场景设计优质教案.docx
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1、场景设计优良教学设计教师课时授课计划教师姓名:授课班级:授课课时:2课程名称:二维动画场景设计第6讲授课循环号:1-6课题二维动画场景设计图的制作授课基本内容二维动画设计与制作软件工具介绍2课时场景方向结构图的制作场景气氛图制作授课基本要求掌握动画场景设计图的制作技法。重点场景收效图的制作。难点画出与动画剧本设定切合,与动画片整体美术风格协调的独到、适合的场景设计图。教具多媒体资料。课型理论讲解。授课日期(校历)第1周星期2第34节课后小结附于授课设计详细授课过程附后一、授课目的掌握动画场景设计图的制作技法。二、二维动画设计与制作软件工具介绍在二维动画设计与制作中,除了传统的手绘工具之外,现在
2、更加常用的是各种计算机辅助软件,利用各种软件工具,可以很大程度上节约动画电影制作成本,提高工作效率。现在主流的动画制作软件按大的范围分,分为图像办理软件、动画制作软件与后期合成软件。在二维动画场景的制作中,主若是利用图像办理软件进行线稿绘制、上色以及特效办理。1. PHOTOSHOP。1此股过口帮助嘘?由胡-uwx-Ajuda,昨制的晓小ids 加由场小例6蹴儡明Adobe Photoshop是公认的最好的通用平面美术设计软件。由Adobe公司开发设计。其用户界面易懂,功能完满,性能牢固,因此,在几乎所有的广告、初版、软件公司,Photoshop 都是首选的平面工具。在动画制作行业,传统的动画
3、制作方法,比方说手工描线,在赛璐璐片上上色等办理工序,基本上都已被电脑操作所取代,Adobe Photoshop拥有很强的图形办理能力,将线稿扫描进电脑后,可在Photoshop中对线稿进行优化,尔后利用富强的画笔功能与图层功能对线稿进行着色,从而完成动画场景的绘制。(1) Photoshop 的特点:丰富多样的Brush (画笔)工具可以完满模拟现实的绘画工具迅速高效的选择工具可以迅速锁定目标场景设计优良教学设计 Layer (图层)的应用使复杂的图像办理轻松有序 丰富的Layer Style (图层样式)迅速给字体或图形增添收效 矢量图形操作简单 完满的文字编写功能 合用而精致的Filte
4、r (滤镜)为设计增添更多的特别收效(2) Photoshop界面介绍作为图形办理的专业软件之一,photoshop拥有Adobe公司一直的软件设计风格,在界面上,菜单上等都拥有相当高的人性化设计在其中。而做为Adobe公司的产品之一,也保持了与其他软件交织使用的方便及快捷。菜单栏工具信息栏控制面板(5 3。1才 Fhwt iru.ipEE三苫吉防6局支件如 却如 豺& 图星D 造羽 幽aqL埋困or1出口迎站劭氢|,,显示定界推 |1厂旧U 尸加上已二目K的 6瓦 7鼻 ftiGS&制%*,二酗四欧T,0QRq 名河雷1工J0腰&困U况音Ehrfr,用tJtKE 腱1s遭GRIM . 居ri
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6、shop进行绘制的动画场景)关于PHOTOSHOP的使用方法我们会有特地的课程进行学习,在这就不多做介绍。2、 painterPainter a 第Painter自然绘画软件是当前生界上最为完满的电脑美术绘画软件,它在电脑上首次将传统的绘画方式和电脑设计完满地结合起来,形成了其独到的绘画和造型收效.除了作为世界上鹤立鸡群的自然绘画软件外,Painter在影像编写,特技制作和二维动画等方面,也有突出的表现.关于专业设计师,初版社美编,摄影师,动画及多媒系统作人员和一般电脑美术爱好者,Painter都是一个特别理想的图像编写和绘画工具。Painter与photoshop对照,一个最为突出的优点在于
7、它能模拟传统的绘画方法,模拟各种画笔收效,这种绘画风格不但战胜了电脑矢量图形艺术所难以防备的失真现像,更经过各种仿真笔触的结合,使画家们可以在电脑上直接挥洒笔墨,舒畅淋漓地发挥自己的长项.这种不加修饰的电脑绘画几乎和传统绘画表现完满相同,特别是由随意笔触流动产生的笔墨风范更可跃然纸上,使画面生动爽朗,栩栩如生.电脑和传统艺术不分彼此,相辅相成.因此,可以说Painter是当前生界上真切绘画意义的电脑美术软件。(上图为利用Painter绘制的场景)注:在讲解本章节中,结合上述软件工具的基本操作进行讲解。三、场景方向结构图的制作动画场景设计图是场景设计思想的表现,也是学习的重点。设计图包括好多方面
8、,比方收效图、平面图、立面图、俯视图等等,都需要花大量精力去进行学习、训练。方向结构图也就是我们经常说的平面图、立面图、俯视图等,绘制这些图的目的就是要明确、清楚地将场景结构、方向表述出来。场景设计者应该用正确认真的图样,使组里的其他创作者认识场景的详细空间形态、结构特点,为未来电影的场面调换供应可靠的环境、支点的依照,为镜头设计供应更方便快捷的思虑空间。因此在进行场景设计从前,就必定对这一场景进行整体的、详细的规划。(一)、平面图、立面图的基本画法1、制图中线的种类和用法制图中各种图形都是用粗细,形状不相同的线段来表示的。(见以下图)名称图形使用方法E A支线物体的可见轮廓缴区买鼓制面外轮廓
9、疑尺寸我,剖面阴”微虚觐物体不可灵轮廓战曲晚窗室等鞋体物不我则的断裂境折断疑-长鸵禺盾唏鞋划践中轴线2、制图中的通用符号制图中有些特定的物体,需要特定的符号表示。(见以下图)3、名称图彩铁栅栏=0=00=0=墙垛=a=j=u=、木树栏钗丝同树木沙发绘制平面图,立面图运用这些制图的符号,就可以依照比率,完成一个场景的平面图,立面图。(见以下图)(二)、俯视图的基本画法俯视图是一种立体表示的辅助图,在一个图面上展现三个面以上的结构。可以帮助认识结构复杂的场景空间。俯视图有两种:1、透视俯视图可以随意确定结构线的灭点,画出有必然透视收效的俯视图.但其实不是严格的透视。(以下图为不相同风格与透视收效的
10、俯视图)2、无透视俯视图依照平面图直接画出俯视图.方法很简单,就是以45度水平斜轴做出俯视收效。见以下图。(三)、方向结构图在电影创作中的应用以下图为怪物公司的平面表示。这场戏中,方向结构图在电影中的主要作用就是对场面调换的正确描绘。四、场景气氛图的制作(一)、画幅规格人眼的生理特别性,从正常的平视角度讲,以视觉为中心,水平40度角以内,垂直30度以内,形成左右大于上下的椭圆形范围是人眼的有效范围。因此我们的影视屏幕才会被设计为左右大于上下的长方形。动画场景最后是要经过屏幕表现出来的,因此我们在绘制动画场景收效图从前,应要认识国际上通用的屏幕画幅的规格比率。1. 电视屏幕宽高比:一般电视屏幕是
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