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1、中文中文CorelDRAW X3平面设计平面设计案例教程案例教程 第第6章章 位图的处理方法与技巧位图的处理方法与技巧 在在CorelDRAW中中,允允许许导导入入多多种种格格式式的的位位图图,能能够够支支持持多多种种常常用用的的格格式式,例例如如:JPG、BMP、GIF、TIF、PSD等等的的导导入入,并并且且可可以以进进行行编辑,这是在众多的矢量软件中最优越的地方之一编辑,这是在众多的矢量软件中最优越的地方之一 6.1 位图的处理位图的处理 将矢量图形转换为位图将矢量图形转换为位图将将矢矢量量图图形形转转换换为为位位图图时时,可可以以在在CorelDRAW应应用用程程序序中中应应用用不不能
2、能用用于于矢矢量量图图形形或或对对象象的的特特殊殊效效果果。转转换换矢矢量量时时,可可以以选选择择位位图图的的颜颜色色模模式式。颜颜色色模模式式决决定定构构成成位位图图的的颜颜色色数数量量和和种种类类,因因此此文文件件大大小小也也受受到影响到影响 导入位图和导出导入位图和导出1.导入位图导入位图在在导导入入位位图图之之前前,可可以以对对位位图图进进行行一一些些调调整整,比比如如对对位位图图进进行行裁裁剪剪、重重新新取取样样位位图图、合合并并有有多多个个层层的的位位图图等等等等,还还可可以以对对位位图图进进行行连连接接,这这样样就就在在导导入入位位图图与与原原来来文文件件之之间间建建立立起起关关
3、联联,即即使使是是原原文文件件进进行行了修改和编辑,也可以快速地在此刷新进行替换。了修改和编辑,也可以快速地在此刷新进行替换。2.2 启动与工作界面启动与工作界面 位图颜色模式转换位图颜色模式转换把把RGB颜颜色色模模式式的的位位图图转转换换为为CMYK的的颜颜色色模模式式,只只要要选选取取要要编编辑辑的的位位图图对对象象后后,执执行行“位位图图”“模模式式”“CMYK颜颜色色”命命令令即即可可。呈呈灰灰色色显显示示的的,为为图图像像的的当当前前模式模式 对位图重新取样对位图重新取样对对位位图图重重新新取取样样,通通过过执执行行重重新新取取样样位位图图操操作作,对对位位图图的的分分辨辨率率和和
4、尺尺寸寸大大小小进进行行调调整整,首首先先要要选选择择好好要要调调整整的的位位图图,然然后后执执行行“位位图图”“重重新新取取样样”命命令令,就就可可以以开启开启“重新取样重新取样”的对话框,就可以对位图的分辨率和尺寸大小进行调整了的对话框,就可以对位图的分辨率和尺寸大小进行调整了 位图颜色的调整位图颜色的调整执执行行“效效果果”“调调整整”“亮亮度度/对对比比度度/强强度度”命命令令,当当开开启启了了“亮亮度度/对对比比度度/强强度度”的的对对话话框框时时,就就可可以以对对对对象象的的亮亮度度、对对比比度度、强强度度进进行行调调整整。也也可可以以按按下下“预预览览”就就可以看到位图调整后的效
5、果。可以看到位图调整后的效果。创建图框精确剪裁位图创建图框精确剪裁位图CorelDRAW 13中中允允许许在在其其他他对对象象或或容容器器内内放放置置矢矢量量对对象象和和位位图图(如如照照片片)。容容器器可可以以是是任任何何对对象象,例例如如,美美术术字字或或矩矩形形。将将对对象象放放到到比比该该容容器器大大的的容容器器中中时时,对对象象(也也称称为为内容)就会被裁剪以适合容器的形状。这样就创建了图框精确剪裁对象内容)就会被裁剪以适合容器的形状。这样就创建了图框精确剪裁对象 位图的遮罩位图的遮罩执执行行“位位图图”“位位图图颜颜色色遮遮罩罩”命命令令,用用吸吸管管工工具具,在在位位图图单单击击
6、要要隐隐藏藏的的色色彩彩,然然后后再单击再单击“应用应用”按钮,如图按钮,如图6-18所示。隐藏颜色后效果如图所示。隐藏颜色后效果如图6-19所示所示 3.再制再制单击快捷单击快捷Ctrl+D,可按先前复制图形的规律,再次复制图形。,可按先前复制图形的规律,再次复制图形。4.原地复制原地复制选中图形后,单击小键盘区的选中图形后,单击小键盘区的“+”号键,可原地复制。号键,可原地复制。选中图形,按快捷键选中图形,按快捷键Ctrl+C,再按,再按Ctrl+V,也可实现原地的复制。,也可实现原地的复制。3.4 基本图形创建基本图形创建3.4.1 矩形工具矩形工具3.4.2 圆角矩形圆角矩形 3.4.
7、3 绘制椭圆、圆形、弧形和楔形绘制椭圆、圆形、弧形和楔形可可以以通通过过沿沿对对角角线线拖拖动动鼠鼠标标的的方方式式来来绘绘制制椭椭圆圆或或圆圆形形,或或通通过过指指定定宽宽度度和和高高度度的的方方式式来来绘绘制制椭椭圆。可以绘制椭圆或圆形,然后将它的形状更改为弧形或楔形。如图圆。可以绘制椭圆或圆形,然后将它的形状更改为弧形或楔形。如图3-25所示。所示。椭椭圆圆创创建建:打打开开椭椭圆圆展展开开工工具具栏栏,然然后后单单击击椭椭圆圆工工具具。在在绘绘图图窗窗口口中中拖拖动动鼠鼠标标,直直至至椭椭圆圆达达到到所需形状。所需形状。操作技巧:操作技巧:拖动鼠标时按住拖动鼠标时按住Shift键,可从
8、中心向外绘制椭圆或圆形。键,可从中心向外绘制椭圆或圆形。绘制弧形或楔形。绘制弧形或楔形。3.4.4 绘制多边形和星形绘制多边形和星形CorelDRAW X3允允许许绘绘制制多多边边形形和和星星形形,然然后后改改变变它它们们的的形形状状。例例如如,可可以以将将多多边边形形转转换换为为星星形,将星形转换为多边形,更改多边形的边数或星形的点数,并且可以使星形的顶角变尖锐。形,将星形转换为多边形,更改多边形的边数或星形的点数,并且可以使星形的顶角变尖锐。3.4.5 复杂星形工具复杂星形工具打打开开对对象象展展开开式式工工具具,然然后后单单击击工工具具。也也可可以以在在属属性性栏栏上上直直接接输输入入数
9、数字字来来控控制制角角的的多多少少。如如图图3-34所所示示,另另外外右右边边的的星星形形的的锐锐利度由利度由2改为改为1时,时,3.4.6 螺纹工具螺纹工具打打开开对对象象展展开开式式工工具具,然然后后单单击击螺螺纹纹工工具具。也也可可以以在在属属性性栏栏上上的的“螺螺纹纹回回圈圈”框框中中键键入入一一个个值值,。其其中中包包括括对对称称式式螺螺纹纹工工具具和和对对数数式式螺螺纹纹工工具具两两种种。如如果果要要更更改改螺螺纹纹向向外外移移动动的的扩扩展展量量,可可以以移移动动螺螺纹纹扩扩展展滑滑块块。也也可可以以在在绘绘图图窗窗口口中中按按下下左左键键拖拖动动鼠鼠标,直至螺纹达到所需大小。标
10、,直至螺纹达到所需大小。在在日日常常的的生生活活设设计计中中,可可以以充充分分利利用用这这些些图图形形工工具具来来绘绘制制出出漂漂亮亮的的底底纹纹。如如图图3-38所所示示是是两两个个底底纹纹制制作作效效果果。下下面面,就就以以左左侧侧图形为例,讲解底纹的制作方法。图形为例,讲解底纹的制作方法。3.4.7 图纸工具(又称网格工具)图纸工具(又称网格工具)图图纸纸由由一一组组矩矩形形组组合合而而成成,这这些些矩矩形形可可以以拆拆分分。其其中中绘绘制制网网格格在在底底纹纹绘绘制制、VI设设计计的的标标志志的的基基础础部部分分应应用用比比较较广广。它它的的属属性性跟跟以以上上的的工工具具的的属属性性
11、栏栏选选项项基基本本相相同同。可可以预先设定方格图形的行数和列数,最大数值只能到以预先设定方格图形的行数和列数,最大数值只能到99。3.4.8 基本外形工具组基本外形工具组在在基基本本外外形形工工具具中中,有有几几个个图图形形创创建建工工具具,其其中中有有大大部部分分的的常常用用图图案案,如如箭箭头头,还还有有平时设计应用在促销活动中的元素等,为设计带来了方便。平时设计应用在促销活动中的元素等,为设计带来了方便。基基本本外外形形:在在工工具具中中选选择择,单单击击基基本本外外形形,在在绘绘图图窗窗口口中中拖拖动动鼠鼠标标绘绘制制,按按住住Shift键键并并拖拖动动可可从从中中心心绘绘制制出出直
12、直至至基基本本外外形形到到所所需需的的形形状状。另另外外在在属属性性栏栏中中单单击击基基本本外外形的下拉菜单,就会弹出图形选项,形的下拉菜单,就会弹出图形选项,箭箭头头形形状状:在在工工具具中中选选择择,单单击击箭箭头头形形状状,在在绘绘图图窗窗口口中中拖拖动动鼠鼠标标或或按按着着Shift键键拖拖动动鼠鼠标标,直直至至箭箭头头形形状状到到所所需需形形状状。另另外外在在属属性性栏栏中中单单击击基基本本外外形形的的下下拉拉菜菜单单,就就会弹出选项,会弹出选项,3.4.9 文本工具文本工具新新的的文文本本增增强强和和特特性性:重重要要的的改改进进,使使它它更更容容易易的的被被用用户户选选择择、编编
13、辑辑和和格格式式化化文文本本。新新的的改改进进包包括括:对对齐齐控控制制、首首字字下下沉沉、制制表表符符、项项目目符符号号和和分分栏栏;文文本本尺尺寸寸能能被被展展示示为为英英寸寸;特特殊殊符符号号能能被被建建立立为为连连字字符符。用用户户能能可可视视化化的的控控制制破破折折号号、行行间间距距、列列破破折折号号、列列间间距距,1/4行行间间距距,可可选选择择的的连连字字符符,非非打打散散的的连连字字符符,非打散的空格和栏、框架。本节将介绍怎么把美术字嵌入到路径中。非打散的空格和栏、框架。本节将介绍怎么把美术字嵌入到路径中。段落文本适用于较大篇幅文本的编辑,选中“文本工具”后,像拖矩形一样拖一个
14、文本框,然后就可以输入文本了,文本则会在这个文本框内排列 3.5 色彩填充及渐变色彩填充及渐变色彩填充对于作品的表现是非常重要的,可以在对象里面添加颜色填充、图样填充、底纹填充以及其他填充。可以自定义填充并将它设为默认填充,这样就可以使绘制的每个对象都具有相同的填充。3.5.1 均匀填充均匀填充可以在对象中应用均匀填充。均匀填充是可以使用颜色模型和调色板来选择或创建的纯色。均匀填充是最普通的一种填充方式。在CorelDRAW X3中有预制的调色板,可以在“填充工具”里选择“填充对话框”,操作方法 3.5.2 渐变填充渐变填充CorelDRAW X3中为用户提供了“渐变填充”里包括了“线性”、“
15、射线”、“圆锥”、“方角”,在这四种渐变色中,可以灵活地利用各个选项得到色彩缤纷的渐变填充,达到逼真的效果。3.5.3 自定义填充自定义填充选择好自定义填充选项后,可以在渐变轴上双击左键任意增加颜色控制点,如图3-79所示。然后在右边的调色板中设置颜色。在三角形上双击鼠标左键,可以删除颜色点。3.5.7 吸管和颜料桶工具吸管和颜料桶工具在CorelDRAW X3里增强了(吸管)工具和(颜料桶)工具的功能。现在的它们除了取色填色外,还新增了一项功能提取并复制对象的属性。这一点很像Adobe Illustrator。具体说来,几乎可复制对象的所有属性。使用“颜料桶”工具则可以将取得的颜色(或属性)
16、任意次的填充在其他的图形对象上面:属性对象轮廓线宽度,颜色,文本及文本的相关属性,填充属性。变换包括旋转角度,大小,位置等属性。3.6 图形的一般编辑工具图形的一般编辑工具3.6.1 涂抹笔刷工具涂抹笔刷工具使用挑选工具选择一个对象。然后打开形状编辑展开式工具,然后单击涂抹笔刷工具。沿轮廓拖放,使之变形。涂抹笔刷可在矢量图形对象(包括边缘和内部)上任意涂抹,以达到变形的目的。3.6.2 粗糙笔刷工具粗糙笔刷工具粗粗糙糙笔笔刷刷是是一一种种多多变变的的扭扭曲曲变变形形工工具具,它它可可以以改改变变矢矢量量图图形形对对象象中中曲曲线线的的平平滑滑度度,从而产生粗糙的变形效果。从而产生粗糙的变形效果
17、。3.6.3 自由变换工具自由变换工具自由变形工具是以任何一个中心点为中心,然后自由的旋转角度的工具。自由变形工具是以任何一个中心点为中心,然后自由的旋转角度的工具。使用挑选工具选择一个对象。然后打开形状编辑展开式工具,单击自由变换工具。使用挑选工具选择一个对象。然后打开形状编辑展开式工具,单击自由变换工具。在对象中选择你要的中心点,然后按住不放旋转到你要的合适角度。如图在对象中选择你要的中心点,然后按住不放旋转到你要的合适角度。如图3-94所图所图3-943.6.4 裁剪工具裁剪工具CorelDRAW X3的裁切工具功能十分强大。的裁切工具功能十分强大。选选择择一一个个对对象象,打打开开形形
18、状状编编辑辑展展开开式式工工具具,单单击击裁裁剪剪工工具具,然然后后对对你你选选择择的的对对象象进进行裁切,在裁切的范围双击就能完要求。行裁切,在裁切的范围双击就能完要求。3.6.5 刻刀工具刻刀工具使使用用(刻刻刀刀工工具具)可可以以将将对对象象分分割割成成多多个个部部分分,但但是是不不会会使使对对象象的的任任何何一一部部分分消消失。失。在在工工具具箱箱中中选选中中(刻刻刀刀工工具具),此此时时鼠鼠标标光光标标变变成成了了刻刻刀刀形形状状。首首先先在在属属性性栏栏中中选择按钮,可以将对象切割成相互独立的曲线,且原有的填充效果将消失。选择按钮,可以将对象切割成相互独立的曲线,且原有的填充效果将
19、消失。3.6.6 橡皮擦工具橡皮擦工具使用橡皮擦工具可以改变、分割选定的对象或路径,而不必使用形状工具。使用该工具在对象上拖动,可以擦出对象内部的一些图形,而且对象中被破坏的路径,会自动封闭路径。处理后的图形对象和处理前具有同样的属性 3.7 对象的顺序对象的顺序(1)对象的顺序。)对象的顺序。在在矢矢量量图图的的编编辑辑软软件件中中,创创建建对对象象时时,总总是是按按创创建建的的先先后后顺顺序序排排列列在在页页面面中中,最最初初绘绘制制的的对对象象排排列列在在最最底底层层,最最后后绘绘制制的的对对象象会会排排列列在在最最上上层层。在在绘绘制制过过程程中中,当当多多个个对对象象重重叠叠在在一一
20、起起时时,又又被被上上面面的的对对象象遮遮住住时时。点点中中对对象象按按下下右右键键通通过过使使用用“顺顺序序”子子菜菜单单中中的的各各命命令令,就就可可以调整对象的层次排列的顺序以调整对象的层次排列的顺序 3.8 对齐和分布对齐和分布使用“对齐和分部”命令,它能使多个对象按照需要进行位置的对齐,按照指定的命令方式分布于页面。3.9 群组与结合群组与结合将图像结合与群组是CorelDRAW中常用的功能。不过群组中的图形,还保持原有的图形的属性,解组后,各图形与群组前没有变化;而多个图形结合后,图形各自原有的属性会发生变化,只有打“拆分曲线”,才能将图形分开,拆分后,各图形,不再具备结合前图形的
21、属性了。3.9.1 对象的群组对象的群组3.9.2 对象的结合对象的结合在在通通过过结结合合命命令令的的操操纵纵,可可以以将将多多个个路路径径合合并并为为一一个个路路径径,当当多多个个对对象象之之间间有有重叠的部分时,侧重叠部分将变成镂空的图案。重叠的部分时,侧重叠部分将变成镂空的图案。3.10 轮廓的设定轮廓的设定在CorelDRAW里面画图的轮廓线都有属性设定的,在轮廓对话框中可以完成,在对象属性的窗口中,也有部分的选项可以设置,对于曲线,也可以通过设置来完成的。单击工具箱中的轮廓工具按钮,在展开的工具栏的选择框中选择轮廓画笔,就可以弹出轮廓笔属性框,单击“确定”按钮。弹出如图3-118所
22、示的对话框。3.11 曲线的编辑曲线的编辑工具箱中的原有图形是设计中常用的图形。但是一些不规则图形,则要用到强大的贝塞尔工具,并结合形状工具调节来完成。下面讲解贝塞尔工具的用法和形状工具的调节运用。1.贝塞尔工具贝塞尔工具在在CorelDRAW中中,贝贝塞塞尔尔工工具具是是编编辑辑线线的的最最重重要要的的工工具具,也也是是最最常常见见的的,下下面面来来介介绍绍一一些些常常用用的的曲曲线线编编辑辑功功能能来来绘制曲线绘制曲线。曲曲线线创创建建方方法法:打打开开曲曲线线展展开开工工具具栏栏,单单击击贝贝塞塞尔尔工工具具。在在起起始始的的位位置置,单单击击确确定定第第一一个个节节点点的的位位置置;然
23、然后后松松开开左左键键,让让光光标标处处在在要要放放置置下下一一节节点点的的位位置置上上,按按下下左左键键拖动,可得到曲线,如图拖动,可得到曲线,如图3-123所示。所示。3.12 造型面板造型面板在CorelDRAW X3中为对象进行编辑提供了功能强大的造型功能,焊接、修剪、相交、简化、前减后、后减前等基本的命令。1.焊接焊接焊接命令用于将两个或多个重叠或分离的对象焊接在一起,形成一个单独的对象。焊接不是在任何对象都可以的,其中在段落、文本、仿制的原对象和导入的位图不能进行焊接,但可以对进行过仿制的对象进行焊接。2.修剪修剪修剪是用于将一个对象物体多余的部分去掉,但修剪的两个部分要是重叠的,
24、先选择的对象就是来源对象,目标对象就是要编辑的对象,修剪后对象的属性会保持不变的。3.相交相交相交命令作用于来源对象和目标对象的重叠部分,它能把多个重叠的对象成为一个单独的对象,那么对象的属性就取决于目标对象的属性了,但前提一定是要相交,不然就无法进行编辑了。4.其他的编辑造型功能其他的编辑造型功能简化、前减后、后减前三种的造型命令,其实就是修剪命令的简化操作,简化是来源对象和目标对象相交的部分会被修剪掉,在上面的对象被默认为是来源对象,下面的被默认为目标对象。本本章章系系统统化化的的讲讲解解了了CorelDRAW的的功功能能。并并结结合合一一些些小小的的实实例例,也也含含有有一一些些小小的的
25、技技巧巧及及快快捷捷键键,可可让让读读者者理理顺顺基基础础知知识识。尤尤其其对对于于初初学学者者,这这一一章章的的小小案案例例要要认认真真对对待待,因因为为这这部部分分内内容容,正正是是您您晋晋升升为为CorelDRAW高手的基础。高手的基础。综合练习三综合练习三一、选择题一、选择题1.默默认认状状态态,旋旋转转时时按按住住 Ctrl 键键,可可以以强强制制基基线线的的角角度度以以()度度增增量量变化旋转。变化旋转。A.20B.45C.15D.302.按下(按下()键,可快速镜像图形。)键,可快速镜像图形。A.CtrlB.AltC.ShiftD.Tab3.选择图形时,下列(选择图形时,下列()功能键可起到减选的作用。)功能键可起到减选的作用。A.CtrlB.AltC.DelD.Shift二、简答题二、简答题陈述图形复制的几种常用方法。陈述图形复制的几种常用方法。三、上机操作三、上机操作1.用贝塞尔工具画出小树叶。用贝塞尔工具画出小树叶。2.练习造型面板的使用。练习造型面板的使用。
限制150内