Android程序设计基础 第7章 后台服务.ppt
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1、第第7章章 后台服务后台服务本章学习目标n了解Service的原理和用途n掌握进程内服务的管理方法n掌握服务的隐式启动和显式启动方法n了解线程的启动、挂起和停止方法n了解跨线程的界面更新方法n掌握跨进程服务的绑定和调用方法n了解AIDL语言的用途和语法 7.1 Service简介 nServiceqService是Android系统的后台服务组件,适用于开发无界面、长时间运行的应用功能q 特点n没有用户界面n比Activity 的优先级高,不会轻易被Android系统终止n即使Service被系统终止,在系统资源恢复后Service也将自动恢复运行状态n用于进程间通信(Inter Proces
2、s Communication,IPC),解决两个不同Android应用程序进程之间的调用和通讯问题7.1 Service简介 nService生命周期qService生命周期包括n全生命周期n活动生命周期nonCreate()事件回调函数:Service的生命周期开始,完成Service的初始化工作nonStart()事件回调函数:活动生命周期开始,但没有与之对应的“停止”函数,因此可以近似认为活动生命周期也是以onDestroy()标志结束nonDestroy()事件回调函数:Service的生命周期结束,释放Service所有占用的资源7.1 Service简介 nService使用方法
3、q启动方式q绑定方式n启动方式q通过调用Context.startService()启动Service,通过调用Context.stopService()或Service.stopSefl()停止ServicenService是由其他的组件启动的,但停止过程可以通过其他组件或自身完成n如果仅以启动方式使用的Service,这个Service需要具备自管理的能力,且不需要通过函数调用向外部组件提供数据或功能7.1 Service简介 n绑定方式q通过服务链接(Connection)或直接获取Service中状态和数据信息n服务链接能够获取Service的对象,因此绑定Service的组件可以调用
4、Service中的实现的函数n使用Service的组件通过Context.bindService()建立服务链接,通过Context.unbindService()停止服务链接n如果在绑定过程中Service没有启动,Context.bindService()会自动启动Servicen同一个Service可以绑定多个服务链接,这样可以同时为多个不同的组件提供服务7.1 Service简介 n启动方式和绑定方式的结合q这两种使用方法并不是完全独立的,在某些情况下可以混合使用n以MP3播放器为例,在后台的工作的Service通过Context.startService()启动某个特定音乐播放,但在
5、播放过程中如果用户需要暂停音乐播放,则需要通过Context.bindService()获取服务链接和Service对象,进而通过调用Service的对象中的函数,暂停音乐播放过程,并保存相关信息。在这种情况下,如果调用Context.stopService()并不能够停止Service,需要在所有的服务链接关闭后,Service才能够真正的停止7.2 本地服务n7.2.1 服务管理q服务管理主要指服务的启动和停止q首先介绍实现Service的最小代码集n第1行到第3行引入必要包n第5行声明了RandomService继承android.app.Service类n在第7行到第9行重载了onBi
6、nd()函数1.import android.app.Service;2.import android.content.Intent;3.import android.os.IBinder;4.5.public class RandomService extends Service6.Override7.public IBinder onBind(Intent intent)8.return null;9.10.7.2 本地服务n7.2.1 服务管理qonBind()函数是在Service被绑定后调用的函数,能够返回Service的对象,在后面的内容中会详细介绍qService的最小代码集并不
7、能完成任何实际的功能,需要重载onCreate()、onStart()和onDestroy(),才使Service具有实际意义nAndroid系统在创建Service时,会自动调用onCreate()完成必要的初始化工作n在Service没有必要再存在时,系统会自动调用onDestroy(),释放所有占用的资源n通过Context.startService(Intent)启动Service时,onStart()则会被系统调用,Intent会传递给Service一些重要的参数qService会根据实际情况选择需要重载上面的三个函数7.2 本地服务n7.2.1 服务管理n第4行、第8行和第12行的
8、代码重载onCreate()、onStart()和onDestroy()三个函数时,必须要在代码中调用父函数1.public class RandomService extends Service2.Override3.public void onCreate()4.super.onCreate();5.6.Override7.public void onStart(Intent intent,int startId)8.super.onStart(intent,startId);9.10.Override11.public void onDestroy()12.super.onDestroy
9、();13.14.7.2 本地服务n7.2.1 服务管理q注册Servicen在AndroidManifest.xml文件中注册,否则,这个Service根本无法启动nAndroidManifest.xml文件中注册Service的代码如下n使用标签声明服务,其中的android:name表示的是Service的类名称,一定要与用户建立的Service类名称一致1.7.2 本地服务n7.2.1 服务管理q启动Servicen启动方式q显示启动q隐式启动n显示启动:在Intent中指明Service所在的类,并调用startService(Intent)函数启动Service,示例代码如下q在I
10、ntent中指明启动的Service在RandomSerevice.class中1.final Intent serviceIntent=new Intent(this,RandomService.class);2.startService(serviceIntent);7.2 本地服务n7.2.1 服务管理q启动Servicen隐式启动:在注册Service时,声明Intent-filter的action属性q设置Intent的action属性,可以在不声明Service所在类的情况下启动服务n隐式启动的代码如下1.2.3.4.5.1.final Intent serviceIntent=n
11、ew Intent();2.serviceIntent.setAction(edu.hrbeu.RandomService);7.2 本地服务n7.2.1 服务管理q启动Servicen若Service和调用服务的组件在同一个应用程序中,可以使用显式启动或隐式启动,显式启动更加易于使用,且代码简洁n若服务和调用服务的组件在不同的应用程序中,则只能使用隐式启动7.2 本地服务n7.2.1 服务管理q停止Servicen将启动Service的Intent传递给stopService(Intent)函数即可,示例代码如下q在调用startService(Intent)函数首次启动Service后,系
12、统会先后调用onCreate()和onStart()q再次调用startService(Intent)函数,系统则仅调用onStart(),而不再调用onCreate()q在调用stopService(Intent)函数停止Service时,系统会调用onDestroy()q无论调用过多少次startService(Intent),在调用stopService(Intent)函数时,系统仅调用onDestroy()一次1.stopService(serviceIntent);7.2 本地服务n7.2.1 服务管理q示例SimpleRandomServiceDemo以显式启动服务在应用程序中建立
13、Servicen在工程中创建RandomService服务,该服务启动后会产生一个随机数,使用Toast显示在屏幕上n“启动Service”按钮调用startService(Intent)函数,启动RandomService服务n“停止Service”按钮调用stopService(Intent)函数,停止RandomService服务7.2 本地服务n7.2.1 服务管理qRandomService.java文件的代码如下1.package edu.hrbeu.SimpleRandomServiceDemo;2.3.import android.app.Service;4.import an
14、droid.content.Intent;5.import android.os.IBinder;6.import android.widget.Toast;7.8.public class RandomService extends Service9.10.Override11.public void onCreate()12.super.onCreate();13.Toast.makeText(this,(1)调用onCreate(),14.Toast.LENGTH_LONG).show();15.16.7.2 本地服务n7.2.1 服务管理17.Override18.public voi
15、d onStart(Intent intent,int startId)19.super.onStart(intent,startId);20.Toast.makeText(this,(2)调用onStart(),21.Toast.LENGTH_SHORT).show();22.23.double randomDouble=Math.random();24.String msg=随机数:+String.valueOf(randomDouble);25.Toast.makeText(this,msg,Toast.LENGTH_SHORT).show();26.27.28.Override29.p
16、ublic void onDestroy()30.super.onDestroy();31.Toast.makeText(this,(3)调用onDestroy(),32.Toast.LENGTH_SHORT).show();33.7.2 本地服务n7.2.1 服务管理n在onStart()函数中添加生产随机数的代码,第23行生产一个介于0和1之间的随机数n第24行代码构造供Toast显示的消息34.35.Override36.public IBinder onBind(Intent intent)37.return null;38.39.7.2 本地服务n7.2.1 服务管理qAndroid
17、Manifest.xml文件的代码如下1.2.6.7.9.10.11.12.13.7.2 本地服务n7.2.1 服务管理n在调用AndroidManifest.xml文件中,在标签下,包含一个标签和一个标签,在标签中,声明了RandomService所在的类14.15.16.17.7.2 本地服务n7.2.1 服务管理qSimpleRandomServiceDemo.java文件的代码如下1.package edu.hrbeu.SimpleRandomServiceDemo;2.3.import android.app.Activity;4.import android.content.Int
18、ent;5.import android.os.Bundle;6.import android.view.View;7.import android.widget.Button;8.9.public class SimpleRandomServiceDemo extends Activity 10.Override11.public void onCreate(Bundle savedInstanceState)12.super.onCreate(savedInstanceState);13.setContentView(R.layout.main);14.7.2 本地服务n7.2.1 服务管
19、理n第20行和第25行分别是启动和停止Service的代码15.Button startButton=(Button)findViewById(R.id.start);16.Button stopButton=(Button)findViewById(R.id.stop);17.final Intent serviceIntent=new Intent(this,RandomService.class);18.startButton.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()19.public void onClick(View view)2
20、0.startService(serviceIntent);21.22.);23.stopButton.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()24.public void onClick(View view)25.stopService(serviceIntent);26.27.);28.29.7.2 本地服务n7.2.2 使用线程q任何耗时的处理过程都会降低用户界面的响应速度,甚至导致用户界面失去响应,当用户界面失去响应超过5秒钟,Android系统会允许用户强行关闭应用程序q较好的解决方法是将耗时的处理过程转移到子线程上,这样可以避免
21、负责界面更新的主线程无法处理界面事件,从而避免用户界面长时间失去响应7.2 本地服务n7.2.2 使用线程q线程是独立的程序单元,多个线程可以并行工作q在多处理器系统中,每个中央处理器(CPU)单独运行一个线程,因此线程是并行工作的q在单处理器系统中,处理器会给每个线程一小段时间,在这个时间内线程是被执行的,然后处理器执行下一个线程,这样就产生了线程并行运行的假象q无论线程是否真的并行工作,在宏观上可以认为子线程是独立于主线程,且能与主线程并行工作的程序单元7.2 本地服务n7.2.2 使用线程q使用线程n实现Java的Runnable接口,并重载run()方法。在run()中放置代码的主体部
22、分1.private Runnable backgroudWork=new Runnable()2.Override3.public void run()4./过程代码5.6.;7.2 本地服务n7.2.2 使用线程q使用线程n创建Thread对象,并将上面实现的Runnable对象作为参数传递给Thread对象qThread的构造函数中,第1个参数用来表示线程组q第2个参数是需要执行的Runnable对象q第3个参数是线程的名称n调用start()方法启动线程1.private Thread workThread;2.workThread=new Thread(null,backgroudW
23、ork,WorkThread);1.workThread.start();7.2 本地服务n7.2.2 使用线程q线程在run()方法返回后,线程就自动终止了;不推荐使用调用stop()方法在外部终止线程q最好的方法是通知线程自行终止,一般调用interrupt()方法通告线程准备终止,线程会释放它正在使用的资源,在完成所有的清理工作后自行关闭ninterrupt()方法并不能直接终止线程,仅是改变了线程内部的一个布尔字段,run()方法能够检测到这个布尔字段,从而知道何时应该释放资源和终止线程n在run()方法的代码,一般通过Thread.interrupted()方法查询线程是否被中断1.
24、workThread.interrupt();7.2 本地服务n7.2.2 使用线程q下面的代码是以1秒为间隔循环检测断线程是否被中断n第4行代码使线程休眠1000毫秒n当线程在休眠过程中被中断,则会产生InterruptedExceptionn在中断的线程上调用sleep()方法,同样会产生InterruptedException1.public void run()2.while(!Thread.interrupted()3./过程代码4.Thread.sleep(1000);5.6.7.2 本地服务n7.2.2 使用线程qThread.interrupted()方法功能n判断线程是否应被
25、中断n通过捕获InterruptedException判断线程是否应被中断,并且在捕获到InterruptedException后,安全终止线程1.public void run()2.try 3.while(true)4./过程代码5.Thread.sleep(1000);6.7.catch(InterruptedException e)8.e.printStackTrace();9.10.7.2 本地服务n7.2.2 使用线程q使用Handler更新用户界面nHandler允许将Runnable对象发送到线程的消息队列中,每个Handler对象绑定到一个单独的线程和消息队列上n当用户建立一
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