ppt
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1、第3章 三维建模技术及相关软件3.1 虚拟现实中的三维建模技术虚拟现实中的三维建模技术v虚拟环境的建模是整个虚拟环境的建模是整个VR系统建立的基础,主要系统建立的基础,主要包括包括几何建模几何建模(Geometric Modeling)、运动建模运动建模(Kinematic Modeling)、物理建模物理建模(Physical Modeling)、对象特性建模对象特性建模(Object Behavior)以以及及模型切分模型切分(Model Segmentation)等。等。3.1.1 几何建模几何建模v几何建模手段集中于几何建模手段集中于3大类型,即多边形建模、面大类型,即多边形建模、面片
2、建模和片建模和NURBS建模。建模。v多边形建模是比较传统的建模方法,也是目前发多边形建模是比较传统的建模方法,也是目前发展最为完善和广泛的一种方法,在目前主流的三展最为完善和广泛的一种方法,在目前主流的三维软件中基本上都包含了多边形建模的功能。维软件中基本上都包含了多边形建模的功能。v面片建模是指基于面片栅格的建模方法,它是一面片建模是指基于面片栅格的建模方法,它是一种独立的建模类型。种独立的建模类型。vNURBS建模特别适合于复杂的,不规则表面的建建模特别适合于复杂的,不规则表面的建模工作。模工作。3.1.2 运动建模运动建模v在虚拟环境中物体的特性还将涉及到位置改变、在虚拟环境中物体的特
3、性还将涉及到位置改变、碰撞、捕获、缩放、表面变形等等,因此仅仅完碰撞、捕获、缩放、表面变形等等,因此仅仅完成静态三维几何模型的创建对虚拟现实项目来说成静态三维几何模型的创建对虚拟现实项目来说还是不够的。运动建模将帮助我们解决这一系列还是不够的。运动建模将帮助我们解决这一系列问题,具体包括:问题,具体包括:对象位置对象位置 碰撞检测碰撞检测3.1.3 物理建模物理建模v虚拟对象物理建模包括定义对象的质量、重量、虚拟对象物理建模包括定义对象的质量、重量、惯性、表面纹理、硬度、形状改变模式等等,这惯性、表面纹理、硬度、形状改变模式等等,这些特性与几何建模结合起来形成更加真实的三维些特性与几何建模结合
4、起来形成更加真实的三维模型。模型。3.1.4 对象特征建模对象特征建模v前面所提到的建模是关于对象几何特征及物理特前面所提到的建模是关于对象几何特征及物理特性的建模。此外,我们还可以建立与用户输入无性的建模。此外,我们还可以建立与用户输入无关的对象特征模型。关的对象特征模型。3.1.5 模型的分割与优化模型的分割与优化v现实场景经过几何建模与物理建模之后,得到的现实场景经过几何建模与物理建模之后,得到的通常是一个非常复杂的模型,大量的多边形使渲通常是一个非常复杂的模型,大量的多边形使渲染速度非常缓慢,从而降低系统的交互速度。因染速度非常缓慢,从而降低系统的交互速度。因此,有必要进行模型的分割与
5、优化,例如单元分此,有必要进行模型的分割与优化,例如单元分割、变化细节和分辨率显示、离线计算以及内存割、变化细节和分辨率显示、离线计算以及内存管理技术等,这些操作将提高系统运行的实时性管理技术等,这些操作将提高系统运行的实时性能。能。3.2 虚拟现实建模工具虚拟现实建模工具 3ds Maxv目前,用于虚拟现实系统的三维建模软件有许多目前,用于虚拟现实系统的三维建模软件有许多种,比较有代表性的是种,比较有代表性的是3ds Max、Multigen Createor、Maya及及Superscape VRT等。等。3.2.1 认识认识3ds Maxv3ds Max是美国是美国Autodesk公司推
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